FFmpeg 编程之视频解码

• 纯净的视频解码流程
    压缩编码数据->像素数据。
    例如解码H.264, 就是“H.264码流->YUV”。
• 一般的视频解码流程
    视频码流一般存储在一定的封装格式(例如MP4、 AVI等)中。封装格式中通常还包含音频码流等内容。
    对于封装格式中的视频,需要先从封装格式中提取中视频码流,然后再进行解码。
    例如解码MKV格式的视频文件,就是“MKV->H.264码流->YUV”。
• FFmpeg库简介
    FFmpeg一共包含8个库:
    avcodec:编解码(最重要的库)。
    avformat:封装格式处理。

    avfilter:滤镜特效处理。
    avdevice:各种设备的输入输出。
    avutil:工具库(大部分库都需要这个库的支持)。
    postproc:后加工。
    swresample:音频采样数据格式转换。
    swscale:视频像素数据格式转换。

• FFmpeg解码的流程图如下所示(牢记)——参考https://www.cnblogs.com/CoderTian/p/6791638.html

av_register_all():注册所有组件。            
avformat_open_input():打开输入视频文件。    
avformat_find_stream_info():获取视频文件信息
avcodec_find_decoder():查找解码器。         
avcodec_open2():打开解码器。                
av_read_frame():从输入文件读取一帧压缩数据。
avcodec_decode_video2():解码一帧压缩数据。  
avcodec_close():关闭解码器。                
avformat_close_input():关闭输入视频文件。   
• FFmpeg解码的数据结构如下所示(牢记)

• FFmpeg数据结构简介
AVFormatContext:封装格式上下文结构体,也是统领全局的结构体,保存了视频文件封装 格式相关信息。                               
AVInputFormat:每种封装格式(例如FLV, MKV, MP4, AVI)对应一个该结构体。
AVStream :视频文件中每个视频(音频)流对应一个该结构体。              
AVCodecContext :编码器上下文结构体,保存了视频(音频)编解码相关信息。          
AVCodec:每种视频(音频)编解码器(例如H.264解码器)对应一个该结构体。    
AVPacket:存储一帧压缩编码数据。                          
AVFrame:存储一帧解码后像素(采样)数据。        

• FFmpeg数据结构分析

AVFormatContext
iformat:输入视频的AVInputFormat
nb_streams :输入视频的AVStream 个数
streams :输入视频的AVStream []数组
duration :输入视频的时长(以微秒为单位)
bit_rate :输入视频的码率
AVInputFormat
name:封装格式名称
long_name:封装格式的长名称
extensions:封装格式的扩展名
id:封装格式ID
一些封装格式处理的接口函数 

AVStream
id:序号
codec:该流对应的AVCodecContext
time_base:该流的时基
r_frame_rate: 该流的帧率
AVCodecContext
codec:编解码器的AVCodec
width, height:图像的宽高(只针对视频)
pix_fmt:像素格式(只针对视频)
sample_rate:采样率(只针对音频)
channels:声道数(只针对音频)
sample_fmt:采样格式(只针对音频)
AVCodec
name:编解码器名称
long_name:编解码器长名称
type:编解码器类型
id:编解码器ID
一些编解码的接口函数 

AVPacket
pts:显示时间戳
dts :解码时间戳
data :压缩编码数据
size :压缩编码数据大小
stream_index :所属的AVStream
AVFrame
data:解码后的图像像素数据(音频采样数据)。
linesize:对视频来说是图像中一行像素的大小;对音频来说是整个音频帧的大小。
width, height:图像的宽高(只针对视频)。
key_frame:是否为关键帧(只针对视频) 。
pict_type:帧类型(只针对视频) 。例如I, P, B。

注:解码后的数据为什么要经过sws_scale()函数处理?
    解码后YUV格式的视频像素数据保存在AVFrame的data[0]、 data[1]、 data[2]中。 但是这些像素值并不是连续存储的, 每行有效像素之后存储 了 一 些 无 效 像 素 。 以 亮 度 Y 数 据 为 例 , data[0] 中 一 共 包 含 了linesize[0]*height个数据。 但是出于优化等方面的考虑, linesize[0]实际上并不等于宽度width, 而是一个比宽度大一些的值。 因此需要使用sws_scale()进行转换。 转换后去除了无效数据, width和linesize[0]取值相等。
 

本文参考雷霄骅PDF

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