spark2原理分析-shuffle框架之ShuffleReader实现分析

概述

本文讲述shuffleReader的具体实现。从这篇文章中,我们已经知道shuffleReader是一个抽象类,该抽象类只有一个read函数,用来在shuffle阶段从本地或远程获取数据。

该抽象类的实现类是:BlockStoreShuffleReader。本文主要讲述该实现类的具体实现。

shuffle reader实现要点

  • shuffle过程可以从两个地方来读取数据块,一个是本地的block,一个是远程的block。
  • 远程的block读取是通过向BlockTransferService这个服务发送读取数据块请求来获取数据数据。
  • 那么如何区分是从本地读,还是从远程读取呢?是通过每个块的executorID来区分的,本地环境的executorID和块的id相等就是从本地读,若不相等就会从远端节点读取数据。
  • shuffle reader读取数据过程被封装在一个迭代器类:ShuffleBlockFetcherIterator中。
  • BlockTransferService这个服务的实现有多种,目前比较好的实现是通过netty框架来实现的。
  • 在从远端节点读取shuffle数据时,可以设置一个最大读取数据的缓冲区大小,也就是可以设置参数:spark.reducer.maxReqSizeShuffleToMem,该参数默认是200m。若机器的内存足够大,而且想提升shuffle的性能可以适当的调大该参数。
  • 若在向远端发送获取数据块请求时,发生延迟,或则缓冲区满了需要把数据写入到磁盘时发生了延迟,spark会把请求放到一个延迟队列中。
  • 当从远端节点读取shuffle过程中的数据时,发生了异常,可能需要进行重试,重试的次数可以通过一个参数进行控制。

BlockStoreShuffleReader的实现分析

该类会实现ShuffleReader抽象类的read函数。该read函数的实现被封装在ShuffleBlockFetcherIterator这个迭代器类中。

该迭代器实现了从远程或本地读取shuffle数据块的具体逻辑,然后返回一个迭代器,供数据使用者读取数据。

ShuffleBlockFetcherIterator的实现

该迭代器会调用initialize()函数来完成相关功能。在该函数中会调用splitLocalRemoteBlocks()函数来分割本地和远程的数据块。具体的实现逻辑如下:
(1) 通过TaskContext.addTaskCompletionListener来添加一个回调函数clean,该回调函数会在迭代器僵死或停止时释放掉中间过程中用到的buffer的内存。

(2) 然后再调用splitLocalRemoteBlocks函数来,完成本地和远程数据块的分割。

(3) 把对远端的请求添加到fetchRequests队列中,顺序是随机的。

(4) 调用fetchUpToMaxBytes函数来发送获取数据块的请求,但获取数据块的总大小不能超过:maxBytesInFlight。这样设计是为了防止内存溢出。

(5) 获取本地数据块:调用fetchLocalBlocks函数来完成。在shuffle过程中,若数据块在本地,效率是最高的。

分割本地和远程数据块:splitLocalRemoteBlocks

函数声明

该函数的声明如下:

private[this] def splitLocalRemoteBlocks(): ArrayBuffer[FetchRequest]

可以看到该函数其实是返回一个FetchRequest对象的数组。

  • FetchRequest类
    FetchRequest是一个case class,它是向远端节点的BlockManager发送的获取数据块的请求类。该类的声明如下:
  case class FetchRequest(address: BlockManagerId, blocks: Seq[(BlockId, Long)]) {
    val size = blocks.map(_._2).sum
  }

可以看到,该类包含了一个BlockManagerId类和数据块的id对象的列表:blocks。

功能介绍

在spark-2.4x中实现该函数时,有一些约定:远程请求的最大数据量为:maxBytesInFlight/5。保持它们小于maxBytesInFlight的原因是:允许最多5个节点来并行提取数据,而不是阻止从一个节点读取输出。

实现分析
  1. 确定远程请求数据块时,每个请求的最大数据块的量,也就是:maxBytesInFlight/5。
  2. 遍历ShuffleBlockFetcherIterator的成员:blocksByAddress,它是(address, blockInfos)也就是(blockmanager的地址,块信息)的元组。然后,进行进行以下判断和处理:
    • 若address.executorId == blockManager.blockManagerId.executorId,也就是说需要获取的数块的blockManger的执行器id和本迭代器的相等,说明是本地数块,此时需要把请求的数据块的BlockId保存到localBlocks这个set中,并记录目前已经可以fetch的数据块的总大小:numBlocksToFetch += localBlocks.size。若执行器的id不相等,说明需要获取的是远程数据块,按下面的流程进行处理。
    • 若是执行器的id不等,则遍历每个blockInfos信息,然后创建一个FetchRequest对象,并添加到FetchRequest的数组中:remoteRequests += new FetchRequest(address, curBlocks)。若数据块的大小为0,不会添加到请求数据块队列中。另外还要注意,上面提到,每个请求的数据块总大小,都不能大于maxBytesInFlight/5,若大于这个量,就会创建一个新的FetchRequest(address, curBlocks)类。
  3. 此时,已经把创建好的remoteRequests对象保存到val remoteRequests = new ArrayBuffer[FetchRequest]数组中了,该函数目前返回该对象数组即可。
说明

到此,该函数已经把需要fetch的数据块分开了,把数据块的信息分别保存到了本地和远程的一个set中。这样,在后续的数据块获取时,只需要遍历对应的set进行操作即可。

