在OpenGL中利用shader进行实时瘦脸大眼等脸型微调
在OpenGL中利用shader进行实时瘦脸大眼等脸型微调在现在这个靠脸吃饭的时代,如果你没有一张瓜子脸一双大眼睛,那还怎么去吃饭呢,而现在一些直播视频App相机应用基本都会有瘦脸大眼效果.本文是在OpenGl环境下,在shader中通过对像素位置进行偏移来实现放大缩小的,实现起来快速简单,也是各大主流应用裁刘德基本方式.举个栗子首先在这里给大家看一个效果图脸型微调之后细心的朋友应该可以看出来两张图
原创
2018-02-08 17:07:47 ·
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