C++STL函数大全 函数讲解摘自文库

【C++ Vector(向量容器)】
1.Constructors 构造函数
   vector<int> v1; //构造一个空的vector
  vector<int> v1( 5, 42 ); //构造了一个包含5个值为42的元素的Vector
2.Operators 对vector进行赋值或比较
  C++ Vectors能够使用标准运算符: ==, !=, <=, >=, <, 和 >.
  要访问vector中的某特定位置的元素可以使用 [] 操作符.
  两个vectors被认为是相等的,如果:
  1.它们具有相同的容量
  2.所有相同位置的元素相等.
   vectors之间大小的比较是按照词典规则.
3.assign() 对Vector中的元素赋值
  语法:
  void assign( input_iterator start, input_iterator end );
 // 将区间[start, end)的元素赋到当前vector
  void assign( size_type num, const TYPE &val );
  // 赋num个值为val的元素到vector中,这个函数将会清除掉为vector赋值以前的内容.
4.at() 返回指定位置的元素
  语法:
5.back() 返回最末一个元素  
6.begin() 返回第一个元素的迭代器  
7.capacity() 返回vector所能容纳的元素数量(在不重新分配内存的情况下) 
8.clear() 清空所有元素  
9.empty() 判断Vector是否为空(返回true时为空)  
10.end() 返回最末元素的迭代器(译注:实指向最末元素的下一个位置) 
11.erase() 删除指定元素  TYPE at( size_type loc );//差不多等同v[i];但比v[i]安全; 
    语法:
  iterator erase( iterator loc );//删除loc处的元素
  iterator erase( iterator start, iterator end );//删除start和end之间的元素
12.front() 返回第一个元素的引用  
13.get_allocator() 返回vector的内存分配器 
14.insert() 插入元素到Vector中
  iterator insert( iterator loc, const TYPE &val );  
//在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器, 
  void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );  
//在指定位置loc前插入num个值为val的元素
  void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end ); 
//在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素
15.max_size() 返回Vector所能容纳元素的最大数量(上限)
16.pop_back() 移除最后一个元素
17.push_back() 在Vector最后添加一个元素
18.rbegin() 返回Vector尾部的逆迭代器 
19.rend() 返回Vector起始的逆迭代器
20.reserve() 设置Vector最小的元素容纳数量
//为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间
21.resize() 改变Vector元素数量的大小
  语法:
  void resize( size_type size, TYPE val );
  //改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val 
22.size() 返回Vector元素数量的大小
23.swap() 交换两个Vector
  语法:
  void swap( vector &from );

  
  【C++ List(双向链表)】
  
1.assign() 给list赋值
  语法:
  void assign( input_iterator start, input_iterator end );
  //以迭代器start和end指示的范围为list赋值
  void assign( size_type num, const TYPE &val );
  //赋值num个以val为值的元素
2.back() 返回最后一个元素的引用
3.begin() 返回指向第一个元素的迭代器 
4.clear() 删除所有元素  
5.empty() 如果list是空的则返回true 
6.end() 返回末尾的迭代器 
7.erase() 删除一个元素
  语法:
  iterator erase( iterator loc );
  //删除loc处的元素
  iterator erase( iterator start, iterator end );
  //删除start和end之间的元素  
8.front() 返回第一个元素的引用 
9.get_allocator() 返回list的配置器 
10.insert() 插入一个元素到list中
  语法:
  iterator insert( iterator loc, const TYPE &val );
  //在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器,
  void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );
  //定位置loc前插入num个值为val的元素
  void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );
  //在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素  
11.max_size() 返回list能容纳的最大元素数量 
12.merge() 合并两个list
  语法:
 void merge( list &lst );
 //把自己和lst链表连接在一起
 void merge( list &lst, Comp compfunction );
 //指定compfunction,则将指定函数作为比较的依据。  
 13.pop_back() 删除最后一个元素 
 14.pop_front() 删除第一个元素  
 15.push_back() 在list的末尾添加一个元素 
 16.push_front() 在list的头部添加一个元素 
 17.rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器 
 18.remove() 从list删除元素
 语法:  void remove( const TYPE &val );
 //删除链表中所有值为val的元素  
 19.remove_if() 按指定条件删除元素 
 20.rend() 指向list末尾的逆向迭代器 
 21.resize() 改变list的大小
 语法:  void resize( size_type num, TYPE val );
 //把list的大小改变到num。被加入的多余的元素都被赋值为val22.  
 22.reverse() 把list的元素倒转 
 23.size() 返回list中的元素个数 
 24.sort() 给list排序
 语法:
 void sort();
 //为链表排序,默认是升序
 void sort( Comp compfunction );
 //采用指定函数compfunction来判定两个元素的大小。  
 25.splice() 合并两个list
 语法:
 void splice( iterator pos, list &lst );
 //把lst连接到pos的位置
 void splice( iterator pos, list &lst, iterator del );
 //插入lst中del所指元素到现链表的pos上
 void splice( iterator pos, list &lst, iterator start, iterator end );
 //用start和end指定范围。
 26.swap() 交换两个list
 语法:
 void swap( list &lst );
 // 交换lst和现链表中的元素 
 27.unique() 删除list中重复的元素
 语法:
 void unique();
 //删除链表中所有重复的元素  
 void unique( BinPred pr );
 // 指定pr,则使用pr来判定是否删除。
 
