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原创 【unity笔记】UI事件参数PointerEventData内部变量的作用(官方的注释)
pointerEnter:接收到 'OnPointerEnter' 事件的对象。 lastPress:上一个按下事件的原始 GameObject。 rawPointerPress:即使它无法处理按下事件,也会在其上发生按下事件的对象。 pointerDrag:正在接收 'OnDrag' 事件的对象。 pointerClick:应该接收 'OnPointerClick' 事件的对象。 pointerCurrentRaycast:与当前事件相关联的射线投射结果。 pointerPressRaycas
2024-03-21 15:45:17 895
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