LinkedList是基于双向链表实现的,因此插入删除快而查找修改慢。 与ArrayList不同的是LinkedList没有指定初始大小的构造器。
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LinkedList无需提前指定容量,因为基于链表操作,集合的容量随着元素的加入自动增加
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LinkedList的所有方法没有进行同步,因此它也不是线程安全的,应该避免在多线程环境下使用
//结点内部类 private static class Node<E> { E item; //元素 Node<E> next; //下一个节点 Node<E> prev; //上一个节点 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; }
//增(添加) public boolean add(E e) { //在链表尾部添加 linkLast(e); return true; } //增(插入) public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index); if (index == size) { //在链表尾部添加 linkLast(element); } else { //在链表中部插入 linkBefore(element, node(index)); } } //删(给定下标) public E remove(int index) { //检查下标是否合法 checkElementIndex(index); return unlink(node(index)); } //删(给定元素) public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { //遍历链表 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { //找到了就删除 unlink(x); return true; } } } return false; } //改 public E set(int index, E element) { //检查下标是否合法 checkElementIndex(index); //获取指定下标的结点引用 Node<E> x = node(index); //获取指定下标结点的值 E oldVal = x.item; //将结点元素设置为新的值 x.item = element; //返回之前的值 return oldVal; } //查 public E get(int index) { //检查下标是否合法 checkElementIndex(index); //返回指定下标的结点的值 return node(index).item; }
/链接到指定结点之前 void linkBefore(E e, Node<E> succ) { //获取给定结点的上一个结点引用 final Node<E> pred = succ.prev; //创建新结点, 新结点的上一个结点引用指向给定结点的上一个结点 //新结点的下一个结点的引用指向给定的结点 final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); //将给定结点的上一个结点引用指向新结点 succ.prev = newNode; //如果给定结点的上一个结点为空, 表明给定结点为头结点 if (pred == null) { //将头结点引用指向新结点 first = newNode; } else { //否则, 将给定结点的上一个结点的下一个结点引用指向新结点 pred.next = newNode; } //集合元素个数加一 size++; //修改次数加一 modCount++; } //卸载指定结点 E unlink(Node<E> x) { //获取给定结点的元素 final E element = x.item; //获取给定结点的下一个结点的引用 final Node<E> next = x.next; //获取给定结点的上一个结点的引用 final Node<E> prev = x.prev; //如果给定结点的上一个结点为空, 说明给定结点为头结点 if (prev == null) { //将头结点引用指向给定结点的下一个结点 first = next; } else { //将上一个结点的后继结点引用指向给定结点的后继结点 prev.next = next; //将给定结点的上一个结点置空 x.prev = null; } //如果给定结点的下一个结点为空, 说明给定结点为尾结点 if (next == null) { //将尾结点引用指向给定结点的上一个结点 last = prev; } else { //将下一个结点的前继结点引用指向给定结点的前继结点 next.prev = prev; x.next = null; } //将给定结点的元素置空 x.item = null; //集合元素个数减一 size--; //修改次数加一 modCount++; return element; }
通过下标定位时先判断是在链表的上半部分还是下半部分,如果是在上半部分就从头开始找起,如果是下半部分就从尾开始找起,因此通过下标的查找和修改操作的时间复杂度是O(n/2)。
/根据指定位置获取结点 Node<E> node(int index) { //如果下标在链表前半部分, 就从头开始查起 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) { x = x.next; } return x; } else { //如果下标在链表后半部分, 就从尾开始查起 Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) { x = x.prev; } return x; } }