 
 【C++ Deque(双向队列) 】
 1.Constructors 创建一个新双向队列
 语法:
 deque();
 //创建一个空双向队列
 deque( size_type size );
 // 创建一个大小为size的双向队列
 deque( size_type num, const TYPE &val );
 //放置num个val的拷贝到队列中
 deque( const deque &from );
 // 从from创建一个内容一样的双向队列
 deque( input_iterator start, input_iterator end );
 // start 和 end - 创建一个队列,保存从start到end的元素。   
 2.Operators 比较和赋值双向队列
 //可以使用[]操作符访问双向队列中单个的元素
 3.assign() 设置双向队列的值
 语法:
 void assign( input_iterator start, input_iterator end);
 //start和end指示的范围为双向队列赋值
 void assign( Size num, const TYPE &val );
 //设置成num个val。  
 4.at() 返回指定的元素
 语法:
 reference at( size_type pos ); 返回一个引用,指向双向队列中位置pos上的元素  
 5.back() 返回最后一个元素
 语法:
 reference back();
 //返回一个引用,指向双向队列中最后一个元素  
 6.begin() 返回指向第一个元素的迭代器
 语法:   iterator begin();
 //返回一个迭代器,指向双向队列的第一个元素  
 7.clear() 删除所有元素  
 8.empty() 返回真如果双向队列为空 
 9.end() 返回指向尾部的迭代器 
 10.erase() 删除一个元素
 语法:  iterator erase( iterator pos ); 
 //删除pos位置上的元素  iterator erase( iterator start, iterator end );
 //删除start和end之间的所有元素 //返回指向被删除元素的后一个元素  
 11.front() 返回第一个元素的引用
 12.get_allocator() 返回双向队列的配置器 
 13.insert() 插入一个元素到双向队列中
 语法:
 iterator insert( iterator pos, size_type num, const TYPE &val );
 //pos前插入num个val值
 void insert( iterator pos, input_iterator start, input_iterator end );
 //插入从start到end范围内的元素到pos前面  
 14.max_size() 返回双向队列能容纳的最大元素个数 
 15.pop_back() 删除尾部的元素 
 16.pop_front() 删除头部的元素  
 17.push_back() 在尾部加入一个元素 
 18.push_front() 在头部加入一个元素 
 19.rbegin() 返回指向尾部的逆向迭代器 
 20.rend() 返回指向头部的逆向迭代器 
 21.resize() 改变双向队列的大小  
 22.size() 返回双向队列中元素的个数 
 23.swap() 和另一个双向队列交换元素
 语法:
 void swap( deque &target );
 // 交换target和现双向队列中元素
 
