go开发中遇到的问题

     1、对象创建有make,new,&classname{},自定义New的方式

           目前不清楚&Class{}的方式得到的对象是在堆还是栈中,生命周期如何,是不是也受GC的影响


     2、go语言编程指导中提到,尽量避免在程序中产生大量的对象,增加GC的负担

           近来压测时,发现并发量升高10%之后,后台服务的内存占用增长也有10%


     3、go语言的GC如何避免服务的间歇性停顿

           压测时发现go后台程序的cpu占用不够稳定,可能是GC的调用导致


     4、go语言本身的线程调度

           近来压测发现,go的后台程序的cpu的占用不是非常稳定,在180%~367%之间跳变

           是不是也有c++的设置亲和性来保持稳定


     5、如何查看go语言的内存泄漏

           内存泄漏的原因可能就是没有defer


     6、如何跟踪go的性能分析

           目前使用的方式就是pprof文件跟踪


     7、go语言不支持代码的动态加载

           没有看到有动态库的东西

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