浅谈代码重构

一、代码重构

软件开发中,代码质量与其整洁度成正比,干净的代码,既在质量上可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。

实际开发中,我们经常听到”重构”二字。重构既不修正错误,又不增加新的功能性。反而它是用于提高代码的可读性或者改变代码内部结构与设计,并且移除死代码,使其在将来更容易被维护。

关于重构说明,如下图所示:

code_refactoring


二、常用的重构方法

1.封装成员变量(Encapsulate Field)

将仅限于本类使用的变量重写成私有(private)成员变量,并提供访问方法(accessor method)。这种重构方式可以将与外部调用者无关的变量隐藏起来,减少代码的耦合性,并减少意外出错的概率。

示例代码:

 

2.提取方法(Extract Method)

将大段代码中的一部分提取后,构成一个新方法。这种重构可以使整段程序的结构变得更清晰,从而增加可读性。这也对函数(Function)通用。

示例代码:

 

3.一般化类型(Generalize Type)

将多个类/函数共用的类型抽象出可以公用的基类(base class),然后利用多态性追加每个类/函数需要的特殊函数。这种重构可以让结构更加清晰,同时可以增加代码的可维护性。

示例代码:

 

4.函数归父(Pull Up)

将方法从子类移动到父类。

5.函数归子(Push Down)

将方法从父类移动到子类。

6.方法更名(Rename Method)

方法从父类移动到子类。

示例代码:

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