试题 算法训练 单词接龙
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问题描述
单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如 beast和astonish,如果接成一条龙则变为beastonish,另外相邻的两部分不能存在包含关系,例如at 和 atide 间不能相连。
输入格式
输入的第一行为一个单独的整数n (n<=20)表示单词数,以下n 行每行有一个单词,输入的最后一行为一个单个字符,表示“龙”开头的字母。你可以假定以此字母开头的“龙”一定存在.
输出格式
只需输出以此字母开头的最长的“龙”的长度
样例输入
5
at
touch
cheat
choose
tact
a
样例输出
23
样例说明
连成的“龙”为atoucheatactactouchoose
我觉得我能解释的都写在注释中了
package lanqiao;
import java.util.*;
public class _单词接龙 {
public static int dis[][];//dis[i][j]表示arr[i]字符串与arr[j]字符串连接时会重合多少个字符
public static int max=0;
public static List<List<Integer>> list;//记录下标为i的字符串后面可以连接哪些下标的字符串
public static String[] arr;//保存字符串
public static int vis[];//记录该字符串被使用过几次
public static void main(String[] args) {
Scanner in=new Scanner(System.in);
int n=in.nextInt();
arr=new String[n];
dis=new int[n][n];
vis=new int[n];
list=new ArrayList();
in.nextLine();
for(int i=0;i<n;i++) {
arr[i]=in.nextLine();
}
for(int i=0;i<n;i++) {
list.add(new ArrayList<>());
}
//建立邻接表
for(int i=0;i<arr.length;i++) {
for(int j=0;j<arr.length;j++) {
if(check(arr,i,j)) {
list.get(i).add(j);
}
}
}
char c=in.nextLine().charAt(0);
for(int i=0;i<arr.length;i++) {//尝试每个字符串
if(arr[i].charAt(0)==c) {
vis[i]++;//在接龙中使用过一次
dfs(i,arr[i].length());//递归
vis[i]--;//回溯
}
}
System.out.println(max);
}
//lastIndex::上一次所接字符串下标
//length::当前龙长度
public static void dfs(int lastIndex,int length) {
max=Math.max(length, max);
//遍历可以接上arr[lastIndex]的字符串,如果该字符串vis<2,则继续乡下递归
for(int i=0;i<list.get(lastIndex).size();i++) {
int next=list.get(lastIndex).get(i);
if(vis[next]<2) {
vis[next]++;
dfs(next,length+arr[next].length()-dis[lastIndex][next]);
vis[next]--;//回溯
}
}
}
//判断下标为index2的字符串是否可以接在下标为index1的字符串后面
//如果可以在dis中记录重合部分的长度
public static boolean check(String[] arr,int index1,int index2) {
String str1=arr[index1];
String str2=arr[index2];
for(int i=1;i<str1.length()&&i<str2.length();i++) {
int j=0;
for(;j<i;j++) {
if(str1.charAt(str1.length()-i+j)!=str2.charAt(j)) {
break;
}
}
if(j==i) {
dis[index1][index2]=i;
return true;
}
}
return false;
}
}