简述c#一

本文探讨了从Java转向C#的体验,指出两者作为面向对象语言的相似之处,如语法和类库。尽管Java社区更活跃,但选择语言应以解决问题为主。同时,解释了面向对象语言的三大特性——封装、继承和多态,并强调在编程中应避免过度使用继承,遵循依赖倒置原则。最后,提到了C#编码规范中的散列码处理要点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简述

一.论述java转c#:
其实在最开始找工作的时候我是很抗拒转语言这件事情的因为那个时候觉得老子学了这么长时间的java现在转语言,不行太亏了!其实现在看来其实并不是这样的,我们就从最简单的来说,作为同为面向对象的编程语言来说c#和java就好像是亲兄弟一样他们两个来说无论是语法还是类库都有着不尽相同的方式java中的很多思想都可以映射到c#上面如果非说一点他们的不同的话,抛开一些特殊的语法以及特殊的工具类以外其实之所以Java相比于c#更为出名的原因就是,社区的活跃度了,java相对来说社区更为活跃,其实现在再来看的话其实什么语言都是一样的只要适合就可以了,能解决现有的问题就是最好的!
二.什么是面向对象的语言?
其实无论是java还是c#来说都是一种面向对象的语言,那么什么是面向对象的语言呢?总的来说面向对象的三大特性:封装,继承,多态。这个就不用多说了,这其中的继承来说,对于所有的面向对象的语言来说都是只支持单继承的,而且在我们的代码中除了共性上提之外,最好不要出现继承,根据面向对象7大原则中的依赖倒置原则我们可以知道使用依赖来代替继承,同时上层接口应该依赖下层接口的抽象而不是他的实现类。

三.c#编码规范:

  • 要确保相等的对象具有相同的散列码
  • 要确保对象的散列码在一个散列表中永不变化
  • 要确保散列算法快速产生良好分布的散列码
  • 要确保散列算法在任何可能的对象状态中的健壮性
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值