OpenCV Tutorial: 開運算、閉運算(morphologyEx、MORPH_OPEN、MORPH_CLOSE)

開運算、閉運算(morphologyEx、MORPH_OPEN、MORPH_CLOSE)

這邊介紹開運算和閉運算,這兩種都是侵蝕和膨脹複合而成,開運算是先侵蝕後膨脹,閉運算是先膨脹後侵蝕。

對於集合I和H,假設使用H對I進行開運算,代表H對I進行侵蝕後膨脹,記作:
開運算

開運算可以使物體輪廓變得光滑,還能使狹窄的連結斷開,以及消除外觀上的毛刺,但在物體大於結構元素的情況下,開運算與侵蝕並不相同,圖像的輪廓並沒有產生整體的收縮,物體位置也沒有發生任何變化,假如我們對一幅影像重複進行開運算,不會產生任何變化,這點和重複進行侵蝕會加強程度的現象不同。

有兩種方式進行開運算,一種是先呼叫erode()將影像進行侵蝕,接著將侵蝕後的圖,當作dilate()膨脹運算的原始圖,最後的輸出圖即為結果,另外一種方式是使用morphologyEx()函式,將其中某個參數輸入MORPH_OPEN。

OpenCV開運算

morphologyEx(const Mat &src, Mat &dst, int op, Mat kernel, Point anchor=Point(-1,-1), int iterations=1)

  • src:輸入圖,可以多通道,深度可為CV_8U、CV_16U、CV_16S、CV_32F或CV_64F。
  • dst:輸出圖,和輸入圖尺寸、型態相同。
  • op:操作種類,決定要進行何種型態學操作,在開運算時輸入MORPH_OPEN。
  • kernel:結構元素。
  • anchor:原點位置,預設為結構元素的中央。
  • iterations:執行次數,預設為1次。

對於集合I和H,假設使用H對I進行閉運算,代表H對I進行膨脹後侵蝕,記作: 閉運算

閉運算也可以使物體輪廓變得光滑,和開運算不同,閉運算通常能彌補狹窄的間斷,假如我們對一幅影像重複進行閉運算,不會產生任何變化,這點和重複進行膨脹會加強程度的現象不同。

有兩種方式進行開運算,一種是先呼叫dilate()將影像進行膨脹,接著將膨脹後的圖,當作erode()侵蝕運算的原始圖,最後的輸出圖即為結果,另外一種方式是使用morphologyEx(),將其中某個參數輸入MORPH_CLOSE。

OpenCV閉運算

morphologyEx(const Mat &src, Mat &dst, int op, Mat kernel, Point anchor=Point(-1,-1), int iterations=1)

  • src:輸入圖,可以多通道,深度可為CV_8U、CV_16U、CV_16S、CV_32F或CV_64F。
  • dst:輸出圖,和輸入圖尺寸、型態相同。
  • op:操作種類,決定要進行何種型態學操作,在閉運算時輸入MORPH_CLOSE。
  • kernel:結構元素。
  • anchor:原點位置,預設為結構元素的中央。
  • iterations:執行次數,預設為1次。

以下程式碼示範morphologyEx()的使用,模板參數可輸入Mat(),此時會用3×3的矩形模板,也可以用getStructuringElement()來得到想要的大小和形狀的模板,我們可以看出二值化的圖形,在進行開運算或閉運算後,影像變化的樣子:

#include <cstdio>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;

int main(){
    Mat src = imread("lena.jpg",CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
    Mat src2;
    threshold(src,src2,120,255,THRESH_BINARY);
    Mat dst1;
    Mat dst2;
    Mat dst3;
    morphologyEx(src2, dst1, MORPH_OPEN, Mat());
    morphologyEx(src2, dst2, MORPH_CLOSE, Mat());
    Mat erodeStruct = getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(5,5));
    morphologyEx(src2, dst3, MORPH_OPEN, erodeStruct);
    imshow("origin", src2);
    imshow("open", dst1);
    imshow("close", dst2);
    imshow("open2", dst3);
    waitKey(0);

    return 0;
}

型態學

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