MFC中的绘图不显示问题

【话题】MFC中的绘图不显示问题
2009-09-06 21:29:28 来自:ly6631 浏览数:61次 

我用CClientDC产生dc绘图,绘制矩形
下面是在鼠标弹起事件的响应
C/C++ code CClientDC dc(this); CBrush *brush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH)); CBrush *OldBrush=dc.SelectObject(brush); dc.Rectangle(CRect(m_ptBegin,point)); dc.SelectObject(OldBrush);
代码应该没啥问题。
我运行程序绘图,总是啥也不显示,有时我调整窗口大小时(重绘时)会显示一下,但一闪而过
这怎么回事?难道重绘时才显示。。。
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  syszyywm回复于06日21点46分  绘图后调用CWnd::Invalidate通知刷新窗口 
  tianleli回复于06日22点00分  C/C++ code void CTestDialogDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CClientDC dc(this); // m_ptBegin=0; CBrush *brush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH)); CBrush *OldBrush=dc.SelectObject(brush); dc.Rectangle(CRect(m_ptBegin,point)); dc.SelectObject(OldBrush); CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CTestDialogDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default m_ptBegin=point; CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); } 
  jialu97回复于06日22点17分  我试了下可以的啊 
  angel0410_9_9回复于06日22点33分 

拜托,这样就让他自动重绘了,那重绘事件响应里又没绘图,更不可能显示了! 
  a773956640回复于06日22点50分  根本就没有在非OnPaint外绘图这样的搞法

要先了解原理,消息流程 
  wjt0452回复于06日23点03分 

我的代码和你一样的,我怀疑是不是VS2008的问题,我平台是WIN7 RTM+VS2008
会不会是兼容性方面的问题 
  OldCat回复于06日23点18分  所有的绘图工作应在 OnPaint 消息响应函数中绘制

把上面的代码放在OnPaint中

把point改为一个成员变量m_ptLButtonDown

在响应鼠标消息时
m_ptLButtonDown = point;
Invalidate();

OK
你要的东西就会一直存在了,否则,你临时只在LButtonDown消息中绘制的东西会被OnPaint冲掉

 
  料理鼠王回复于06日23点33分  我想大家搞错了吧,我当然知道,不在OnPaint里绘图一重绘就没了
关键我的意思是我在OnLButtonDown里的绘图出不来
有时,注意仅仅是有时一发生重绘我的图会闪出来一下。。。
有时,关闭程序的时候图会闪出来一下。。
有时,很正常。。。 
  yldjzgcgs回复于06日23点49分 
估计是,我在XP上的就挺好的,你找个XP测试下。 
  幸运女神回复于07日03点01分 

我知道需要在OnPaint中绘图才能永远保留,但我这个不是开发程序
只是从学习的角度来看的 
  华伟妈妈回复于07日03点17分  你还没触发重绘

CWnd::Invalidate  中定义无效区,就是

Invalidate(CRect(m_ptBegin,point)) 
  布莱恩回复于07日03点33分  呵呵 我把楼主的代码拷贝过来运行 挺正常的
倒是重绘的时候被擦除了

建议lz保留绘制的图形在文档类的CObList中

重绘时将其一并输出 

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### 回答1: 在MFC显示读取的参数图像可以通过以下步骤实现: 1. 首先,你需要在MFC应用程序的资源文件夹添加一个静态图片控件。你可以在资源视图选择对应的对话框,然后右键点击添加控件,在控件列表选择“Picture Control”并添加到对话框。 2. 接下来,在你的对话框类,找到OnInitDialog函数并添加以下代码: ``` CStatic* pImageControl = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE); // 将IDC_STATIC_IMAGE替换为你在资源文件添加的图片控件的ID CImage image; image.Load(_T("path_to_your_image")); // 替换为你的图像路径 pImageControl->SetBitmap(image.Detach()); // 将图像显示到控件 ``` 3. 最后,你需要在你要显示图像的地方调用UpdateData()函数来更新对话框的控件。你可以在你的程序的任何地方调用它,例如在按钮点击事件或者在图像读取成功后。 ``` UpdateData(FALSE); // 显示最新的图像 ``` 这样,在MFC应用程序,你就可以显示读取的参数图像了。请确保替换代码的路径和控件ID为你自己的实际值,并且图像文件格式与Load函数支持的一致。 ### 回答2: 首先,在MFC应用程序,我们可以使用CImage类来加载和显示图像。下面是一个简单的步骤,用于在VC显示读取的参数图像: 1. 首先,确保已将图像文件添加到项目,并将其包含在您的源代码文件,以便可以访问图像的路径。 2. 在您的对话框类,声明一个CImage成员变量,例如: CImage m_Image; 3. 在OnInitDialog()方法,加载图像文件到CImage对象,例如: m_Image.Load(_T("图像文件路径")); 4. 然后,获取图像的宽度和高度,并将其用作绘图区域的大小,例如: int nWidth = m_Image.GetWidth(); int nHeight = m_Image.GetHeight(); CRect rect; GetDlgItem(IDC_STATIC_PICTURE)->GetClientRect(rect); // 假设您在对话框上有一个静态文本控件ID为IDC_STATIC_PICTURE rect.right = rect.left + nWidth; rect.bottom = rect.top + nHeight; 5. 创建一个DC并选择绘图区域,然后在绘图区域上绘制图像,例如: CDC* pDC = GetDlgItem(IDC_STATIC_PICTURE)->GetDC(); m_Image.Draw(pDC->m_hDC, rect); 6. 最后,释放DC并刷新静态文本控件,使图像显示在对话框上,例如: GetDlgItem(IDC_STATIC_PICTURE)->ReleaseDC(pDC); GetDlgItem(IDC_STATIC_PICTURE)->Invalidate(); 这样,您就可以在VC的MFC应用程序显示读取的参数图像了。请注意替换实际的图像文件路径和静态文本控件ID以适应您的应用程序。

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