向远端发送获取数据的请求:fetchUpToMaxBytes()函数

说明

该函数向远端发送获取数据块的请求,请求的最大数据量为maxBytesInFlight。若无法立即从远程主机获取数据块,请求将被推迟到下次进行处理。

该函数先从延迟请求队列中获取上次没有处理完的请求,先处理延迟的请求。然后遍历请求队列,处理正常的数据块获取请求。

具体处理流程
  1. 判断deferredFetchRequests(延迟处理的请求)是否为空,若不为空则需要先处理这些上次没有处理的请求。
  2. 先判断发送的获取数块请求的数据块总量是否已经超过maxBytesInFlight,若没有超过最大量,则从fetchRequests取出一个元素,并进行以下处理:
    • 判断发送的最新的请求是否超过了从某个远端地址获取数据块的最大个数,若已经超过了,就把该请求放到延迟处理队列:deferredFetchRequests中。
    • 若没有超过单个地址的获取数据块个数的最大值,则调用send(remoteAddress: BlockManagerId, request: FetchRequest)来向远端发送请求。
代码实现
发送请求: send函数
    def send(remoteAddress: BlockManagerId, request: FetchRequest): Unit = {
      sendRequest(request)
      numBlocksInFlightPerAddress(remoteAddress) =
        numBlocksInFlightPerAddress.getOrElse(remoteAddress, 0) + request.blocks.size
    }

从以上代码可见,最终是调用sendRequest(req: FetchRequest) 函数来发送请求。

sendRequest(req: FetchRequest) 函数
  1. 该函数首先创建一个BlockFetchingListener对象,该对象实现了两个接口:一个是数据块fetch成功的处理函数,一个是数据块fetch失败时的处理函数。
  2. 然后再调用shuffleClient.fetchBlocks来从远端获取数据块。当获取的数据块很大时,会把数据块保存到磁盘;若fetch的数据已经加密或者被压缩,则不会进行其他处理,而是直接把数据块写入到文件中。
shuffleClient对象

在spark中有几种实现shuffleClient的方式,会在BlockManager对象初始化时进行,代码片段如下:

private[spark] class BlockManager(...) {
    ...
    
    // 根据配置创建或获取数据传输服务对象
  private[spark] val shuffleClient = if (externalShuffleServiceEnabled) {
    val transConf = SparkTransportConf.fromSparkConf(conf, "shuffle", numUsableCores)
    new ExternalShuffleClient(transConf, securityManager,
      securityManager.isAuthenticationEnabled(), conf.get(config.SHUFFLE_REGISTRATION_TIMEOUT))
  } else {
    blockTransferService
  }
    ...    
}

通过以上代码可知,若是配置了参数spark.shuffle.service.enabled,就会创建ExternalShuffleClient类的对象,否则,会创建blockTransferService类的对象作为shuffleClient。blockTransferService传输服务的实现,目前采用的是Netty框架,通过该框架实现的传输服务类是:NettyBlockTransferService。

NettyBlockTransferService数据块传输服务类

该类的主要任务是:通过netty服务一次向远端获取一组数据块。

  • init():服务初始化

该函数用来初始化该类的一些变量,创建并启动传输服务。在创建BlockManager时,会调用该函数进行数据块传输服务的初始化。该函数的实现流程如下:

  1. 创建NettyBlockRpcServer类对象rpcHandler
  2. 基于rpcHandler对象创建TransportContext对象transportContext,通过该对象可以用来创建数据传输的客户端和服务端
  3. 调用createServer函数创建数据块传输服务,并启动该服务,具体步骤如下:
    • 调用transportContext.createServer来创建数据块传输服务,其实就是创建一个TransportServer对象。
    • 调用Utils.startServiceOnPort(_port, startService,…)在给定端口上启动该服务,若启动失败会根据参数spark.port.maxRetries的次数来进行尝试。shuffle传输服务的端口默认值是由参数:spark.blockManager.port配置的。
  • fetchBlocks函数的实现
    该函数的实现逻辑如下:
  1. 创建一个新的RetryingBlockFetcher.BlockFetchStarter类,并定义createAndStart函数,然后会调用该函数来获取数据。
  2. createAndStart函数的实现代码如下:
        override def createAndStart(blockIds: Array[String], listener: BlockFetchingListener) {
          val client = clientFactory.createClient(host, port)
          new OneForOneBlockFetcher(client, appId, execId, blockIds, listener,
            transportConf, tempFileManager).start()
        }
      }

从以上代码可见,该函数会创建一个rpc的client,然后创建一个OneForOneBlockFetcher类的对象,并调用start函数来完成数据的fetch。

  1. start函数会调用 client.sendRpc来发送rpc请求,成功后调用fetchChunk或client.stream()来获取数据块。
  2. stream()是通过流的方式来传输,会使用远端的给定流ID来传输数据。
  3. 而fetchChunk会对数据块从0进行编号,每次请求一个数据块,而一个数据块可能被请求多次,但流不支持这样的操作。
    • 假设仅使用单一的TransportClient来获取数据块,那么:若同时请求多个数据块,这些请求将会被排队,而且会保证数据块按照请求的顺序返回。

总结

本文分析了spark-2.4中的shuffle reader的实现原理。

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