Concurrent包中Queue(2)----ArrayBlockingQueue

  ArrayBlockingQueue:该类实现了BlockingQueue接口,采用数组Array作为数据结构,在弹出队列时,采用FIFO的策略,初始化的时候需要手动指定初始大小。接下来看一下部分代码:

/**
*初始化代码
**/
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
        if (capacity <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.items = new Object[capacity];
        lock = new ReentrantLock(fair);
        notEmpty = lock.newCondition();
        notFull =  lock.newCondition();
    }

  通过上面的初始化代码,我们可以看到ArrnotFullayBlockingQueue只有一个锁,不过这个锁可以指定获取锁的策略,(相比较LinkedBlockingQueue类,除了可以指定获取锁的策略外,没有其他条件可以让我选择ArrayBlockingQueue),和LinkedBlockingQueue同样有两个信号条件变量notEmpty和notFull。
入队列方法:

    public void put(E e) throws InterruptedException {
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == items.length)
                notFull.await();
            insert(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

  具体的插入方法:

    private void insert(E x) {
        items[putIndex] = x;
        putIndex = inc(putIndex);//设置下一个放置位置
        ++count;
        notEmpty.signal();
    }

  这里看一下inc()方法

  final int inc(int i) {
        return (++i == items.length) ? 0 : i;
    }

  可以看到这里是一个循环取数的方法,因此ArrayBlockingQueue也是循环利用数组空间,这个相比LinkedBlockingQueue要先进一点,不会产生过多的内存碎片。

  弹出操作:

    public E poll() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return (count == 0) ? null : extract();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

  具体的弹出方法:

 private E extract() {
        final Object[] items = this.items;
        E x = this.<E>cast(items[takeIndex]);
        items[takeIndex] = null;
        takeIndex = inc(takeIndex);
        --count;
        notFull.signal();
        return x;
    }
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