java对象之间的“=”

赋值是用等号运算符(=)进行的。它的意思是“取得右边的值,把它复制到左边”。右边的值可以是任何常数、变量或者表达式,只要能产生一个值就行。但左边的值必须是一个明确的、已命名的变量。也就是说,它必须有一个物理性的空间来保存右边的值。举个例子来说,可将一个常数赋给一个变量(A=4;),但不可将任何东西赋给一个常数(比如不能4=A)。

        对主数据类型的赋值是非常直接的。由于主类型容纳了实际的值,而且并非指向一个对象的句柄,所以在为其赋值的时候,可将来自一个地方的内容复制到另一个地方。例如,假设为主类型使用“A=B,那么B处的内容就复制到A。若接着又修改了A,那么B根本不会受这种修改的影响。作为一名程序员,这应成为自己的常识。

但在为对象“赋值”的时候,情况却发生了变化。对一个对象进行操作时,我们真正操作的是它的句柄。所以倘若“从一个对象到另一个对象”赋值,实际就是将句柄从一个地方复制到另一个地方。这意味着假若为对象使用“C=D,那么C和D最终都会指向最初只有D才指向的那个对象。下面这个例子将向大家阐示这一点。

 

下面是例子:

[html]  view plain  copy
  1. </pre><pre name="code" class="java">class Number {  
  2.   int i;  
  3. }  
  4.   
  5. public class Assignment {  
  6.   public static void main(String[] args) {  
  7.     Number n1 = new Number();  
  8.     Number n2 = new Number();  
  9.     n1.i = 9;  
  10.     n2.i = 47;  
  11.     System.out.println("1: n1.i: " + n1.i +  
  12.       ", n2.i: " + n2.i);  
  13.     n1 = n2;  
  14.     System.out.println("2: n1.i: " + n1.i +  
  15.       ", n2.i: " + n2.i);  
  16.     n1.i = 27;  
  17.     System.out.println("3: n1.i: " + n1.i +  
  18.       ", n2.i: " + n2.i);  
  19.   }  
  20. }  

         Number类非常简单,它的两个实例(n1和n2)是在main()里创建的。每个Number中的i值都赋予了一个不同的值。随后,将n2赋给n1,而且n1发生改变。在许多程序设计语言中,我们都希望n1和n2任何时候都相互独立。但由于我们已赋予了一个句柄,所以下面才是真实的输出:

1: n1.i: 9, n2.i: 47

2: n1.i: 47, n2.i: 47

3: n1.i: 27, n2.i: 27

         看来改变n1的同时也改变了n2!这是由于无论n1还是n2都包含了相同的句柄,它指向相同的对象(最初的句柄位于n1内部,指向容纳了值9的一个对象。在赋值过程中,那个句柄实际已经丢失;它的对象会由“垃圾收集器”自动清除)。

         这种特殊的现象通常也叫作“别名”,是Java操作对象的一种基本方式。但假若不愿意在这种情况下出现别名,又该怎么操作呢?可放弃赋值,并写入下述代码:

n1.i = n2.i;

           这样便可保留两个独立的对象,而不是将n1和n2绑定到相同的对象。但您很快就会意识到,这样做会使对象内部的字段处理发生混乱,并与标准的面向对象设计准则相悖。

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