J2SE(13)之网络编程(Socket实现多人聊天)

1、初始版本

该版本实现:客户端可以把键盘录入的消息发送到服务端,服务端再把这个消息返回给客户端:

1.1 服务端

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ChatServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
        Socket socket = server.accept();
        //获取输入输出流
        DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
        DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

        //获取数
        String msg = dis.readUTF();

        //输出信息
        dos.writeUTF("服务端接收到消息:"+msg);
        dos.flush();
    }
}

1.2 客户端

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class ChatClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建连接服务端的Socket通道
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999);
        //控制台输入流封装
        BufferedReader console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        //获取输入输出流
        DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
        DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

        //循环,可以不断输入
        while (true){
            String msg = console.readLine();//得到键盘录入信息
            dos.writeUTF(msg);//写出数据到通道中
            dos.flush();
            //接收数据
            String msgStr = dis.readUTF();
            System.out.println(msgStr);
        }
    }
}

上面的程序存在的问题:1 客户端和服务端发送和接收数据是顺序的,客户端必须先发送数据后接收,服务端必须先接收后发送。实际的聊天中,应该是发送和接收是无序的,所以应该是发送和接收是不同的线程。2 服务端只能处理客户端的一次请求

2、升级版本

该版本功能:客户端的发送和接收是不同的线程,客户端和服务端可以多次交换数据。

2.1 关闭流的工具类

import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;

/**
 * 关闭流的工具类
 */
public class CloseUtil {
    public static void closeAll(Closeable ... io){
        for(Closeable temp : io){
            if(temp != null){
                try {
                    temp.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

2.2 客户端

2.2.1 客户端发送消息线程

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

/**
 * 客户端发送消息的线程类
 */
public class Send implements Runnable {
    private BufferedReader console;//控制台输入流
    private DataOutputStream dos;//输出流
    private boolean isRunning = true;//控制线程的标识符
    public Send(){
        console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//初始化控制台输入流
    }
    public Send(Socket socket){
        this();//调用无参构造
        try {
            dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
        } catch (IOException e) {
            //e.printStackTrace();
            isRunning = false;
            CloseUtil.closeAll(dos,console);
        }
    }
    
    //接收从控制台录入的信息的方法
    public String getMsgFromConsole(){
        try {
           return console.readLine();
        } catch (IOException e) {
           // e.printStackTrace();
            isRunning = false;
            CloseUtil.closeAll(dos,console);
        }
        return "";
    }
    
    //发送消息的方法
    public void send(){
        String msg = getMsgFromConsole();
        if(msg != null && !msg.equals("")){
            //发送信息
            try {
                dos.writeUTF(msg);
            } catch (IOException e) {
                //e.printStackTrace();
                isRunning = false;
                CloseUtil.closeAll(dos,console);
            }
        }
    }
    
    @Override
    public void run() {
        while (isRunning){
            send();//发送消息
        }
    }
}

2.2.2 客户端接收消息的线程

import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

/**
 * 客户端接收消息的线程类
 */
public class Receive implements Runnable {
    //输入流
    private DataInputStream dis;
    //控制线程
    private boolean isRunning = true;
    public Receive(){

    }
    public Receive(Socket socket){
        try {
            dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
        } catch (IOException e) {
            //e.printStackTrace();
            isRunning = false;
            CloseUtil.closeAll(dis);
        }
    }
    //接收消息
    public String receive(){
        try {
            return dis.readUTF();
        } catch (IOException e) {
            //e.printStackTrace();
            isRunning = false;
            CloseUtil.closeAll(dis);
        }
        return "";
    }

    @Override
    public void run() {
        while (isRunning){
            System.out.println(receive());
        }
    }
}

2.2.3 客户端主程序类

import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

/**
 * 多人聊天客户端
 */
public class ChatClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999);
        //发送数据的通道
        new Thread(new Send(socket)).start();
        //接收数据的通道
        new Thread(new Receive(socket)).start();
    }
}

2.3 服务端

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
 * 多人聊天服务端
 */
public class ChatServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
        while(true){//这个循环是可以接收多个客户端,但是一次只能处理一个,必须一个客户端断开才能处理另一个
            Socket socket = server.accept();//一个accpet就是接收一个客户端
            DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            while(true){//这个循环是处理一个客户端的多次输入输出
                //接收消息
                String s = dis.readUTF();
                System.out.println(s);
                //写出数据
                dos.writeUTF("服务端接收到消息:"+s);
                dos.flush();
            }
        }
    }
}

