CUDA编程01- 并行编程介绍

一:概述

        自计算机诞生以来,许多高端应用程序对执行速度和资源的需求超出了计算机所能提供的能力范围。早期的应用依赖于处理器速度、存储速度、存储容量的提升来增强应用程序的能力,例如,天气预报的及时性、工程结构分析的准确性、计算机生成图形的逼真度、每秒处理的机票预订数量,以及每秒处理的资金转账数量。最近,深度学习等新应用对执行速度和资源的要求甚至超过了最好的计算能力。这些应用需求在过去的五十年里推动了计算设备能力的快速发展,并将在可预见的未来继续如此。

       基于单个中央处理器(CPU)的微处理器似乎是按顺序执行指令的,如英特尔和 AMD 的 x86 处理器,在时钟频率和硬件资源快速增长的支持下,推动了 20 世纪 80 年代和 90 年代计算机应用性能的快速提高和成本的降低。在二十年的发展过程中,这些单 CPU 微处理器为台式机带来了 GFLOPS(即每秒十亿浮点运算),为数据中心带来了 TFLOPS(即每秒万亿浮点运算)。对性能提升的不懈追求使应用软件能够提供更多功能、更好的用户界面,并产生更有用的结果。反过来,用户一旦习惯了这些改进,就会要求处理器及硬件资源有更多的改进,从而为计算机行业创造了一个积极的(良性)循环。

      然而,自 2003 年以来,由于处理器能耗和散热问题,这种增长趋势已经放缓。这些问题限制了时钟频率的提高,以及单个CPU在每个时钟周期内指令执行能力的提升。从那时起,几乎所有的微处理器供应商都转到多核模式,即在每个芯片中使用多个物理 CPU(称为处理器内核)来提高处理能力。在这种模式下,传统 CPU 可被视为单核 CPU。要从多个处理器内核中获益,用户必须有多个指令序列,无论是来

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CUDA编程是一种用于GPU并行计算的编程模型,它由NVIDIA推出并应用于其显卡产品系列。通过CUDA编程,开发者可以利用GPU的并行计算能力来加速各种计算任务。下面是一些关于CUDA编程和GPU并行计算的重要概念: 1. GPU:图形处理器(Graphics Processing Unit)是一种专门用于处理图形和并行计算的硬件设备。与传统的中央处理器(CPU)相比,GPU具有更多的核心和更高的内存带宽,适合并行计算任务。 2. CUDA:Compute Unified Device Architecture(CUDA)是一种并行计算平台和编程模型,用于利用GPU进行通用目的的并行计算。CUDA提供了一套API和工具,使开发者能够直接在GPU上编写并运行并行计算代码。 3. 核函数(Kernel Function):在CUDA编程中,开发者可以定义一个称为核函数的特殊函数。核函数在GPU上并行执行,并且每个线程都会独立地执行该函数。通过合理设计核函数,开发者可以利用GPU的并行计算能力来加速各种计算任务。 4. 线程、块和网格:在CUDA编程中,GPU上的并行计算是以线程为基本单位进行的。线程被组织成块(block),而块又可以组织成网格(grid)。开发者可以通过调整块和网格的大小来优化并行计算的性能。 5. 内存管理:CUDA提供了多种类型的内存,开发者可以根据需要选择合适的内存类型。其中,全局内存(Global Memory)是GPU上所有线程都可以访问的共享内存,而共享内存(Shared Memory)是块内线程共享的高速缓存。合理地使用不同类型的内存可以提高并行计算的效率。 通过CUDA编程,开发者可以将适合并行计算的任务分配给GPU来加速处理。这种方式在科学计算、深度学习、图像处理等领域得到广泛应用,能够显著提高计算性能和效率。

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