LinkedList

 LinkedList是基于双向链表实现的,因此插入删除快而查找修改慢。 与ArrayList不同的是LinkedList没有指定初始大小的构造器。
  • LinkedList无需提前指定容量,因为基于链表操作,集合的容量随着元素的加入自动增加
  • LinkedList的所有方法没有进行同步,因此它也不是线程安全的,应该避免在多线程环境下使用
    //结点内部类
    private static class Node<E> {
       E item;          //元素
       Node<E> next;    //下一个节点
       Node<E> prev;    //上一个节点
    
       Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
           this.item = element;
           this.next = next;
           this.prev = prev;
       }
    //增(添加)
    public boolean add(E e) {
       //在链表尾部添加
       linkLast(e);
       return true;
    }
    
    //增(插入)
    public void add(int index, E element) {
       checkPositionIndex(index);
       if (index == size) {
           //在链表尾部添加
           linkLast(element);
       } else {
           //在链表中部插入
           linkBefore(element, node(index));
       }
    }
    
    //删(给定下标)
    public E remove(int index) {
       //检查下标是否合法
       checkElementIndex(index);
       return unlink(node(index));
    }
    
    //删(给定元素)
    public boolean remove(Object o) {
       if (o == null) {
           for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
               if (x.item == null) {
                   unlink(x);
                   return true;
               }
           }
       } else {
           //遍历链表
           for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
               if (o.equals(x.item)) {
                   //找到了就删除
                   unlink(x);
                   return true;
               }
           }
       }
       return false;
    }
    
    //改
    public E set(int index, E element) {
       //检查下标是否合法
       checkElementIndex(index);
       //获取指定下标的结点引用
       Node<E> x = node(index);
       //获取指定下标结点的值
       E oldVal = x.item;
       //将结点元素设置为新的值
       x.item = element;
       //返回之前的值
       return oldVal;
    }
    
    //查
    public E get(int index) {
       //检查下标是否合法
       checkElementIndex(index);
       //返回指定下标的结点的值
       return node(index).item;
    }

     

    /链接到指定结点之前
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
       //获取给定结点的上一个结点引用
       final Node<E> pred = succ.prev;
       //创建新结点, 新结点的上一个结点引用指向给定结点的上一个结点
       //新结点的下一个结点的引用指向给定的结点
       final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
       //将给定结点的上一个结点引用指向新结点
       succ.prev = newNode;
       //如果给定结点的上一个结点为空, 表明给定结点为头结点
       if (pred == null) {
           //将头结点引用指向新结点
           first = newNode;
       } else {
           //否则, 将给定结点的上一个结点的下一个结点引用指向新结点
           pred.next = newNode;
       }
       //集合元素个数加一
       size++;
       //修改次数加一
       modCount++;
    }
    
    //卸载指定结点
    E unlink(Node<E> x) {
       //获取给定结点的元素
       final E element = x.item;
       //获取给定结点的下一个结点的引用
       final Node<E> next = x.next;
       //获取给定结点的上一个结点的引用
       final Node<E> prev = x.prev;
    
       //如果给定结点的上一个结点为空, 说明给定结点为头结点
       if (prev == null) {
           //将头结点引用指向给定结点的下一个结点
           first = next;
       } else {
           //将上一个结点的后继结点引用指向给定结点的后继结点
           prev.next = next;
           //将给定结点的上一个结点置空
           x.prev = null;
       }
    
       //如果给定结点的下一个结点为空, 说明给定结点为尾结点
       if (next == null) {
           //将尾结点引用指向给定结点的上一个结点
           last = prev;
       } else {
           //将下一个结点的前继结点引用指向给定结点的前继结点
           next.prev = prev;
           x.next = null;
       }
    
       //将给定结点的元素置空
       x.item = null;
       //集合元素个数减一
       size--;
       //修改次数加一
       modCount++;
       return element;
    }

     通过下标定位时先判断是在链表的上半部分还是下半部分,如果是在上半部分就从头开始找起,如果是下半部分就从尾开始找起,因此通过下标的查找和修改操作的时间复杂度是O(n/2)。

    /根据指定位置获取结点
    Node<E> node(int index) {
       //如果下标在链表前半部分, 就从头开始查起
       if (index < (size >> 1)) {
           Node<E> x = first;
           for (int i = 0; i < index; i++) {
               x = x.next;
           }
           return x;
       } else {
           //如果下标在链表后半部分, 就从尾开始查起
           Node<E> x = last;
           for (int i = size - 1; i > index; i--) {
               x = x.prev;
           }
           return x;
       }
    }

     

LinkedList是Java中的一个类,它实现了List接口和Deque接口,可以被看作是一个顺序容器、队列和栈。LinkedList的遍历过程和查找过程类似,可以从头节点开始往后遍历。然而,LinkedList不擅长随机位置访问,如果使用随机访问遍历LinkedList,效率会很低。通常情况下,我们会使用foreach循环来遍历LinkedList,因为foreach最终会转换成迭代器形式。LinkedList的遍历核心就是它的迭代器实现。[1] LinkedList的继承体系较为复杂,它继承自AbstractSequentialList类,并实现了List和Deque接口。AbstractSequentialList是一个基于顺序访问的接口,通过继承此类,子类只需实现部分代码即可拥有完整的一套访问某种序列表的接口。LinkedList还实现了Deque接口,Deque又继承自Queue接口,因此LinkedList具备了队列的功能。[2][3] LinkedList的实现方式决定了所有与下标有关的操作都是线性时间复杂度,而在首段或末尾删除元素只需要常数时间复杂度。LinkedList没有实现同步(synchronized),如果需要多个线程并发访问,可以使用Collections.synchronizedList()方法对其进行包装。[2] 总结来说,LinkedList是一个灵活的数据结构,可以用作顺序容器、队列和栈。它的遍历过程需要注意效率问题,不适合随机位置访问。LinkedList的继承体系较为复杂,继承自AbstractSequentialList类,并实现了List和Deque接口。LinkedList的实现方式决定了与下标有关的操作是线性时间复杂度,而在首段或末尾删除元素只需要常数时间复杂度。[1][2][3]
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