immutability-helper 插件的基本使用(附源码)

本文介绍了 immutability-helper 插件的基本使用,详细介绍了相关 API 的用法及注意事项。


概念

先理解一下 Immutable 的概念,Immutable数据就是一旦创建,就不能更改的数据。每当对Immutable对象进行修改的时候,就会返回一个新的Immutable对象,以此来保证数据的不可变。但是由于 Immutable 的 API 和用法学习起来比较困难,所以可以使用 immutability-helper 这个工具来对原生JS对象进行操作。本文主要是对 immutability-helper 的用法做一个讲解。


源码

源码位置

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注意事项总结

  • immutability-helper 不会对原有对象进行修改,只是会返回一个新的对象

  • $push、$unshift、$splice 的使用目标必须是数组,否则会报错

  • $add、$remove 的使用目标必须是 Set 或 Map

  • 其余 API 的使用目标可以是任意数据

  • $splice 的参数是一个操作数组,可以对目标数组一次进行多次操作,但是参数 arrays 中的项是按顺序执行的,所以使用时需要注意顺序

  • 任意 API 均可在多层结构内使用。可查看扩展用法示例

  • 可以同时执行多个 API 操作,但是请注意:多个 API 在一个语句中执行时,只会执行最后一个!!!。可查看注意用法示例


常用 API

  • {$push: array} 同数组的 push 方法,将参数 array 中的所有项 push 到目标数组中

  • {$unshift: array} 同数组的 unshift 方法,将参数 array 中的所有项 unshift 到目标数组中

  • {$splice: array of arrays} 同数组的 splice 方法,对于参数 arrays 中的每一项,使用该项提供的参数对目标数组调用 splice()

    PS: 参数 arrays 中的项是按顺序应用的,所以顺序很重要。在操作过程中,目标的指针可能会发生变化

  • {$set: any} 使用 any 值替换目标

  • {$toggle: array of strings} 将参数 array 中提供的下标或者属性的值切换成相反的布尔值

  • {$unset: array of strings} 从目标对象中移除参数 array 中的键列表

  • {$merge: object} 将参数 object 的键与目标合并

  • {$apply: function} 将当前值传递给函数并用新的返回值更新它

  • {$add: array of objects} 向 Set 或 Map 中添加值。添加到 Set 时,参数 array 为要添加的对象数组,添加到 Map 时,参数 array 为 [key, value] 数组

  • {$remove: array of strings} 从 Set 或 Map 中移除参数 array 中的键列表


API 用法及示例

初始化四个变量,之后的各种 API 操作都是基于这四个变量

const initialObject = {
   
    name: 'Jack',
    age: 22,
    gender: 'Man'
};
const initialArray = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
const initialSet = new Set(['2', '0', '1', '9', '猪', '年', '快', '乐']);
const initialMap = new Map([['id', '1'], ['color', 'blue'], ['alias', 'map']]);

{$push: array}

/**
 * API: {$push: array}
 * 同数组的 push 方法,将数组 array 中包含的所有元素添加到 initialArray 的后面,作为一个新数组返回
 */
const pushArray = update(initialArray, {
    $push: ['f'] });
console.log('pushArray:', pushArray);  // => [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' ]

{$unshift: array}

/**
 * API: {$unshift: array}
 * 同数组的 unshift 方法,将数组 ['f'] 中包含的所有元素添加到 initialArray 的前面,作为一个新数组返回
 */
const unshiftArray = update
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一、项目简介本课程演示的是一套基于SSM实现的社团管理系统,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的Java学习者。课程包含:1. 项目源码、项目文档、数据库脚本、软件工具等所有资料2. 带你从零开始部署运行本套系统3. 该项目带的源码资料可作为毕设使用4. 提供技术答疑二、技术实现后台框架:Spring、SpringMVC、MyBatisUI界面:JSP、jQuery 、H-ui数据库:MySQL 三、系统功能本社团管理系统是根据大学社团管理的实际应用而开发的,采用JSP技术,JAVA编程语言,基于SSM框架,使用MySQL数据库,充分保证系统的安全性和稳定性,使得社团管理工作系统化、规范化、高效化。该系统主要分为前台和后台两大功能模块,共包含两个角色:用户、管理员。具体的系统功能如下:1.前台功能 前台首页、新闻公告、规章制度、社团活动、活动报名、互动交流、用户注册、用户登陆、用户中心、修改密码、个人信息、我的社团活动、物资申请、退出登陆等功能。2.后台功能 后台系统登陆、社团用户管理、管理员管理、网站公告管理、社团活动管理、申请类型管理、用户申请管理、活动报名管理、留言交流管理等功能。该系统功能完善、界面美观、操作简单、功能齐全、管理便捷,具有很高的实际应用价值。 四、项目截图1)前台首页2)新闻公告3)用户注册4)社团用户管理5)社团活动管理  更多Java毕设项目请关注【毕设系列课程】https://edu.csdn.net/lecturer/2104   
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