编程中设计并发服务器,使用多进程和多线程,请问有什么区别?

网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?
答案一:
1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。
2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。
两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。
线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP(Symmetric Multi-Processing,对称多处理结构的简称,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。)机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
进程作为分配资源的基本单位,线程作为独立运行和独立调度的基本单位
答案二:
根本区别就一点:用多进程每个进程有自己的地址空间(address space),线程则共享地址空间。所有其它区别都是由此而来的:
1。速度:线程产生的速度快,线程间的通讯快、切换快等,因为他们在同一个地址空间内。
2。资源利用率:线程的资源利用率比较好也是因为他们在同一个地址空间内。
3。同步问题:线程使用公共变量/内存时需要使用同步机制还是因为他们在同一个地址空间内。
PS:进程和程序之间有什么不同?
(1)进程是动态的,程序是静态的
(2)进程有一定的生命期,程序是指令的集合
(3)1个程序可以对应多个进程,1个进程只能对应1个程序
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