附录:球钟代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define ONEMIN 5
#define FIVEMIN 12
#define ONEHOUR 12
#define BALLQUE 28
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int data_t;
typedef struct
{
data_t *data;
int top;//栈顶
int maxlen;
}SqStack;
typedef struct
{
data_t *data;
int front;//队头位置
int rear;//队尾位置
int maxlen;
}SqQueue;
/*************************
*队列部分
**************************/
SqQueue *CreateEmptyQueue(int length)//创建队列
{
SqQueue *sq = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue));
if(sq==NULL)
{
printf("CreateEmptyQueue Error\n");
return NULL;
}
sq->data = (data_t*)malloc(sizeof(data_t)*length);
sq->maxlen=length;
sq->front=0;
sq->rear=0;
return sq;
}
int EmptyQueue(SqQueue *Q)//判断队是否为空
{
if(Q==NULL)
{
printf("EmptyQueue Error\n");
return -1;
}
if(Q->rear==Q->front)
return OK;
else
return ERROR;
}
int FullQueue(SqQueue *Q)//判断队是否已满
{
if(Q==NULL)
{
printf("EmptyQueue Error\n");
return -1;
}
if((Q->rear+1)%Q->maxlen==Q->front)
return OK;
else
return ERROR;
}
int EnQueue(SqQueue *Q,data_t e)
{
if(FullQueue(Q)==OK)
{
printf("Queue is Full\n");
return ERROR;
}
Q->data[Q->rear]=e;
Q->rear=(Q->rear+1)%Q->maxlen;
return OK;
}
int DeQueue(SqQueue *Q,data_t *e)
{
if(EmptyQueue(Q)==OK)
{
printf("Queue is Empty\n");
return ERROR;
}
*e=Q->data[Q->front];
Q->front=(Q->front+1)%Q->maxlen;
return OK;
}
/*************************
*栈部分
**************************/
int PushStack(SqStack *s,data_t e)//压栈
{
if(s->top==s->maxlen-1)
{
printf("Stack is Full\n");
return ERROR;
}
s->top++;
s->data[s->top]=e;
return OK;
}

data_t PopStack(SqStack *s)//弹栈
{
if(s->top==-1)
{
printf("Stack is Empty\n");
return ERROR;
}
data_t e=s->data[s->top];
s->top--;
return e;
}
SqStack *CreateEmptyStack(int length)//创建栈
{
SqStack *stack = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));
if(stack==NULL)
{
printf("CreateEmptyStack Error\n");
exit(0);
}
stack->data = (data_t*)malloc(sizeof(data_t)*length);
stack->maxlen=length;
stack->top=-1;
return stack;
}
int EmptyStack(SqStack *s)//判断栈是否是空栈
{
return -1==s->top?OK:ERROR;
}
int FullStack(SqStack *s)//判断栈是否是满栈
{
return s->maxlen-1==s->top?OK:ERROR;
}

void ShowTime(SqStack *one_min,SqStack *five_min,SqStack *one_hour)//计算球钟内3个栈的小球所代表的时间并打印
{
int hour,minute;
minute=(one_min->top+1)+(five_min->top+1)*5;
hour=one_hour->top+1;
printf("time: %d:%d\n",hour,minute);
}
int main()
{
SqStack *one_min = CreateEmptyStack(ONEMIN);//1分钟栈
SqStack *five_min = CreateEmptyStack(FIVEMIN);//5分钟栈
SqStack *one_hour = CreateEmptyStack(ONEHOUR);//1小时栈
SqQueue *ballque = CreateEmptyQueue(BALLQUE);//球队列
int i;
data_t data;
for(i=1;i<=ballque->maxlen-1;i++)
{
EnQueue(ballque,i);
}
while(1)
{
DeQueue(ballque,&data);//出队一个球
PushStack(one_min,data);//压入1分钟栈中
if(FullStack(one_min)==OK)//如果1分钟栈已满
{
for(i=0;i<one_min->maxlen-1;i++)//弹出4个元素到队列中
{
EnQueue(ballque,PopStack(one_min));
}
PushStack(five_min,PopStack(one_min));//第5个压入5分钟栈
}
if(FullStack(five_min)==OK)//如果5分钟栈已满
{
for(i=0;i<five_min->maxlen-1;i++)//弹出11个元素到队列中
{
EnQueue(ballque,PopStack(five_min));
}
PushStack(one_hour,PopStack(five_min));//第12个元素压入1小时栈
}
if(FullStack(one_hour)==OK)//如果1小时栈已满
{
for(i=0;i<one_hour->maxlen;i++)//弹出12个元素到队列中
{
EnQueue(ballque,PopStack(one_hour));
}
}
ShowTime(one_min,five_min,one_hour);//打印时间
sleep(1);//延时1秒
}
return 0;
}
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值