OSI模型与TCP/IP协议体系结构

OSI 模型与 TCP/IP 协议体系结构
网络的体系构
网络是使用分层的方式来设计的,它是将不同的功能分别放在不同的层中,而且层与层之间是透明的,什么叫做透明的(就是很像玻璃,你可以看透它但是你看不清里面到底是啥);
这样我们只是使用下层给的服务不需要管内部怎么运行的,同样的我们只要向上层提供服务但是怎么提供无所谓。
那我们使用这种分层的有什么好处呢,我们的网络是一个很大的体系,我们可能是不是要根据现在的环境要对于我们的网络进行一定的修改,但是我们不能说只要改其中的一层的某个功能就对于我们整体的网络进行修改,那样就过于浪费资源,所以我们选择这样使得我们只要修改其中一层的功能就可以不需要对于整体网络进行修改。
网络体系的结构:包括我们的层次结构以及我们的每层对应的协议。
Osi 结构
模型优点
建立七层模型的主要目的是为解决异种网络互连时所遇到的兼容性问题。它的最大优点是将服务、接口和协议这三个概念明确地区分开来:服务说明某一层为上一层提供一些什么功能,接口说明上一层如何使用下层的服务,而协议涉及如何实现本层的服务;这样各层之间具有很强的独立性,互连网络中各实体采用什么样的协议是没有限制的,只要向上提供相同的服务并且不改变相邻层的接口就可以了。网络七层的划分也是为了使网络的不同功能模块(不同层次)分担起不同的职责,从而带来如下好处:   ● 减轻问题的复杂程度,一旦网络发生故障,可迅速定位故障所处层次,便于查找和纠错;   ● 在各层分别定义标准接口,使具备相同对等层的不同网络设备能实现互操作,各层之间则相对独立,一种高层协议可放在多种低层协议上运行;
 