上面程序的缺点:只能处理一个客户端和服务端的交互,不能处理多个客户端的交互。

 

3、群聊实现

最终版本,可以实现群聊,相当于QQ微信的群聊的简单功能。

注意:客户端的代码和之前是一样的,现在我们修改ChatServer:

3.1 ChatServer修改

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 多人聊天服务端
 *      服务端:给每个客户端的连接都创建一个线程,来处理该客户端的请求
 */
public class ChatServer {

    private List<MyChannel> channelList = new ArrayList<>();//用来管理通道

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new ChatServer().start();
    }

    //封装一个方法调用线程类处理客户端请求
    public void start() throws IOException {
        ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
        while(true){//这个循环是可以接收多个客户端,但是一次只能处理一个,必须一个客户端断开才能处理另一个
            Socket socket = server.accept();//一个accpet就是接收一个客户端
            MyChannel myChannel = new MyChannel(socket);
            channelList.add(myChannel);//把通道加入到集合中
            new Thread(myChannel).start();
        }
    }

    //创建一个内部线程类,处理客户端请求,进行信息的读写操作
    class MyChannel implements Runnable {
        private DataInputStream dis ;//输入流
        private DataOutputStream dos;//输出流
        private boolean isRunning = true;//线程控制标识符

        public MyChannel(){

        }
        public MyChannel(Socket socket){//初始化
            try {
                dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
                dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            } catch (IOException e) {
                //e.printStackTrace();
                isRunning = false;
                CloseUtil.closeAll(dis,dos);
            }
        }

        //接收消息的方法
        private String receive(){
            try {
                return dis.readUTF();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                isRunning = false;
                CloseUtil.closeAll(dis);
                channelList.remove(this);//出异常就把当前通道从集合中移除
            }
            return "";
        }
        //发送消息的方法
        private void send(String msg){
            if(msg==null && msg.equals("")){
                return;
            }
            try {
                dos.writeUTF(msg);
                dos.flush();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                isRunning = false;
                CloseUtil.closeAll(dos);
                channelList.remove(this);//出异常就把当前通道从集合中移除
            }
        }

        @Override
        public void run() {
            while(isRunning){
                //把数据发送到其他客户端
                String msg = receive();//获取信息
                //遍历,发送
                for(MyChannel channel : channelList){
                    if(channel!=this){//不是自己才发送
                        channel.send(msg);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

测试:开启服务端,运行多个客户端,我们可以把自己的消息发送到其他的客户端。

4、可以私聊的聊天室

上面第三个聊天版本已经可以实现群聊了,现在我们再加上下面两个功能:

1、添加上线提醒功能和欢迎功能;

2、添加私聊功能,约定:当客户端输入@客户端名称:内容 表示的是私聊。

4.1 客户端代码

4.1.1 发送消息线程

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

/**
 * 客户端发送消息的线程类
 */
public class Send implements Runnable {
    private BufferedReader console;//控制台输入流
    private DataOutputStream dos;//输出流
    private boolean isRunning = true;//控制线程的标识符

    private String name;//当前客户端名称

    public Send(){
        console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//初始化控制台输入流
    }
    public Send(Socket socket,String name){
        this();//调用无参构造

        this.name = name;
        try {
            dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

            //创建完就立马发送名称给服务端
            send(this.name);
            
        } catch (IOException e) {
            //e.printStackTrace();
            isRunning = false;
            CloseUtil.closeAll(dos,console);
        }
    }

    //接收从控制台录入的信息的方法
    public String getMsgFromConsole(){
        try {
           return console.readLine();
        } catch (IOException e) {
           // e.printStackTrace();
            isRunning = false;
            CloseUtil.closeAll(dos,console);
        }
        return "";
    }
    
    //发送消息的方法
    public void send(String msg){
        if(msg != null && !msg.equals("")){
            //发送信息
            try {
                dos.writeUTF(msg);
            } catch (IOException e) {
                //e.printStackTrace();
                isRunning = false;
                CloseUtil.closeAll(dos,console);
            }
        }
    }
    
    @Override
    public void run() {
        while (isRunning){
            String msg = getMsgFromConsole();
            send(msg);//发送消息
        }
    }
}

