利用MediaCodec对音频编解码

刚开始工作,之前学习的全是android一些比较肤浅的对象,也都是利用现成的组件完成一些自己看起来比较美的界面,然而一工作,接触的就是自己不会的东西,老板让把音频解码成原始数据,也就是PCM格式的数据再通过socket传输,经过一番痛苦的查阅资料后,发现android内部还是有音视频解码器的,估计那些直播也就是用的这方面的技术。现在和大家分享一下如何把MP3,AAC格式的音频解码。

参考自:http://blog.csdn.net/TinsanMr/article/details/51049179

public class AudioCodec {  
  
    private static final String TAG = "AudioCodec";  
    private String encodeType;  
    private String srcPath;  
    private String dstPath;  
    private MediaCodec mediaDecode;  
    private MediaCodec mediaEncode;  
    private MediaExtractor mediaExtractor;  
    private ByteBuffer[] decodeInputBuffers;  
    private ByteBuffer[] decodeOutputBuffers;  
    private ByteBuffer[] encodeInputBuffers;  
    private ByteBuffer[] encodeOutputBuffers;  
    private MediaCodec.BufferInfo decodeBufferInfo;  
    private MediaCodec.BufferInfo encodeBufferInfo;  
    private FileOutputStream fos;  
    private BufferedOutputStream bos;  
    private FileInputStream fis;  
    private BufferedInputStream bis;  
    private ArrayList<byte[]> chunkPCMDataContainer;//PCM数据块容器  
    private OnCompleteListener onCompleteListener;  
    private OnProgressListener onProgressListener;  
    private long fileTotalSize;  
    private long decodeSize;  
    private static AudioCodec mAudioCodec;
  
    public static AudioCodec getInstance() {  
        if (mAudioCodec == null) {
	mAudioCodec = new AudioCodec();
	}
	return mAudioCodec;  //单例模式
    }  
  
    /** 
     * 设置编码器类型 
     * @param encodeType 
     */  
    public void setEncodeType(String encodeType) {  
        this.encodeType=encodeType;  
    }  
  
    /** 
     * 设置输入输出文件位置 
     * @param srcPath 
     * @param dstPath 
     */  
    public void setIOPath(String srcPath, String dstPath) {  
        this.srcPath=srcPath;  
        this.dstPath=dstPath;  
    }  
  
    /** 
     * 此类已经过封装 
     * 调用prepare方法 会初始化Decode 、Encode 、输入输出流 等一些列操作 
     */  
    public void prepare() {  
  
        if (encodeType == null) {  
            throw new IllegalArgumentException("encodeType can't be null");  
        }  
  
        if (srcPath == null) {  
            throw new IllegalArgumentException("srcPath can't be null");  
        }  
  
        if (dstPath == null) {  
            throw new IllegalArgumentException("dstPath can't be null");  
        }  
  
        try {  
            fos = new FileOutputStream(new File(dstPath));  
            bos = new BufferedOutputStream(fos,200*1024);  
            File file = new File(srcPath);  
            fileTotalSize=file.length();  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        chunkPCMDataContainer= new ArrayList<>();  
        initMediaDecode();//解码器  
  
        if (encodeType == MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC) {  
            initAACMediaEncode();//AAC编码器  
        }else if (encodeType == MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_MPEG) {  
            initMPEGMediaEncode();//mp3编码器  
        }  
  
    }  
  
    /** 
     * 初始化解码器 
     */  
    private void initMediaDecode() {  
        try {  
            mediaExtractor=new MediaExtractor();//此类可分离视频文件的音轨和视频轨道  
            mediaExtractor.setDataSource(srcPath);//媒体文件的位置  
            for (int i = 0; i < mediaExtractor.getTrackCount(); i++) {//遍历媒体轨道 此处我们传入的是音频文件,所以也就只有一条轨道  
                MediaFormat format = mediaExtractor.getTrackFormat(i);  
                String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);  
                if (mime.startsWith("audio")) {//获取音频轨道  
//                    format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, 200 * 1024);  
                    mediaExtractor.selectTrack(i);//选择此音频轨道  
                    mediaDecode = MediaCodec.createDecoderByType(mime);//创建Decode解码器  
                    mediaDecode.configure(format, null, null, 0);  
                    break;  
                }  
            }  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
  
