先来看一个在终端上面执行的命令(OSX):
既然知道这是一条指令,那我们来写一个代码,调用这个指令(system包含在头文件stdlib.h中)
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main()
{
system("pause");
system("ls");
system("say 'End of line'");
return 0;
}
调用效果:
可以看出来,虽然第一行的代码system("pause");这里并没有指令pause(windows上面有)。但是程序还是可以继续执行下去,碰到了ls指令,显然得到了效果,后面的'End of line'也朗读了出来。
system函数用起来方便,但很多时候需要更规范的方法。可能需要命令行参数、甚至是环境变量调用指定程序。
同样的,我们看一看同类的exec函数族:
#include "stdio.h"
#include "unistd.h"
#include "errno.h"
#include "string.h"
int main()
{
if(execl("/sbin/ifconfig", "/sbin/ifconfig", NULL) == -1)
{
if(execlp("ipconfig", "ipconfig", NULL) == -1)
{
fprintf(stderr, "Cannot run ipconfig : %s", strerror(errno));
}
}
return 0;
}
execl可以执行在参数列表中的程序,比如上面的"/sbin/ifconfig"
对于exec()函数,是这么记忆的:
execle=exec+l+e=exec+参数列表+环境变量
execlp=exec+l+e=exec+参数列表+系统PATH查找
execvp= exec+v+p= exec+参数向量(就一个变量)+ 系统PATH查找
execv的调用:execl("/sbin/ifconfig", my_args);
execvp的调用:execl("/sbin/ifconfig", my_args);表明系统PATH不需要直接指明