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.NET通过new运算符操作生成对象,堆将分配内存空间给该对象,其生命周期由垃圾收集器管理。垃圾收集器每次进行垃圾回收时,对堆上的对象进行检查,并把没有任何变量引用的对象销毁。垃圾收集器并不是经常同时检查堆上的每个对象,而只是将对象分类,严格地说将所有对象分为3代,即第0代、第1代和第3代。通常来说,生命周期越短的对象(新创建的对象)代数越小,反之越大。
显然垃圾收集器帮助我们完成了资源回收的工作,我们在程序中一般并不需要关心对象何时如何被销毁,但是.NET还是为我们提供了编程操作垃圾收集器的途径,在程序中只需要访问System.GC类的静态成员即可。
下面通过几句简单的代码说明一下这个GC类,也能更直观的了解.NET的垃圾回收机制:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("当前托管堆上分配了{0}K字节内存空间。", (GC.GetTotalMemory(false) / 1024).ToString());
Console.WriteLine("本系统最大支持{0}代。", GC.MaxGeneration + 1);
var obj = new { num = 1, txt = "abc" };
Console.WriteLine("obj对象创建完成,所引用对象当前为第{0}代。\n", GC.GetGeneration(obj));
GC.Collect(0);
GC.WaitForPendingFinalizers();
Console.WriteLine("第0代强制回收完成。");
GetMsg(obj);
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
Console.WriteLine("所有代强制回收完成。");
GetMsg(obj);
obj = new { num = 1, txt = "123" };
GetMsg(obj);
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine("第{0}代已经被回收了{1}次。\n", i, GC.CollectionCount(i));
}
Console.Read();
}
static void GetMsg(object obj)
{
string objGen = GC.GetGeneration(obj).ToString();
Console.WriteLine("obj所引用对象当前为第{0}代。\n", objGen);
}
程序运行的输出为下图所示:
1.GC.Collect()方法强制对所有代进行垃圾回收,该函数有三种类型的重载,可以指定具体的代数对该代进行强制回收;
2.GC.GetTotalMemory()方法检索当前认为要分配的字节数。一个参数,指示此方法是否可以等待较短间隔再返回,以便系统回收垃圾和终结对象;
3.GC.MaxGeneration()方法获取系统当前支持的最大代数,一般为3代;
4.GC.GetGeneration()方法返回指定对象的当前代数;
5.GC.WaitForPendingFinalizers()方法挂起当前线程,直到处理终结器队列的线程清空该队列为止,一般在调用Collect()方法后调用。
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