        if (mediaDecode == null) {  
            Log.e(TAG, "create mediaDecode failed");  
            return;  
        }  
        mediaDecode.start();//启动MediaCodec ,等待传入数据  
        decodeInputBuffers=mediaDecode.getInputBuffers();//MediaCodec在此ByteBuffer[]中获取输入数据  
        decodeOutputBuffers=mediaDecode.getOutputBuffers();//MediaCodec将解码后的数据放到此ByteBuffer[]中 我们可以直接在这里面得到PCM数据  
        decodeBufferInfo=new MediaCodec.BufferInfo();//用于描述解码得到的byte[]数据的相关信息  
        showLog("buffers:" + decodeInputBuffers.length);  
    }  
  
  
    /** 
     * 初始化AAC编码器 
     */  
    private void initAACMediaEncode() {  
        try {  
            MediaFormat encodeFormat = MediaFormat.createAudioFormat(encodeType, 44100, 2);//参数对应-> mime type、采样率、声道数  
            encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 96000);//比特率  
            encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);  
            encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, 100 * 1024);  
            mediaEncode = MediaCodec.createEncoderByType(encodeType);  
            mediaEncode.configure(encodeFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
  
        if (mediaEncode == null) {  
            Log.e(TAG, "create mediaEncode failed");  
            return;  
        }  
        mediaEncode.start();  
        encodeInputBuffers=mediaEncode.getInputBuffers();  
        encodeOutputBuffers=mediaEncode.getOutputBuffers();  
        encodeBufferInfo=new MediaCodec.BufferInfo();  
    }  
  
    /** 
     * 初始化MPEG编码器 
     */  
    private void initMPEGMediaEncode() {  
          
    }  
  
    private boolean codeOver = false;  
    /** 
     * 开始转码 
     * 音频数据{@link #srcPath}先解码成PCM  PCM数据在编码成想要得到的{@link #encodeType}音频格式 
     * mp3->PCM->aac 
     */  
    public void startAsync() {  
        showLog("start");  
  
        new Thread(new DecodeRunnable()).start();  
        new Thread(new EncodeRunnable()).start();  
  
    }  
  
    /** 
     * 将PCM数据存入{@link #chunkPCMDataContainer} 
     * @param pcmChunk PCM数据块 
     */  
    private void putPCMData(byte[] pcmChunk) {  
        synchronized (AudioCodec.class) {//记得加锁  
            chunkPCMDataContainer.add(pcmChunk);  
        }  
    }  
  
    /** 
     * 在Container中{@link #chunkPCMDataContainer}取出PCM数据 
     * @return PCM数据块 
     */  
    private byte[] getPCMData() {  
        synchronized (AudioCodec.class) {//记得加锁  
            showLog("getPCM:"+chunkPCMDataContainer.size());  
            if (chunkPCMDataContainer.isEmpty()) {  
                return null;  
            }  
  
            byte[] pcmChunk = chunkPCMDataContainer.get(0);//每次取出index 0 的数据  
            chunkPCMDataContainer.remove(pcmChunk);//取出后将此数据remove掉 既能保证PCM数据块的取出顺序 又能及时释放内存  
            return pcmChunk;  
        }  
    }  
  
  
    /** 
     * 解码{@link #srcPath}音频文件 得到PCM数据块 
     * @return 是否解码完所有数据 
     */  
    private void srcAudioFormatToPCM() {  
        for (int i = 0; i < decodeInputBuffers.length-1; i++) {  
        int inputIndex = mediaDecode.dequeueInputBuffer(-1);//获取可用的inputBuffer -1代表一直等待,0表示不等待 建议-1,避免丢帧  
        if (inputIndex < 0) {  
            codeOver =true;  
            return;  
        }  
  
        ByteBuffer inputBuffer = decodeInputBuffers[inputIndex];//拿到inputBuffer  
        inputBuffer.clear();//清空之前传入inputBuffer内的数据  
        int sampleSize = mediaExtractor.readSampleData(inputBuffer, 0);//MediaExtractor读取数据到inputBuffer中  
        if (sampleSize <0) {//小于0 代表所有数据已读取完成  
                codeOver=true;  
            }else {  
                mediaDecode.queueInputBuffer(inputIndex, 0, sampleSize, 0, 0);//通知MediaDecode解码刚刚传入的数据  
                mediaExtractor.advance();//MediaExtractor移动到下一取样处  
                decodeSize+=sampleSize;  
            }  
        }  
  