七层结构 
应用层: 应用层也称为 应用实体 AE ),它由若干个特定应用服务元素( SASE )和一个或多个公用应用服务元素( CASE )组成。每个 SASE 提供特定的应用服务,例如文件运输访问和管理( FTAM )、电子文电处理( MHS )、 虚拟终端 协议( VAP )等。 CASE 提供一组公用的应用服务,例如联系控制服务元素( ACSE )、可靠运输服务元素( RTSE )和远程操作服务元素( ROSE )等。 主要负责对 软件 提供接口以使程序能使用网络服务。 术语 应用层 并不是指运行在网络上的某个特别应用程序 ,应用层提供的服务包括 文件传输 、文件管理以及 电子邮件 的信息处理。
表示层 应用程序和网络之间的翻译官,在表示层,数据将按照网络能理解的方案进行格式化;这种格式化也因所使用网络的类型不同而不同。   表示层管理数据的解密与加密,如系统口令的处理。例如:在 Internet 上查询你银行账户,使用的即是一种安全连接。你的账户数据在发送前被加密,在网络的另一端,表示层将对接收到的数据解密。 除此之外,表示层协议还对图片和 文件格式 信息进行解码和编码。
会话层 负责在网络中的两节点之间建立、维持和终止通信 会话层的功能包括: 建立通信链接,保持会话过程通信链接的畅通,同步两个节点之间的对话,决定通信是否被中断以及通信中断时决定从何处重新发送。   你可能常常听到有人把会话层称作网络通信的 交通警察 。当通过拨号向你的 ISP 因特网服务提供商 )请求连接到因特网时, ISP 服务器上的会话层向你与你的 PC 客户机上的会话层进行协商连接。若你的电话线偶然从墙上插孔脱落时,你终端机上的会话层将检测到连接中断并重新发起连接。会话层通过决定节点通信的优先级和通信时间的长短来设置通信期限
传输层 O S I 模型中最重要的一层。 传输协议同时进行流量控制或是基于接收方可接收数据的快慢程度规定适当的发送速率。 除此之外,传输层按照网络能处理的最大尺寸将较长的数据包进行强制分割。例如,以太网无法接收大于 1 5 0 0 字节的数据包。发送方节点的传输层将 数据分割 成较小的数据片,同时对每一数据片安排一序列号,以便数据到达接收方节点的传输层时,能以正确的顺序重组。该过程即被称为排序。   工作在传输层的一种服务是 T C P / I P 协议套中的 T C P 传输控制协议 ),另一项传输层服务是 I P X / S P X 协议集的 S P X (序列包交换)。( 保证数据可靠的传输
网络层 OSI 模型的第三层, 其主要功能是将网络地址翻译成对应的物理地址,并决定如何将数据从发送方路由到接收方。   网络层通过综合考虑发送优先权、 网络拥塞 程度、服务质量以及可选路由的花费来决定从一个网络中节点 A 到另一个网络中节点 B 的最佳路径。由于网络层处理,并智能指导数据传送, 路由器 连接网络各段,所以路由器属于网络层。在网络中, 路由 是基于编址方案、使用模式以及可达性来指引数据的发送。   网络层负责在源机器和目标机器之间建立它们所使用的路由。这一层本身没有任何错误检测和修正机制,因此,网络层必须依赖于端端之间的由 D L L 提供的可靠传输服务。   网络层用于本地 L A N 网段之上的 计算机系统 建立通信,它之所以可以这样做,是因为它有自己的路由地址结构,这种结构与第二层机器地址是分开的、独立的。这种协议称为路由或可路由协议。路由协议包括 I P N o v e l l 公司的 I P X 以及 A p p l e Ta l k 协议。   网络层是可选的,它只用于当两个计算机系统处于不同的由路由器分割开的网段这种情况,或者当通信应用要求某种网络层或传输层提供的服务、特性或者能力时。例如,当两台主机处于同一个 L A N 网段的直接相连这种情况,它们之间的通信只使用 L A N 的通信机制就可以了 ( OSI 参考模型的一二层 )
链路层 OSI 模型的第二层,它控制 网络层 与物理层之间的通信。 它的主要功能是如何在不可靠的物理线路上进行数据的可靠传递。为了保证传输,从网络层接收到的数据被分割成特定的可被物理层传输的帧 。帧是用来移动数据的结构包,它不仅包括原始数据,还包括发送方和接收方的物理地址以及检错和控制信息。其中的地址确定了帧将发送到何处,而纠错和控制信息则确保帧无差错到达。 如果在传送数据时,接收点检测到所传数据中有差错,就要通知发送方重发这一帧。   数据链路层的功能独立于网络和它的节点和所采用的物理层类型,它也不关心是否正在运行 Wo r d E x c e l 或使用 I n t e r n e t 。有一些连接设备,如 交换机 ,由于它们要对帧解码并使用帧信息将数据发送到正确的接收方,所以它们是工作在数据链路层的。   数据链路层( DataLinkLayer): 在物理层提供比特流服务的基础上,建立相邻结点之间的数据链路,通过差错控制提供数据帧( Frame )在信道上无差错的传输,并进行各电路上的动作系列。   数据链路层在不可靠的物理介质上提供可靠的传输。该层的作用包括:物理地址寻址、数据的 成帧 、流量控制、数据的检错、重发等。   数据链路层协议的代表包括: SDLC HDLC PPP STP 帧中继 等。
物理层 O S I 模型的最低层或第一层,该层包括物理连网媒介,如电缆连线连接器。物理层的协议产生并检测电压以便发送和接收携带数据的信号。 在你的 桌面 P C 上插入 网络接口卡 ,你就建立了计算机连网的基础。换言之,你提供了一个物理层。尽管物理层不提供纠错服务,但它能够设定 数据传输速率 并监测数据出错率。网络物理问题,如电线断开,将影响物理层。   用户要传递信息就要利用一些物理媒体,如双绞线、同轴电缆等,但具体的物理媒体并不在 OSI 7 层之内,有人把物理媒体当做第 0 层,物理层的任务就是为它的上一层提供一个物理连接,以及它们的机械、电气、功能和过程特性。如规定使用电缆和接头的类型、传送信号的电压等。在这一层,数据还没有被组织,仅作为原始的位流或电气电压处理,单位是 bit 比特。
 
TCP/IP四层模型
TCP/IP 是一组协议的代名词,它还包括许多协议,组成了 TCP/IP 协议簇。 TCP/IP 协议簇分为四层, IP 位于协议簇的第二层 ( 对应 OSI 的第三层 ) TCP 位于协议簇的第三层 ( 对应 OSI 的第四层 )
TCP/IP 通讯协议采用了 4 层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这 4 层分别为:
应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输( SMTP )、文件传输协议( FTP )、网络远程访问协议( Telnet )等。
传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议( TCP )、用户数据报协议( UDP )等, TCP UDP 给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议( IP )。
物理链路层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如 Ethernet Serial Line 等)来传送数据。
TCP (即传输控制协议):一种面向连接的传输层协议,他能提供可靠性通信(即数据无误,数据无丢失,数据无失序,数据无重复到达)
适用情况:对传输质量要求较高,以及传输大量数据的通信。
在需要可靠数据传输的场合,通常使用TCP协议
MSN/QQ等即时通信软件的用户登录账号管理相关的功能通常采用TCP协议
 
UDP
共同点:同为传输层协议
不同的:
TCP:有链接,可靠
UDP:无连接,不可靠

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值