在用VS2005调用WinAPI中的cards.dll做纸牌发牌的程序时出现PInvokeStackImbalance错误,错误信息如下:
检测到 PInvokeStackImbalance
Message: 对 PInvoke 函数“GetCards!GetCards.Form1::cdtDraw”的调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。请检查 PInvoke 签名的调用约定和参数与非托管的目标签名是否匹配。
这是第一次遇到这样的问题,于是赶紧上网查找,最后找到下面一篇文章http://hi.baidu.com/wzlv/blog/item/cfd09e189ebf320134fa41eb.html,其中有一句话“原来是因为WinAPI的long类型是32位的,而C#的long是64位的,这就导致堆栈不对称,引发错误.”
于是检查我的函数声明:
[DllImport("cards.dll")]
public static extern bool cdtDraw(IntPtr hdc, int x, int y, int card, int mode, long color);
按照上面的说法,我试着把long改为int,重新运行,错误不见,OK!
下面这段总结的话也是从上面的文章中抄下来的:
总结
:
我们在调用
WinAPI
时要特别小心
,
因为
WinAPI
和
C#
的数据类型不是完全一样
,
就好像在
WinAPI
中的
long
类型在
C#
中就是
int
类型
,
如果没有处理好类型问题
,
就很可能会导致堆栈的不平衡
,
引发
PInvokeStackImbalance
错误
,
但是这类错误在
.NET1.1
下不会被暴露出来
,
所以在从
.NET1.1升级到.NET2.0
时要特别注意此类问题
.