笔记-信息系统开发基础-面向对象基本概念-汇总

对象和类
对象是对客观事物的抽象,类是对对象的抽象。类是一种抽象的数据类型。它们的关系是,对象是类的实例,类是对象的模板。

抽象(Abstraction)
抽象是简化复杂的现实问题的途径。

封装
封装是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读取和修改的访问级别。

继承
可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。

多态
同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。

接口
描述对操作规范的说明,其只说明操作应该做什么,并没有定义操作如何做。

消息
消息体现对象间的交互,通过它向目标对象发送操作请求。

组件
组件表示软件系统可替代的、物理的组成部分,封装了模块功能的实现。

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