freemarker工具使用记录

 


前言

现实开发中会遇到很多重复代码的情况,比如说一些实体类,配置文件,一些mapper等等。这种重复而无意义的代码无疑增加了我们开发工时,所以在这里简单的记录一下使用freemarker的步骤


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、freemarker简单理解

freemarker是apache下的一个模板生成工具详情,他可以对一些通用模板中的字符进行替换,提高我们的开发效率。

二、使用步骤

1.项目中引入freemarker

<dependency>
    <groupId>org.freemarker</groupId>
    <artifactId>freemarker</artifactId>
    <version>2.3.30</version>
</dependency>


2.加载freemarker配置

Configuration configurationConfiguration configuration = new Configuration(Configuration.getVersion());

注:Configuration 是freemarker包下的配置类

3.设置模板路径

path = this.getClass().getClassLoader().getResource("").getPath() + "template"; // 加载模板所在的位置
configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(path)); // 设置模板路径

4.获取模板

Template template = configuration.getTemplate(templateName);

5.设置文件生成路径,并且根据模板生成代码

FileOutputStream fout = new FileOutputStream(new File(outputPath));
OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(fout);
template.process(data, outputStreamWriter);

6.配置模板

在相应的路径下配置模板,如下:

具体路径

注:模板是以ftl文件

7.freemarker模板配置介绍(这里只介绍刚需配置)

任何一种编程语言的基础语法其实都是类似的,无非就是一些判断,循环,等等。freemarker模板配置无非也是如此

1.常量替换

  ${param},第五步中生成代码的时候,会根据具体的参数名称替换成具体的内容;例如${name}, 当我们传递的数据参数是

ImmutableMap.of("name", "hello"); 那么${name}会被替换成hello。传递具体的对象也是可以的。例如以下模板
姓名:${testDO.name}
年龄:${testDO.age}
性别:${testDO.sex}

传递如下类中的对象

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@Builder
public class TestDO {
    private String name;
    private int age;
    private String sex;
}

调用方法如下:

public static void main(String[] args) {
        FreeMarkerCodeUtil freeMarkerCodeUtil = new FreeMarkerCodeUtil();
        TestDO testDO = TestDO.builder().age(10).name("test").sex("男").build();
        ImmutableMap.of("name", "hello");
        Map<String, Object> data  = Maps.newHashMap();
        data.put("testDO", testDO);
        freeMarkerCodeUtil.generator("hello.ftl", "C:\\Users\\86187\\Desktop\\测试\\A.txt",data);
}

生成结果如下:

姓名:test
年龄:10
性别:男

2.条件判断

<#if name == "freemarker">
  #{name}我真的要减肥了!!!
</#if>

3.循环

<#list lists as item>
  ${item.name} 
<#list>

具体使用方法如第一步

FreeMarkerCodeUtil 代码如下:

import freemarker.template.Configuration;
import freemarker.template.Template;

import java.io.*;

public class FreeMarkerCodeUtil {

    private String path;

    private Configuration configuration;

    private void init() throws IOException {
        configuration = new Configuration(Configuration.getVersion());
        path = this.getClass().getClassLoader().getResource("").getPath() + "template";
        configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(path));
    }

    public void generator(String templateName, String outputPath, Object data) {
        try {
            init();
            Template template = configuration.getTemplate(templateName);
            FileOutputStream fout = new FileOutputStream(new File(outputPath));
            OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(fout);
            template.process(data, outputStreamWriter);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

总结

通过上面的简单介绍我想大家对freemarker有了一个初步的认识,通过freemarker我们可以根据模板生成我们想要的代码

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值