const的实现机制
const究竟是如何实现的呢?对于声明为const的内置类型,例如int,short,long等等,编译器会如何实现const的本意?那么对于非内置类型是否也是与内置数据类型一样处理呢,例如对于结构体类型则会怎样处理呢?下面通过几个小例子来说明这些问题:
C语言const示例:
const int i=10;
int *p=(int *)(&i);
*p=20;
printf("i=%d *p=%d \n",i,*p);
猜一猜输出结果是什么? i=20 *p=20
C++语言const示例1:
const int i=10;
int *p=const_cast<int *>(&i);
*p=20;
cout<<"i="<<i<<"*p="<<*p<<endl;
输出结果是 i=10 *p=20
C++语言const示例2:
struct test{
int j;
char tmp;
test()
{
j=30;
tmp='a';
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
const struct test t1;
int *q=(int *)(&t1.j);
*q=40;
cout<<"j="<<t1.j<<"*q="<<*q<<endl;
return 0;
}
输出结果是 j=40 *q=40
示例结果分析
看到上面三组输出结果,我们可以分析两个问题:
问题1:c语言和C++语言中的const究竟表示什么?
问题2:const的实现机制究竟是怎样的?
问题1,对于const int类型的变量i,C语言中通过指针p修改了值后,i变成了20;而在C++中,通过指针p修改了值后,i仍然是10。
问题2,C++语言中 const struct test的元素j通过指针q被改变了,为何const int 与 const struct test的反应机制不同?
针对问题1,我们知道C语言中const表示只读的变量,既然把const看成是变量,那么其在内存中就会有存储他的空间,并且可以通过指针间接的改变该内存空间的值,当通过指针p改变该内存中的值后,再获取i的值的时候,会访问该空间,得到的是被改变后的值。而C++把const看做常量,编译器会使用常数直接替换掉对i的引用,例如cout<<i; 会理解成cout<<10; 并不会去访问i的内存地址去取数据,这里有点像是C语言里的宏#define i 10。因此C++里i会输出10,而*p会输出20.
针对问题2,C++语言中只是对于内置数据类型做常数替换,而对于像结构体这样的非内置数据类型则不会。因为结构体类型不是内置数据类型,编译器不知道如何直接替换,因此必须要访问内存去取数据,而访问内存去取数据必然会取到被指针q改变后的值,因此会造成与C++中const int类型完全不一样的处理模式。