        //获取解码得到的byte[]数据 参数BufferInfo上面已介绍 10000同样为等待时间 同上-1代表一直等待,0代表不等待。此处单位为微秒  
        //此处建议不要填-1 有些时候并没有数据输出,那么他就会一直卡在这 等待  
        int outputIndex = mediaDecode.dequeueOutputBuffer(decodeBufferInfo, 10000);  
  
//        showLog("decodeOutIndex:" + outputIndex);  
        ByteBuffer outputBuffer;  
        byte[] chunkPCM;  
        while (outputIndex >= 0) {//每次解码完成的数据不一定能一次吐出 所以用while循环,保证解码器吐出所有数据  
            outputBuffer = decodeOutputBuffers[outputIndex];//拿到用于存放PCM数据的Buffer  
            chunkPCM = new byte[decodeBufferInfo.size];//BufferInfo内定义了此数据块的大小  
            outputBuffer.get(chunkPCM);//将Buffer内的数据取出到字节数组中  
            outputBuffer.clear();//数据取出后一定记得清空此Buffer MediaCodec是循环使用这些Buffer的,不清空下次会得到同样的数据  
            putPCMData(chunkPCM);//自己定义的方法,供编码器所在的线程获取数据,下面会贴出代码  
            mediaDecode.releaseOutputBuffer(outputIndex, false);//此操作一定要做,不然MediaCodec用完所有的Buffer后 将不能向外输出数据  
            outputIndex = mediaDecode.dequeueOutputBuffer(decodeBufferInfo, 10000);//再次获取数据,如果没有数据输出则outputIndex=-1 循环结束  
        }  
  
    }  
  
    /** 
     * 编码PCM数据 得到{@link #encodeType}格式的音频文件,并保存到{@link #dstPath} 
     */  
    private void dstAudioFormatFromPCM() {  
  
        int inputIndex;  
        ByteBuffer inputBuffer;  
        int outputIndex;  
        ByteBuffer outputBuffer;  
        byte[] chunkAudio;  
        int outBitSize;  
        int outPacketSize;  
        byte[] chunkPCM;  
  
//        showLog("doEncode");  
        for (int i = 0; i < encodeInputBuffers.length-1; i++) {  
            chunkPCM=getPCMData();//获取解码器所在线程输出的数据 代码后边会贴上  
            if (chunkPCM == null) {  
                break;  
            }  
            inputIndex = mediaEncode.dequeueInputBuffer(-1);//同解码器  
            inputBuffer = encodeInputBuffers[inputIndex];//同解码器  
            inputBuffer.clear();//同解码器  
            inputBuffer.limit(chunkPCM.length);  
            inputBuffer.put(chunkPCM);//PCM数据填充给inputBuffer  
            mediaEncode.queueInputBuffer(inputIndex, 0, chunkPCM.length, 0, 0);//通知编码器 编码  
        }  
  
            outputIndex = mediaEncode.dequeueOutputBuffer(encodeBufferInfo, 10000);//同解码器  
            while (outputIndex >= 0) {//同解码器  
  
                outBitSize=encodeBufferInfo.size;  
                outPacketSize=outBitSize+7;//7为ADTS头部的大小  
                outputBuffer = encodeOutputBuffers[outputIndex];//拿到输出Buffer  
                outputBuffer.position(encodeBufferInfo.offset);  
                outputBuffer.limit(encodeBufferInfo.offset + outBitSize);  
                chunkAudio = new byte[outPacketSize];  
                addADTStoPacket(chunkAudio,outPacketSize);//添加ADTS 代码后面会贴上  
                outputBuffer.get(chunkAudio, 7, outBitSize);//将编码得到的AAC数据 取出到byte[]中 偏移量offset=7 你懂得  
                outputBuffer.position(encodeBufferInfo.offset);  
//                showLog("outPacketSize:" + outPacketSize + " encodeOutBufferRemain:" + outputBuffer.remaining());  
                try {  
                    bos.write(chunkAudio,0,chunkAudio.length);//BufferOutputStream 将文件保存到内存卡中 *.aac  
                } catch (IOException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
  
                mediaEncode.releaseOutputBuffer(outputIndex,false);  
                outputIndex = mediaEncode.dequeueOutputBuffer(encodeBufferInfo, 10000);  
  
