第六周上机任务项目4-三角形类

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02.* 程序的版权和版本声明部分      
03.* Copyright (c)2013, 烟台大学计算机学院学生      
04.* All rightsreserved.      
05.* 文件名称:CPoint .cpp                                 
06.* 作    者:赵冠哲                                  
07.* 完成日期:2013年4月5日      
08.* 版本号: v1.0            
09.* 输入描述:      
10.* 问题描述:    
11.*/         
#include<iostream>
#include<cmath> 
using namespace std;
class CPoint
{private:
  float x;  // 横坐标
  float y;  // 纵坐标
public:
  CPoint(float xx=0,float yy=0);
  float Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
  void input();  //以x,y 形式输入坐标点
  void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
CPoint:: CPoint(float xx,float yy)
{
    x=xx,y=yy;
}
float CPoint::Distance(CPoint p) const
{
    return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
}
 void CPoint::input()
 {
     char a;
     do{
        cout<<"请输入点的坐标(如(x,y)的形式):";
        cin>>x>>a>>y;
     }while(a!=',');
 }
 void CPoint::output()
 {
     cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
 }
class CTriangle
{
public:
  CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
  void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
  float perimeter(void);//计算三角形的周长
  float area(void);//计算并返回三角形的面积
  bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
  bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
  CPoint A,B,C; //三顶点
};
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
	A=X,B=Y,C=Z;
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
	return(A.Distance(B)+B.Distance(C)+C.Distance(A));
}
float CTriangle::area(void)
{
	float AB=A.Distance(B), BC=B.Distance(C), AC=A.Distance(C); 	
	float p=(AB+BC+AC)/2;  
	return (sqrt(p*(p-AB)*(p-BC)*(p-AC)));  
} 
bool CTriangle::isRightTriangle()  
{  
    float AB=A.Distance(B), BC=B.Distance(C), AC=A.Distance(C);  
    return((AB*AB+BC*BC==AC*AC)||(AB*AB+AC*AC==BC*BC)||(AC*AC+BC*BC == AB*AB))?true:false;
}  
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()  
{  
    float AB=A.Distance(B), BC=B.Distance(C), AC=A.Distance(C);  
	return (AB==AC||AB==BC||AC==BC)?true:false; 
}  
int main()  
{  
    CPoint a(0,0), b(1, 1), c(1, 0);
    CTriangle sj(a, b, c);  
    a.output(), b.output(), c.output();  
    cout << "构成的三角形:" << endl;  
    cout << "周长为:" << sj.perimeter() << endl;  
    cout << "面积为:" << sj.area() << endl;  
    cout << (sj.isRightTriangle() ? "是" : "不是") << "直角三角形。" << endl;  
    cout << (sj.isIsoscelesTriangle() ? "是" : "不是") << "等腰三角形。" << endl;   
    CPoint a2(0, 0), b2(0, 6), c2(8, 0);
    CTriangle sj2(a2, b2, c2);   
    a2.output(), b2.output(), c2.output();  
     cout << "构成的三角形:" << endl;  
    cout << "周长为:" << sj2.perimeter() << endl;  
    cout << "面积为:" << sj2.area() << endl;  
    cout << (sj2.isRightTriangle() ? "是" : "不是") << "直角三角形。" << endl;  
    cout << (sj2.isIsoscelesTriangle() ? "是" : "不是") << "等腰三角形。" << endl; 
    return 0;  
}  


运行结果:

疑问:

这个任务做出来的时候,在测试是不是直角三角形的时候有问题,如果三边为(0,0)(0,5)(5,0)时候,明显为直角三角形,但是程序却输出不是直角三角形。原因好像是他们的斜边不是整数,是整数的时候可以判定是否为直角三角形。是否需要用强制转换符?

智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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