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原创 Unity中实现获取音频的频谱的可视化均衡器

直接贴代码了,拿来就能用。参考位置也提供了,需要的人拿走。分类: Unity3D类别: 音频处理--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2017-01-11 11:46:08 8005 1

原创 优秀的群组动画

1.  动画演示 https://www.youtube.com/watch?v=Xj0bP5uYRGs基于Blender的教程Part 1/10 https://www.youtube.com/watch?v=COCFd_BKqLwPart 2/10 https://www.youtube.com/watch?v=COCFd_BKqLwPart 2/10 http

2017-01-10 11:08:25 583

原创 2017年目标

2017新年伊始,不知不觉已经工作了12个年。刚毕业的时候有点激情,还知道写点生活和感悟方面的博客。由于工作很忙,一直没有吧自己的学习和经验总结一下。(借口:其实是人很懒散)但是目前感觉需要做点什么了,于是有了此文。2016年的流行语前一句是【先给自己定个小目标】。后一句等级太低,目前实现不了,先放一放(仰天怅笑)。1. 搭建一个个人网站2. 搭建一个知识共

2017-01-10 09:48:15 348

原创 使用3DSMaxScript导入导出样条线的数据

国内做动画的比较多,3DSMax可能是国内使用最广泛的动画制作工具了。3DSMax出了这么多代,理论上应该是该有的功能都有了。可是作为游戏开发人员,就是找不到自己想要的功能。没专门学过MaxScript,现学现卖吧。其实什么语言对游戏开发来说不是障碍,无非就是CtrlC,CtrlV, for, if else 重复无数次。但是涉及到AI,或者优化的数学物理计算才是最

2012-09-15 16:22:26 2507

空空如也

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