            }  
    }  
  
    /** 
     * 添加ADTS头 
     * @param packet 
     * @param packetLen 
     */  
    private void addADTStoPacket(byte[] packet, int packetLen) {  
        int profile = 2; // AAC LC  
        int freqIdx = 4; // 44.1KHz  
        int chanCfg = 2; // CPE  
  
  
// fill in ADTS data  
        packet[0] = (byte) 0xFF;  
        packet[1] = (byte) 0xF9;  
        packet[2] = (byte) (((profile - 1) << 6) + (freqIdx << 2) + (chanCfg >> 2));  
        packet[3] = (byte) (((chanCfg & 3) << 6) + (packetLen >> 11));  
        packet[4] = (byte) ((packetLen & 0x7FF) >> 3);  
        packet[5] = (byte) (((packetLen & 7) << 5) + 0x1F);  
        packet[6] = (byte) 0xFC;  
    }  
  
    /** 
     * 释放资源 
     */  
    public void release() {  
        try {  
            if (bos != null) {  
                bos.flush();  
            }  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }finally {  
            if (bos != null) {  
                try {  
                    bos.close();  
                } catch (IOException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }finally {  
                    bos=null;  
                }  
            }  
        }  
  
        try {  
            if (fos != null) {  
                fos.close();  
            }  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }finally {  
            fos=null;  
        }  
  
        if (mediaEncode != null) {  
            mediaEncode.stop();  
            mediaEncode.release();  
            mediaEncode=null;  
        }  
  
        if (mediaDecode != null) {  
            mediaDecode.stop();  
            mediaDecode.release();  
            mediaDecode=null;  
        }  
  
        if (mediaExtractor != null) {  
            mediaExtractor.release();  
            mediaExtractor=null;  
        }  
  
        if (onCompleteListener != null) {  
            onCompleteListener=null;  
        }  
  
        if (onProgressListener != null) {  
            onProgressListener=null;  
        }  
        showLog("release");  
    }  
  
    /** 
     * 解码线程 
     */  
    private class DecodeRunnable implements Runnable{  
  
        @Override  
        public void run() {  
            while (!codeOver) {  
                srcAudioFormatToPCM();  
            }  
        }  
    }  
  
    /** 
     * 编码线程 
     */  
    private class EncodeRunnable implements Runnable {  
  
        @Override  
        public void run() {  
            long t=System.currentTimeMillis();  
            while (!codeOver || !chunkPCMDataContainer.isEmpty()) {  
                dstAudioFormatFromPCM();  
            }  
            if (onCompleteListener != null) {  
                onCompleteListener.completed();  
            }  
            showLog("size:"+fileTotalSize+" decodeSize:"+decodeSize+"time:"+(System.currentTimeMillis()-t));  
        }  
    }  
  
  
    /** 
     * 转码完成回调接口 
     */  
    public interface OnCompleteListener{  
        void completed();  
    }  
  
    /** 
     * 转码进度监听器 
     */  
    public interface OnProgressListener{  
        void progress();  
    }  
  
    /** 
     * 设置转码完成监听器 
     * @param onCompleteListener 
     */  
    public void setOnCompleteListener(OnCompleteListener onCompleteListener) {  
        this.onCompleteListener=onCompleteListener;  
    }  
  
    public void setOnProgressListener(OnProgressListener onProgressListener) {  
        this.onProgressListener = onProgressListener;  
    }  
  
    private void showLog(String msg) {  
        Log.e("AudioCodec", msg);  
    }  
}  

上面这个工具类适用于android 4.0,而对于android 5.0以上的系统,从API 21开始就弃用了getInputBuffers()和getOutputBuffers()两个方法,因为列中移除位置和输出缓冲区的限制将被设置为有效数据范围,所以不要使用这种方法,而选择用getInputBuffer(int index)和getOutputBuffer(int index)。
对于这两个方法,官方API有详细解释。



