在对话框中添加菜单

在对话框中添加菜单


1、创建一个菜单资源 IDR_MENU1
2、在对话框类,比如 menuDlg 类中添加一个成员变量
 CMenu m_menu;
3、在 OnInitDialog() 函数中添加代码

BOOL CnoNotifyDlgDlg::OnInitDialog()
{

// 自动生成的的代码
 CDialog::OnInitDialog();

 // 将/“关于.../”菜单项添加到系统菜单中。

 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
 ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

 CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
 if (pSysMenu != NULL)
 {
  CString strAboutMenu;
  strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
  if (!strAboutMenu.IsEmpty())
  {
   pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
   pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
  }
 }

 // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
 //  执行此操作
 SetIcon(m_hIcon, TRUE);   // 设置大图标
 SetIcon(m_hIcon, FALSE);  // 设置小图标

// 给对话框加菜单的代码

 // TODO: 在此添加额外的初始化代码

 this->m_menu.LoadMenu( IDR_MENU1 );
 this->SetMenu( &this->m_menu );

 return TRUE;  // 除非设置了控件的焦点,否则返回 TRUE
}

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