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Java Object类内部的方法有以下几个:
- 构造函数
- hasCode和equal函数用来判断对象是否相等
- wait(),wait(long),wait(long,int)和notify(),notifyAll()
- toString(),getClass()
- clone()用在克隆对象
- finalize()用在垃圾回收
函数说明
一、hashCode() 和 equal()
- equal() 用于判断两个对象是否相同
- hashCode() 用于获取对象的hash值
- hashCode()相等不代表两个对象相等, 因为hasCode的值为int类型,最大为232,当超过232个对象时,就一定会产生hash冲突。
- equal()返回true证明两个对象一定相等。因为原生equal方法是通过两个对象的内存地址去判断是否相等。
例子: 定义一个Person类。有名字,和年龄。当两个人出现名字和年龄相同时,我们判断为同一个人。这时我们就要从写equal()方法,改变判断。
public class Person {
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Person other = (Person) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
}
那对于上面的Person:
Person p1 = new Person(“张三”,10)
Person p2 = new Person(“张三”,10)
p1.equal(p2) = true。那p1 == p2 吗? 答案: 否。
因为上面equal()返回true有两种可能: 1、内存地址一样 ;2、内容一样 。很明显上面的是例子是内容一样,内存地址并不一样。所以== 为false。
那判断两个对象是否相等只需重新equal()就可以了吗? 答案: 否
一般还要从写hashCode()方法。hashCode的作用使用来获取哈斯码,用于确定对象在哈斯表中的作用。就比如上面的例子,就假如要把p1和p2放到hashSet中,因为这两个判断上为同一个人,理想是因为HashSet的去重特性所以添加之后只存在一个。结果发现HashSet中它们两个都存在。那问题在哪呢?
HashSet添加元素时如果添加元素的hashCode相等并且对象equals为true或对象==,则认为同一个元素,不添加到元素中。而上面通过hasCode()方法可以获得p1。hashCode() = 105850744,p
2.hashCode() = 210406993。显然两种hashCode不相等。
引申出两个面试题:
1、两个对象,如果a.equals(b) == true,那么a和b相等?
相等。但地址不一定相等
2、两个对象,如果hashCode一样,那么两个对象是否相等?
不一定相等,判断两个对象是否相等,需要判断equal是否为true
二. wait(), notify(),notifyAll()
wait(),notify(),notifyAll(),sychronize要搭配使用,用于多线程的同步。
-
wai的作用
- 1、wait()总是在一个循环中被调用,被挂起等待另一个条件的成立。wait()调用会等到其他线程调用notify()或者notifyAll()时才会返回。
- 2、当一个线程在执行sychronized的方法内部,调用了wait()方法后,该线程会释放该对象的锁。然后改线程会被添加到该对象的等待队列(waiting queue)中,就会一直处于闲置状态,不会被调度执行。需要注意wait()方法会强迫线程先进行释放所操作,所以在调用wait()时,该线程已获得锁,否则会抛出异常。
-
notify(),notifyAll()
- 1、当一个线程调用一个对象的notify()方法时,调度器会从所有处于该对象等待队列的线程中取出任意一个线程,将其添加到入口队列中,然后在入口队列中的多个线程就回竞争对象的锁,得到锁的线程就可以持续执行。如果等待队列没有线程,notify()方法不会产生任何作用。
- 2、notifyAll()和notify()的区别是把等待队列的所有线程添加到入口队列中。
- 3、notifyAll()比notify()更常用,因为notify()不能指定唤醒哪一个线程。
正确用法:
// 线程 A 的代码
synchronized(obj_A)
{
while(!condition){
obj_A.wait(); // 释放锁,并把当前线程添加到等待队列中
}
// do something
}
// 线程 B 的代码
synchronized(obj_A)
{
if(!condition){
// do something ...