【 C++ Sets & MultiSets】
 
 集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器。多元集合(MultiSets)和集合(Sets)相像,
 只不过支持重复对象,其用法与set基本相同。 
 1.begin() 返回指向第一个元素的迭代器 
 2.clear() 清除所有元素  
 3.count() 返回某个值元素的个数
 4.empty() 如果集合为空,返回true  
 5.end() 返回指向最后一个元素的迭代器  
 6.equal_range() 返回第一个>=关键字的迭代器和>关键字的迭代器
 语法:
 pair <iterator,iterator>equal_range( const key_type &key );
 //key是用于排序的关键字 
 Set<int> ctr; 
 例如:
 Pair<set<int>::iterator,set<int>::iterarot>p;
 For(i=0;i<=5;i++) ctr.insert(i);
 P=ctr.equal_range(2);
 那么*p.first==2;*p.second==3;
 7.erase() 删除集合中的元素
 语法:
 iterator erase( iterator i );
 //删除i位置元素
 iterator erase( iterator start, iterator end );
 //删除从start开始到end(end为第一个不被删除的值)结束的元素 
 size_type erase( const key_type &key ); 
 //删除等于key值的所有元素(返回被删除的元素的个数)
 //前两个返回第一个不被删除的双向定位器,不存在返回末尾 
 //第三个返回删除个数  8.find() 返回一个指向被查找到元素的迭代器
 语法:  iterator find( const key_type &key );  
 //查找等于key值的元素,并返回指向该元素的迭代器; 
 //如果没有找到,返回指向集合最后一个元素的迭代器  
 9.get_allocator() 返回集合的分配器 
 10.insert() 在集合中插入元素  
 语法:  iterator insert( iterator i, const TYPE &val ); 
 //在迭代器i前插入val 
 void insert( input_iterator start, input_iterator end );  
 //将迭代器start开始到end(end不被插入)结束返回内的元素插入到集合中 
 pair insert( const TYPE &val );  
 //插入val元素,返回指向该元素的迭代器和一个布尔值来说明val是否成功被插入 
 //应该注意的是在集合(Sets中不能插入两个相同的元素)  
 11.lower_bound() 返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器
 语法:
 iterator lower_bound( const key_type &key );  
 //返回一个指向大于或者等于key值的第一个元素的迭代器  
 12.key_comp() 返回一个用于元素间值比较的函数  
 语法:  key_compare key_comp();  
 //返回一个用于元素间值比较的函数对象  
 13.max_size() 返回集合能容纳的元素的最大限值
 14.rbegin() 返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器
 示例:
 Set<int> ctr;
 Set<int>::reverse_iterator rcp;
 For(rcp=ctr.rbegin();
 rcp!=ctr.rend();
 rcp++) Cout<<*rcp<<” ”; 
 15.rend() 返回指向集合中第一个元素的反向迭代器  
 16.size() 集合中元素的数目 
 17.swap() 交换两个集合变量
 语法:  void swap( set &object ); 
 //交换当前集合和object集合中的元素  
 18.upper_bound() 返回大于某个值元素的迭代器
 语法:  iterator upwer_bound( const key_type &key );
 //返回一个指向大于key值的第一个元素的迭代器
 19.value_comp() 返回一个用于比较元素间的值的函数
 语法: 
 iterator upper_bound( const key_type &key );
 //返回一个用于比较元素间的值的函数对象
 
 【C++ Maps & MultiMaps 】
 
 C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对。
 C++ Multimaps和maps很相似,但是MultiMaps允许重复的元素。
 1.begin() 返回指向map头部的迭代器 
 2.clear() 删除所有元素  
 3.count() 返回指定元素出现的次数
 语法: 
 size_type count( const KEY_TYPE &key );
 //返回map中键值等于key的元素的个数  
 4.empty() 如果map为空则返回true 
 5.end() 返回指向map末尾的迭代器  
 6.equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
 语法:  pair equal_range( const KEY_TYPE &key );
 返回两个迭代器,指向第一个键值为key的元素和指向最后一个键值为key的元素 
 7.erase() 删除一个元素
 语法:
 void erase( iterator i ); 
 //删除i元素  void erase( iterator start, iterator end );
 //删除从start开始到end(不包括end)结束的元素 
 size_type erase( const key_type &key ); 
 //删除等于key值的所有元素(返回被删除的元素的个数)  
 8.find() 查找一个元素
 语法:
 iterator find( const key_type &key ); 
 //查找等于key值的元素,并返回指向该元素的迭代器;
 //如果没有找到,返回指向集合最后一个元素的迭代器.  
 9.get_allocator() 返回map的配置器 
 10.insert() 插入元素
 语法:
 iterator insert( iterator pos, const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val );
 //插入val到pos的后面,然后返回一个指向这个元素的迭代器 
 void insert( input_iterator start, input_iterator end ); 
 //插入start到end的元素到map中  
 pair<iterator, bool> insert( const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val );  
 //只有在val不存在时插入val。返回指向被插入元素的迭代器和描述是否插入的bool值  
 11.key_comp() 返回比较元素key的函数  语法:  key_compare key_comp();  
 //返回一个用于元素间值比较的函数对象  
 12.lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
 语法:  iterator lower_bound( const key_type &key );
 //返回一个指向大于或者等于key值的第一个元素的迭代器  
 13.max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 
 14.rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 
 15.rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 
 16.size() 返回map中元素的个数 
 17.swap() 交换两个map  语法:  void swap( map &obj );  
 //swap()交换obj和现map中的元素  
 18.upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
 语法:  iterator upwer_bound( const key_type &key ); 
 //返回一个指向大于key值的第一个元素的迭代器 
 19.value_comp() 返回比较元素value的函数  
 语法:
 value_compare value_comp();
 //返回一个用于比较元素value的函数
 
 

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