关于拷贝构造函数和赋值运算符

重点:包含动态分配成员的类 应提供拷贝构造函数,并重载"="赋值操作符。

以下讨论中将用到的例子:
class CExample
{
public: 
	CExample()
	{
		pBuffer=NULL; 
		nSize=0; 
	}
	~CExample() 
	{
		delete pBuffer;
	} 
	void Init(int n)
	{ 
		pBuffer=new char[n]; 
		nSize=n; 
	} 
private: 
	char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源 
	int nSize;
};
这个类的主要特点是包含指向其他资源的指针。
pBuffer指向堆中分配的一段内存空间。


一、拷贝构造函数
int main(int argc, char* argv[])
{ 
	CExample theObjone; 
	theObjone.Init(40); //现在需要另一个对象,需要将他初始化称对象一的状态 
	CExample theObjtwo=theObjone;
	...
}
语句"CExample theObjtwo=theObjone;"用theObjone初始化theObjtwo。其完成方式是内存拷贝,复制所有成员的值。完成后,theObjtwo.pBuffer==theObjone.pBuffer。

即它们将指向同样的地方,指针虽然复制了,但所指向的空间并没有复制,而是由两个对象共用了。这样不符合要求,对象之间不独立了,并为空间的删除带来隐患。所以需要采用必要的手段来避免此类情况。回顾以下此语句的具体过程:首先建立对象theObjtwo,并调用其构造函数,然后成员被拷贝。可以在构造函数中添加操作来解决指针成员的问题。所以C++语法中除了提供缺省形式的构造函数外,还规范了另一种特殊的构造函数:拷贝构造函数,上面的语句中,如果类中定义了拷贝构造函数,这对象建立时,调用的将是拷贝构造函数,在拷贝构造函数中,可以根据传入的变量,复制指针所指向的资源。

拷贝构造函数的格式为:构造函数名(对象的引用)
提供了拷贝构造函数后的CExample类定义为:
class CExample
{
public: 
	CExample()
	{
		pBuffer=NULL; 
		nSize=0;
	} 
	~CExample()
	{
		delete pBuffer;
	} 
	CExample(const CExample&); //拷贝构造函数 
	void Init(int n)
	{ 
		pBuffer=new char[n]; 
		nSize=n;
	}
private: 
	char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源 
	int nSize;
}; 

CExample::CExample(const CExample& RightSides) //拷贝构造函数的定义
{ 
	nSize=RightSides.nSize; //复制常规成员 
	pBuffer=new char[nSize]; //复制指针指向的内容 
	memcpy(pBuffer,RightSides.pBuffer,nSize*sizeof(char));
}
这样,定义新对象,并用已有对象初始化新对象时,CExample(const CExample& RightSides)将被调用,而已有对象用别名RightSides传给构造函数,以用来作复制。原则上,应该为所有包含动态分配成员的类都提供拷贝构造函数。拷贝构造函数的另一种调用。当对象直接作为参数传给函数时,函数将建立对象的临时拷贝,这个拷贝过程也将调同拷贝构造函数。
例如:
BOOL testfunc(CExample obj);
testfunc(theObjone); //对象直接作为参数。 
BOOL testfunc(CExample obj){ //针对obj的操作实际上是针对复制后的临时拷贝进行的}
还有一种情况,也是与临时对象有关的:
当函数中的局部对象被被返回给函数调者时,也将建立此局部对象的一个临时拷贝,拷贝构造函数也将被调用
CTest func()
{ 
	CTest theTest; 
	return theTest;
}

二、赋值符的重载
下面的代码与上例相似
int main(int argc, char* argv[])
{ 
	CExample theObjone; 
	theObjone.Init(40); 
	CExample theObjthree; 
	theObjthree.Init(60); //现在需要一个对象赋值操作,被赋值对象的原内容被清除,并用右边对象的内容填充。 
	theObjthree=theObjone; 
	return 0;
}

也用到了"="号,但与"一、"中的例子并不同,"一、"的例子中,"="在对象声明语句中,表示初始化。更多时候,这种初始化也可用括号表示。
例如 CExample theObjone(theObjtwo);而本例子中,"="表示赋值操作。将对象theObjone的内容复制到对象theObjthree;,这其中涉及到对象theObjthree原有内容的丢弃,新内容的复制。但"="的缺省操作只是将成员变量的值相应复制。旧的值被自然丢弃。由于对象内包含指针,将造成不良后果:指针的值被丢弃了,但指针指向的内容并未释放。指针的值被复制了,但指针所指内容并未复制。因此,包含动态分配成员的类除提供拷贝构造函数外,还应该考虑重载"="赋值操作符号。

类定义变为:
class CExample
{ 
... 
CExample(const CExample&); //拷贝构造函数 
CExample& operator = (const CExample&); //赋值符重载 
...
};
//赋值操作符重载 
CExample & CExample::operator = (const CExample& RightSides)
{ 
	nSize=RightSides.nSize; //复制常规成员 
	char *temp=new char[nSize]; //复制指针指向的内容 
	memcpy(temp,RightSides.pBuffer,nSize*sizeof(char)); 
	delete []pBuffer; //删除原指针指向内容 (将删除操作放在后面,避免X=X特殊情况下,内容的丢失) 
	pBuffer=temp; //建立新指向 
	return *this;
}

三、拷贝构造函数使用赋值运算符重载的代码。
CExample::CExample(const CExample& RightSides)
{ 
	pBuffer=NULL; 
	*this=RightSides; //调用重载后的"="
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值