物理仿真行为(Dynamic Behavior)
执行怎样的物理仿真效果?怎样的动画效果?
UIDynamic提供了以下几种物理仿真行为:
- UIGravityBehavior:重力行为
- UICollisionBehavior:碰撞行为
- UISnapBehavior:捕捉行为
- UIPushBehavior:推动行为
- UIAttachmentBehavior:附着行为
- UIDynamicItemBehavior:动力元素行为
物理仿真器(Dynamic Animator)
让物理仿真元素执行具体的物理仿真行为,UIDynamicAnimator 类型的对象
- (instancetype)initWithReferenceView:(UIView *)view;
UIDynamicAnimator 的常见方法
//添加1个物理仿真行为
- (void)addBehavior:(UIDynamicBehavior *)behavior;
//移除1个物理仿真行为
- (void)removeBehavior:(UIDynamicBehavior *)behavior;
//移除之前添加过的所有物理仿真行为
- (void)removeAllBehaviors;
UIDynamicAnimator的常见属性
//参照视图
@property (nonatomic, readonly) UIView* referenceView;
//添加到物理仿真器中的所有物理仿真行为
@property (nonatomic, readonly, copy) NSArray* behaviors;
//是否正在进行物理仿真
@property (nonatomic, readonly, getter = isRunning) BOOL running;
//代理对象(能监听物理仿真器的仿真过程,比如开始和结束
@property (nonatomic, assign) id <UIDynamicAnimatorDelegate> delegate;)
使用步骤
要想使用UIDynamic来实现物理仿真效果,大致的步骤如下
- 创建一个物理仿真器(顺便设置仿真范围)
- 创建相应的物理仿真行为(顺便添加物理仿真元素)
- 将物理仿真行为添加到物理仿真器中开始仿真