Unity3D & Java 基于 Protobuf 通信实现
Unity3D & Java 基于 Protobuf 通信实现最近研究Unity3D,同时需要给游戏制定一套通信协议。因为本人是后端出生,对C#的 Socket相关通信框架不太熟悉,经过几天的学习,终于搞定了。在这里公布出来,大家可以共同学习,少走弯路。
本文重点:演示怎么解析和发送协议。技术选型
服务端1
Java7netty 4客户端2
C#SuperSocket.ClientEngine h
原创
2015-05-28 17:27:17 ·
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