C++ 语言特性08 - 非静态成员的初始化

一 概述

        1. 对于基本数据类型(如intfloat等),如果在构造函数初始化列表中没有明确初始化,那么它们会被默认初始化为零。

        2. 对于类类型,如果没有提供构造函数初始化列表,那么成员变量将调用其默认构造函数。

        3. 如果类中包含对象类型的成员变量,并且没有在构造函数初始化列表中显式初始化,那么这些对象成员将调用它们自己的默认构造函数。 

        4.C++11引入了统一初始化(也称为列表初始化),建议使用构造函数初始化列表来初始化成员变量,以避免潜在的初始化顺序问题。

class MyClass {
public:
    MyClass() : member1(0), member2() {  // 使用初始化列表
        // 成员变量的初始化
    }
private:
    int member1;
    std::string member2;
};

        5. 成员变量的初始化顺序是由它们在类定义中的声明顺序决定的,而不是由构造函数初始化列表中的顺序决定的。

二:例子

        1. 初始化基本数据类型

int myInt{10}; // 列表初始化

        2.  初始化结构体对象

struct MyStruct {
    int x;
    double y;
};

MyStruct myStruct{10, 20.5}; // 正确
MyStruct myStruct2 = {10, 20.5}; // 也可以使用直接初始化

        3.使用 initializer_list 初始化

#include <initializer_list>
#include <iostream>

class Point {
public:
    // 使用 std::initializer_list 进行初始化
    Point(std::initializer_list<double> init) {
        auto it = init.begin();
        x = *it++;
        y = *it++;
    }

    void print() const {
        std::cout << "(" << x << ", " << y << ")" << std::endl;
    }

private:
    double x, y;
};

int main() {
    Point p({2.5, 3.5});
    p.print(); // 输出: (2.5, 3.5)
    return 0;
}

 

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