调用WinAPI时出现PInvokeStackImbalancd错误

在用VS2005调用WinAPI中的cards.dll做纸牌发牌的程序时出现PInvokeStackImbalance错误,错误信息如下:

检测到 PInvokeStackImbalance
Message: 对 PInvoke 函数“GetCards!GetCards.Form1::cdtDraw”的调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。请检查 PInvoke 签名的调用约定和参数与非托管的目标签名是否匹配。

这是第一次遇到这样的问题,于是赶紧上网查找,最后找到下面一篇文章http://hi.baidu.com/wzlv/blog/item/cfd09e189ebf320134fa41eb.html,其中有一句话“原来是因为WinAPI的long类型是32位的,而C#的long是64位的,这就导致堆栈不对称,引发错误.

于是检查我的函数声明:

[DllImport("cards.dll")]
public static extern bool cdtDraw(IntPtr hdc, int x, int y, int card, int mode, long color);

按照上面的说法,我试着把long改为int,重新运行,错误不见,OK!

下面这段总结的话也是从上面的文章中抄下来的:

总结 :
       我们在调用 WinAPI 时要特别小心 , 因为 WinAPI C# 的数据类型不是完全一样 , 就好像在 WinAPI 中的 long 类型在 C# 中就是 int 类型 , 如果没有处理好类型问题 , 就很可能会导致堆栈的不平衡 , 引发 PInvokeStackImbalance 错误 , 但是这类错误在 .NET1.1 下不会被暴露出来 , 所以在从 .NET1.1升级到.NET2.0 时要特别注意此类问题 .
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