4.1.2 接收消息线程

import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

/**
 * 客户端接收消息的线程类
 */
public class Receive implements Runnable {
    //输入流
    private DataInputStream dis;
    //控制线程
    private boolean isRunning = true;
    public Receive(){

    }
    public Receive(Socket socket){
        try {
            dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
        } catch (IOException e) {
            //e.printStackTrace();
            isRunning = false;
            CloseUtil.closeAll(dis);
        }
    }
    //接收消息
    public String receive(){
        try {
            return dis.readUTF();
        } catch (IOException e) {
            //e.printStackTrace();
            isRunning = false;
            CloseUtil.closeAll(dis);
        }
        return "";
    }

    @Override
    public void run() {
        while (isRunning){
            System.out.println(receive());
        }
    }
}

4.1.3 客户端主程序

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

/**
 * 多人聊天客户端
 */
public class ChatClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //控制台输入流,获取当前客户端的名称
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        System.out.println("请输入你的名称:");
        String name = bufferedReader.readLine();

        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999);
        //发送数据的通道
        new Thread(new Send(socket,name)).start();
        //接收数据的通道
        new Thread(new Receive(socket)).start();
    }
}

4.2 服务端代码

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 多人聊天服务端
 *      服务端:给每个客户端的连接都创建一个线程,来处理该客户端的请求
 */
public class ChatServer {

    private List<MyChannel> channelList = new ArrayList<>();//用来管理通道

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new ChatServer().start();
    }

    //封装一个方法调用线程类处理客户端请求
    public void start() throws IOException {
        ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
        while(true){//这个循环是可以接收多个客户端,但是一次只能处理一个,必须一个客户端断开才能处理另一个
            Socket socket = server.accept();//一个accpet就是接收一个客户端
            MyChannel myChannel = new MyChannel(socket);
            channelList.add(myChannel);//把通道加入到集合中
            new Thread(myChannel).start();
        }
    }

    //创建一个内部线程类,处理客户端请求,进行信息的读写操作
    class MyChannel implements Runnable {
        private DataInputStream dis ;//输入流
        private DataOutputStream dos;//输出流
        private boolean isRunning = true;//线程控制标识符

        private String name;//连接的客户端名称

        public MyChannel(){

        }
        public MyChannel(Socket socket){//初始化
            try {
                dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
                dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

                this.name = dis.readUTF();//得到客户端发送的名称
                //在创建完服务客户端的线程,就提示欢迎信息
                send(this.name+",您好,欢迎进入聊天室");
                //然后把当前客户端名称发送给其他客户端
                sendToOthers(this.name+"  进入了聊天室");

            } catch (IOException e) {
                //e.printStackTrace();
                isRunning = false;
                CloseUtil.closeAll(dis,dos);
            }
        }

        //接收消息的方法
        private String receive(){
            try {
                return dis.readUTF();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                isRunning = false;
                CloseUtil.closeAll(dis);
                channelList.remove(this);//出异常就把当前通道从集合中移除
            }
            return "";
        }

        //发送消息的方法
        private void send(String msg){
            if(msg==null && msg.equals("")){
                return;
            }
            try {
                dos.writeUTF(msg);
                dos.flush();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                isRunning = false;
                CloseUtil.closeAll(dos);
                channelList.remove(this);//出异常就把当前通道从集合中移除
            }
        }

        //发送消息给其他客户端的方法
        private void sendToOthers(String msg){
            //判断消息是私聊消息还是群聊消息,如果以@开头的就是私聊
            if(msg.startsWith("@") && msg.indexOf(":")>0){
                //说明的私聊消息。得到私聊的客户端名称
                String name = msg.substring(1,msg.indexOf(":"));//私聊的客户端名称
                String msgStr = msg.substring(msg.indexOf(":")+1);//客户端发来的消息
                for(MyChannel channel : channelList){
                    if(channel.name.equals(name)){
                        channel.send(msgStr);
                    }
                }
            }else{
                //把数据发送到其他客户端
                for(MyChannel channel : channelList){
                    if(channel!=this){//不是自己才发送
                        channel.send(msg);
                    }
                }
            }
        }

        @Override
        public void run() {
            while(isRunning){
                String msg = receive();//获取信息
                sendToOthers(msg);
            }
        }
    }
}

 

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