condition = true;
obj_A.notify(); //唤醒线程A,把线程从等待队列移到入口对口中
}
}
参考:
为什么wait()和notify()需要搭配synchonized关键字使用
三、 clone()方法
在工作种,经常会遇到有一个对象A,并且某一时刻A里面包含了一些有效属性。这是我们有可能需要一个个A完全一样的对象B,并且对对象B的改变不会影响到A。也就是说A和B是两个完全独立的对象,但B的初始值完全是由A决定的。 这是就要用到 clone() 方法。
colne()拷贝的使用注意点:
- 拷贝分为 浅拷贝和 深拷贝。
- 覆盖clone()方法需要实现cloneable接口,否则会抛CloneNotSupportException异常。
浅拷贝
如以下Person类:
public class Person implements Cloneable {
public String name;
public int age;
public School school;
public Person(String name, int age, School school) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Object clone() {
Object cloneObject = null;
try {
cloneObject = super.clone();//需要实现Cloneable接口,否则报java.lang.CloneNotSupprtedException: Class com.zk.demo.demo.ThirdActivity$Person doesn't implement Cloneable
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return cloneObject;
}
public static class School {
public String name;
public School(String name) {
this.name = name;
}
}
}
运行:
Person p1 = new Person("张三", 10,new Person.School("一中"));
Person p2 = (Person) p1.clone();
Log.d("====", p1 == p2 ? "true" : "false" ); //false
Log.d("====", p1.hasCode()); //245778498
Log.d("====", p2.hasCode()); //199037011
可以看到上面已经通过p1对象拷贝了一个p2对象。并且p1对象和p2对象不是相同引用。这就是浅拷贝。
深拷贝
对于上面的例子我们再输出
Log.d("====", p1.school == p2.school ? "true" : "false" ); //true
Log.d("====", p1.school.hasCode()); //46450707
Log.d("====", p2.school.hasCode()); //46450707
发现虽然 p1和p2虽然不是同一个对象,但它们的属性school都是指向同一个对象。显示当我们队p2的school进行修改时,就有可能会影响到p1。这是就要用到深拷贝了。
深拷贝有两种方法。
- 方法1 : 对p1的非基本类型属性都进行递归拷贝。就譬如对school也要进行浅拷贝操作。而加入School里面还有非基本类型,还要继续递归下去。
public static class School implements Cloneable {
public String name;
public School(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public Object clone() {
Object cloneObject = null;
try {
cloneObject = super.clone();//需要实现Cloneable接口,否则报java.lang.CloneNotSupportedException: Class com.zk.demo.demo
// .ThirdActivity$Person doesn't implement Cloneable
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return cloneObject;
}
}
运行:
Person p1 = new Person("张三", 10, new Person.School("一中"));
Person p2 = (Person) p1.clone();
p2.school = (Person.School) p1.school.clone();
输出:
Log.d("====", p1 == p2 ? "true" : "false" ); //false
Log.d("====", p1.hasCode()); //210406993
Log.d("====", p2.hasCode()); //33650358
Log.d("====", p1.school == p2.school ? "true" : "false" ); //false
Log.d("====", p1.school.hasCode()); //51069732
Log.d("====", p2.school.hasCode()); //59715511
- 方法2: 通过流操作进行深拷贝,因为涉及到流操作,也需要实现Serializable序列化接口
public class Person implements Cloneable, Serializable {
public String name;
public int age;
public School school;
public Person(String name, int age, School school) {
this.name = name;
this.age = age;
this.school = school;
}
//对象克隆
@Override
public Object clone() {
Object object = null;
try {
//写
ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oo = new ObjectOutputStream(bo);
oo.writeObject(Person.this);
//读
ByteArrayInputStream bi = new ByteArrayInputStream(bo.toByteArray());
ObjectInputStream oi = new ObjectInputStream(bi);
object = oi.readObject();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return object;
}
public static class School implements Serializable {
public String name;
public School(String name) {
this.name = name;
}
}
}
运行:
Person p1 = new Person("张三", 10, new Person.School("一中"));
Person p2 = (Person) p1.clone();
输出:
Log.d("====", p1 == p2 ? "true" : "false" ); //false
Log.d("====", p1.hasCode()); //181708430
Log.d("====", p2.hasCode()); //190299476
Log.d("====", p1.school == p2.school ? "true" : "false" ); //false
Log.d("====", p1.school.hasCode()); //142122394
Log.d("====", p2.school.hasCode()); //154459668
上面便是两种深拷贝的实现。
四、finalize()
finalize用于垃圾回收的情景中。
finalize()的作用:用于在GC发生前先调用,去回收JNI调用中申请的特殊内存。下次GC发生时候保证GC后所有该对象的内存都没释放了。
垃圾回收:
- Java的垃圾回收器只会释放由我们new出来的内存堆块,那些不是由new出来的“特殊内存”,垃圾回收期是不会管理的。
- 所谓的特殊内存是指通过JNI用C/C++向系统申请的内存,这些内存如果不手动去清除就会一直占据在内存中。
finalize():
- 由上,Java的对象并不一定会被全部垃圾回收,当你不需要改对象的时候,你需要手动去处理那些“特殊内存”,java没有析构函数,所以提供了finalize()方法让我们执行清理操作。
- 当系统进行GC时会先调用finalize方法,然后再下次回收对象的内存。因为native申请的内存,GC没有办法回收,所以finalize被用来做垃圾回收前的重要操作:释放特殊内存。
- 所以finalzie()一般使用在使用了JNI情景下,需要在finalize中调用native方法释放特殊内存,一般情况不使用finalize()。