依赖注入那些事儿【0】 之 目录

目录

1 IGame游戏公司的故事

    1.1 讨论会

    1.2 实习生小李的实现方法

    1.3 架构师的建议

    1.4 小李的小结

2 探究依赖注入

    2.1 故事的启迪

    2.2 正式定义依赖注入

3 依赖注入那些事儿

    3.1 依赖注入的类别

        3.1.1 Setter注入

        3.1.2 Construtor注入

        3.1.3 依赖获取

    3.2 反射与依赖注入

    3.3 多态的活性与依赖注入

        3.3.1 多态性的活性

        3.3.2 不同活性多态性依赖注入的选择

4 IoC Container

    4.1 IoC Container出现的必然性

    4.2 IoC Container的分类

        4.2.1 重量级IoC Container

        4.2.2 轻量级IoC Container

    4.3 .NET平台上典型IoC Container推介

        4.3.1 Spring.NET

        4.3.2 Unity

参考文献

引用:张洋 原文地址:依赖注入那些事儿

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