抽象类与接口紧密相关,它们不能示例化,并且常常部分实现或根本不实现。抽象类和接口之间的一个主要差别是:类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承。从抽象类派生的类仍可实现接口。可以在创建组件时使用抽象类,因为它们使您得以在某些方法中指定不变级功能,但直到需要该类的特定实现之后才实现其他方法。抽象类也制定版本,因为如果在派生类中需要附加功能,则可以将其添加到基类而不中断代码。在实现抽象类时,必须实现该类中的每一个抽象方法,而每个已实现的方法必须和抽象类中指定的方法一样,接收相同数目和类型的参数,具有同样的返回值。
virtual 关键字用于修改方法或属性的声明,在这种情况下,方法或属性被称作虚拟成员。虚拟成员的实现可由派生类中的重写成员更改。
ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/csref/html/vclrfVirtualPG.htm
abstract 修饰符用于表示所修饰的类是不完整的,并且它只能用作基类。
ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/csspec/html/vclrfcsharpspec_10_1_1_1.htm
interface
一个接口定义一个协定。实现接口的类或结构必须遵守其协定。
ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/csref/html/vcrefTheInterfaceType.htm
ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/cpguide/html/cpconInterfaces.htm
抽象类和接口
ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/csspec/html/vclrfcsharpspec_13_4_5.htm
如果一个基类方法要在派生类中被覆盖,就必须把这个基类方法申明为virtual
抽象方法和虚拟方法的区别在于:虚拟方法有一个实现部分,并为派生类提供了覆盖该方法的选项;相反,
抽象方法没有提供实现部分,强制派生类覆盖方法(否则派生类不能成为具体类)
当一个类需要从多个父类中继承时,由于C#只支持单继承,所以,此时只能用接口。
虚函数:可以被override的函数。
抽象类:不能被实例化的类。
接口:只有函数定义,没有函数实现,只能被继承,不能被实例化的类。
接口中所有方法必须是抽象的,并且不能指定方法的访问修饰符。抽象类中可以有方法的实现,也可以指定方法的访问修饰符。
如果你的简历上面写“熟悉/了解C#”,那么你就应该能够回答下面的这些基础问题。我将给出自己的简要答案以供参考。欢迎讨论。
- 传入某个属性的set方法的隐含参数的名称是什么?
value,它的类型和属性所声名的类型相同。 - 如何在C#中实现继承?
在类名后加上一个冒号,再加上基类的名称。 - C#支持多重继承么?
类之间不支持,接口之间支持。类对接口叫做实现,不叫继承。 - 被protected修饰的属性/方法在何处可以访问?
在继承或间接继承与这个类的子类中可以访问。 - 私有成员会被继承么?
会,但是不能被访问。所以看上去他们似乎是不能被继承的,但实际上确实被继承了。 - 请描述一下修饰符protected internal。
在同一个Assembly中,他的访问级别和public一样,而跨Assembly访问时,他的访问级别同protected一样。即protected的范围 + internal的范围。 - C#提供一个默认的无参数构造函数,当我实现了另外一个有一个参数的构造函数时候,还想保留这个无参数的构造函数。这样我应该写几个构造函数?
两个,一旦你实现了一个构造函数,C#就不会再提供默认的构造函数了,所以需要手动实现那个无参数构造函数。 - C#中所有对象共同的基类是什么?
System.Object. - 重载和覆写有什么区别?
重载提供了对一个方法签名的不同参数调用的实现。覆写提供了子类中改变父类方法行为的实现。 - 在方法定义中,virtual有什么含意?
被virtual修饰的方法可以被子类覆写。 - 能够将非静态的方法覆写成静态方法么?
不能,覆写方法的签名必须与被覆写方法的签名保持一致,除了将virtual改为override。 - 可以覆写私有的虚方法么?
不可以,甚至子类中无法访问父类中的私有方法。 - 能够阻止某一个类被其他类继承么?
可以,使用关键字sealed。 - 能够实现允许某个类被继承,但不允许其中的某个方法被覆写么?
可以,标记这个类为public,并标记这个方法为sealed。 - 什么是抽象类(abstract class)?
一种不可以被实例化的类。抽象类中一般含有抽象方法,当然也可有具体实现。继承类只有实现过所有抽象类的抽象方法后才能被实例化。 - 何时必须声明一个类为抽象类?
当这个类中包含抽象方法时,或是该类并没有完全实现父类的抽象方法时。 - 接口(interface)是什么?
只含有共有抽象方法(public abstract method)的类。这些方法必须在子类中被实现。 - 为什么不能指定接口中方法的修饰符?
接口中的方法用来定义对象之间通信的契约,指定接口中的方法为私有或保护没有意义。他们默认为公有方法。 - 可以继承多个接口么?
当然。 - 那么如果这些接口中有重复的方法名称呢?
这种情况中你可以决定如何实现。当然需要特别得小心。但是在编译环节是没有问题的。 - 接口和抽象类的区别是什么?
接口中所有方法必须是抽象的,并且不能指定方法的访问修饰符。抽象类中可以有方法的实现,也可以指定方法的访问修饰符。 - 如何区别重载方法?
不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序。 - const和readonly有什么区别?
const可以用于局部常量,而readonly,实际是类的initonly字段,显然不能是局部的。 - System.String 和System.StringBuilder有什么区别?
System.String是不可变的字符串。System.StringBuilder存放了一个可变的字符串,并提供一些对这个字符串修改的方法。