都是API 21新增加的方法,解释也都差不多,返回一个清除过的ByteBuffer缓冲区对象,不过getInputBuffer()是可写的,getOutputBuffer()是只读的,任何ByteBuffer或Image之前返回的对象都必须不再被使用。
参数index就是dequeueInputBuffer(方式时得到的index。
所以在android 5.0时,上述类中的initMediaDecode()方法需要改一下:
private void initMediaDecode() {
		try {
			mediaExtractor = new MediaExtractor();// 此类可分离视频文件的音轨和视频轨道
			mediaExtractor.setDataSource(srcPath);// 媒体文件的位置
			for (int i = 0; i < mediaExtractor.getTrackCount(); i++) {// 遍历媒体轨道
																		// 此处我们传入的是音频文件,所以也就只有一条轨道
				MediaFormat format = mediaExtractor.getTrackFormat(i);
				String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
				if (mime.startsWith("audio")) {// 获取音频轨道
					// format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, 200 *
					// 1024);
					mediaExtractor.selectTrack(i);// 选择此音频轨道
					mediaDecode = MediaCodec.createDecoderByType(mime);// 创建Decode解码器long)和dequeueOutputBuffer(MediaCodec.BufferInfo,long)返回的值,或者使用异步
					mediaDecode.configure(format, null, null, 0);
					break;
				}
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}

		if (mediaDecode == null) {
			Log.e(TAG, "create mediaDecode failed");
			return;
		}
		mediaDecode.start();// 启动MediaCodec ,等待传入数据
		decodeBufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();// 用于描述解码得到的byte[]数据的相关信息
	}

srcAudioFormatToPCM()方法也要改一下:
private void srcAudioFormatToPCM() {
		for (int i = 0; i < 4; i++) {		//这个4就是原来dequeueInputBuffers的长度-1,打印多首歌都为4,有待考证
			inputIndex = mediaDecode.dequeueInputBuffer(-1);
			// -1代表一直等待,0表示不等待
			// 建议-1,避免丢帧
			if (inputIndex < 0) {
				codeOver = true;
				return;
			}
			ByteBuffer inputBuffer = mediaDecode.getInputBuffer(inputIndex);// 拿到inputBuffer
			inputBuffer.clear();// 清空之前传入inputBuffer内的数据
			int sampleSize = mediaExtractor.readSampleData(inputBuffer, 0);// MediaExtractor读取数据到inputBuffer中
			if (sampleSize < 0) {// 小于0 代表所有数据已读取完成
				codeOver = true;
			} else {
				mediaDecode.queueInputBuffer(inputIndex, 0, sampleSize, 0, 0);// 通知MediaDecode解码刚刚传入的数据
				mediaExtractor.advance();// MediaExtractor移动到下一取样处
				decodeSize += sampleSize;
			}
		}
		outputIndex = mediaDecode.dequeueOutputBuffer(decodeBufferInfo, 10000);
		// showLog("decodeOutIndex:" + outputIndex);
		ByteBuffer outputBuffer;
		byte[] chunkPCM;
		while (outputIndex >= 0) {// 每次解码完成的数据不一定能一次吐出 所以用while循环,保证解码器吐出所有数据
			outputBuffer = mediaDecode.getOutputBuffer(outputIndex);// 拿到用于存放PCM数据的Buffer
			chunkPCM = new byte[decodeBufferInfo.size];// BufferInfo内定义了此数据块的大小
			outputBuffer.get(chunkPCM);// 将Buffer内的数据取出到字节数组中
			outputBuffer.clear();// 数据取出后一定记得清空此Buffer
									// MediaCodec是循环使用这些Buffer的,不清空下次会得到同样的数据
			putPCMData(chunkPCM);// 自己定义的方法,供编码器所在的线程获取数据,下面会贴出代码
			try {
				pcmBos.write(chunkPCM); // 存放PCM数据
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			mediaDecode.releaseOutputBuffer(outputIndex, false);// 此操作一定要做,不然MediaCodec用完所有的Buffer后
																// 将不能向外输出数据
			outputIndex = mediaDecode.dequeueOutputBuffer(decodeBufferInfo,
					10000);// 再次获取数据,如果没有数据输出则outputIndex=-1 循环结束
		}
	}
参考自上面那个大神的blog的方法写出来的其实是解码再转码,如果只需要得到解码数据的话就只单独执行解码线程,然后在 srcAudioFormatToPCM()方法中的while循环里将chunkPCM以文件流的形式保存即可。如果有上面不明白的地方,希望大家指出


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