osg入门系列3 - 开关节点例子

#include <iostream>
#include <osgViewer/Viewer>

#include <osg/Node>
#include <osg/Geode>
#include <osg/Group>
#include <osg/Switch>

#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgDB/WriteFile>

#include <osgUtil/Optimizer>


using namespace std;

int main()
{
    osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer();

    osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group();

    osg::ref_ptr<osg::Node> node1 = new osg::Node();
    node1 = osgDB::readNodeFile("/home/zhaogang/work/thirdparty/OpenSceneGraph-3.2.1/data/cow.osg");

    osg::ref_ptr<osg::Node> node2 = osgDB::readNodeFile("/home/zhaogang/work/thirdparty/OpenSceneGraph-3.2.1/data/glider.osg");
    osg::ref_ptr<osg::Switch> swtich = new osg::Switch();

    swtich->addChild(node1.get(), false);
    swtich->addChild(node2.get(), true);

    root->addChild(swtich.get());

    osgUtil::Optimizer optimizer;
    optimizer.optimize(root.get());

    viewer->setSceneData(root.get());

    viewer->realize();

    viewer->run();


    return 0;
}


-----------

pro:

TEMPLATE = app
CONFIG += console
CONFIG -= qt

SOURCES += main.cpp

LIBS += -L/usr/local/lib/
LIBS += -lOpenThreads
LIBS += -losg
LIBS += -losgDB
LIBS += -losgFX
LIBS += -losgGA
LIBS += -losgManipulator
LIBS += -losgParticle
LIBS += -losgShadow
LIBS += -losgSim
LIBS += -losgTerrain
LIBS += -losgText
LIBS += -losgUtil
LIBS += -losgViewer


----



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

黑不溜秋的

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值