测试中的方法——场景法正交实验法功能图法

场景法

重点:
基本流(软件功能正确实现的流程)
备选流(基本功能流程之外的过程)
注意
1、场景中必修有基本流、
2、场景中必须有内容从用例的开始到用例的结束。
原理在这里插入图片描述
设计用例的步骤在这里插入图片描述
正交实验法
在这里插入图片描述

1、日本人,统计学家提出
2、使用的工具:正交表
3、统计和分析实验数据从大量的实验中找到合适的实验数据组合。
4、大量的实验中,挑选出来一部分具有代表性的点,进行实验,分析数据
5、数学原理:线性代数 概率论 数理统计
6、核心概念:
6. 1,影响实验结果的我们称为:实验因素(因子)、
6. 2每一个因素的不同取值(状况)----水平
例如:字的显示效果— —字体、字号、颜色、
6.3正交表:每一列中同一个数字(水平),出现的次数相等 任意两列组成的数字对(水平对)出现的次数也是相同的
在这里插入图片描述
7、实施步骤:

7.1分析所有对结果有影响的因素,从多个角度和方式进行分析(不要放过文本框,按钮等需求中提及或没提及的)

7.2分析每个因素的水平数量,充分利用等价类 边界值(需求中说明的和未说明的都要分析)

7.3选择正交表:只有特定的因素数和水平数的组合才有对应 的正交表,所以在现实中用到的时候,找最贴近的正交表(正交表的因素数和水平数一般要大于实际的因数数和水平数)

  • 正交表的数字关系,n代表试验次数 m代表水平数 k代表因素数量 这三个数字之间没有任何数学关系。
    仅适合用于每一个因素的水平数相同的正交表正交表的数字关系,n代表试验次数 m代表水平数 k代表因素数量 这三个数字之间没有任何数学关系。
  • 仅适合用于每一个因素的水平数相同的正交表

在这里插入图片描述

完全排列组合:333=27*
使用正交小助手完成的实验设计L9—3–4(三水平,四因素,九次实验)在这里插入图片描述

功能图法

在这里插入图片描述
1、又叫功能图法
2、使用场所:软件的状态会根据某些内容、条件、操作的变化而变化
3、目标:尽可能覆盖软件的状态、状态条件的组合,状态变迁路径
4.步骤:

4.1识别和列举所有的输入(操作)事件以IP N(input)(N=1 2 3)

4.2定义空闲状态 (初始状态)一般以软件刚启动时打开界面状态为空闲状态

4.3为空闲状态加操作(只加一次)

4.4 第3步所产生的状态加操作(只加一次,曾经添加过的操作,不在重复添加)

4.5循环为所有新增状态加操作直到没有新状态产生为止。

4.6组合任意的状态以列表的形式展现,设计和编写测试用例
在这里插入图片描述
识别出可以进行的操作

  • IP1:输入账号
  • IP2: 输入密码
  • IP3:点击登录
  • IP4:点击关闭按钮
  • 定义QQ界面为空闲状态
  • 在这里插入图片描述

给空闲状态加操作在这里插入图片描述
虽然得到了一个全新界面状态,但是和空闲状态发生了隔断,因此将其视为空闲状态的结束,可以结束分析过程

5.将状态变化过程列表化,准备设计测试用例在这里插入图片描述

测试大纲法

特点:着眼于需求,进行详细的需求分析,将其转化为思维导图(树形结构}

无需用例设计,一般从根节点开始分析,到叶节点为止 这样的一条路径就是一条测试用例

一般用于快速 的测试和过程记录

探索性测试法

1.基于经验和直觉的

2.是计划内测试用例的补充

3.探索性测试执行前也需要设计测试用例

猴子测试

1.没有测试用例

2.往往不真实

3.不能达到一定覆盖率

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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