Revit插件“传送功能”功能介绍

  大家好,这里是建模助手。

  众所周知,建筑设计行业,男丁是一等一的多。上班间隙聊如何建模,休息时间当然就是聊游戏。

  但是,小编可从来没想过,聊游戏还能聊出功能点来!

  听着就很有意思对吧~~

 

  英雄联盟就不用介绍了,那个传送功能知道吧?就是能让英雄快速到达指定地点,即让英雄产生快速位移效果。

 

  不玩英雄联盟,总应该玩魔兽或者dota?里面也有个类似的传送功能。

  都不玩的话,就当我没说过好伐!图片

 

  接下来,看看是怎么玩游戏玩出功能点来的,即建模助手的传送功能到底是啥。

  先来说说Revit视觉移动二大卡顿定律:

  定律1:三维图中模型越大越卡;

  定律2:二维视图有CAD图纸导入必卡。

  总结就是项目越大,浏览模型越卡。

  需要位移的时候却遇上卡顿怎么办呢,这个时候用传送就很快乐了。

  起名还是要正经,建模助手里咱叫【定位传送】。除了位移,当我们需要切换视角的时候,也可以直接勾选,非常方便,

  来看看这个功能怎么用:

  建模助手 —『 定位传送 』

  首先,我们在综合模块 → 定位传送

  1. 选择【定位传送】功能。

 

  2.框选跳转后的视角,然后快速切换到指定位置,零卡顿,这里会涉及到是否勾选预览图为俯视图:

 

  ①不勾选【预览图为俯视图(三维)】:跳转前的视角为原视角,仅仅是缩放;

 

  ②√勾选【预览图为俯视图(三维)】:跳转前的视角为俯视,跳转后是原视距。

 

  是不是有点英雄联盟内味儿了~~~

  想不到!艺术来源于生活,定位传送来源于英雄联盟。

  收获这么大,加班做功能跟加班打游戏,有什么区别呢~

 

  更多有趣的功能,也要你用了才知道呀。快去revit插件建模助手取试用吧~

  Revit插件丨建模助手

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