恍然若梦:南京珠江路一晚"安利-传销"经历。

恍然若梦:南京珠江路一晚“安利-传销”经历。


    汽笛声响起,‘滴滴答’‘滴滴答’......火车启动了,慢慢的离开了车站。   
    “你到南京?”一个美女问我。
    “嗯。”我没有多说什么,就默默观察和我搭讪的美女。
    “做什么工作?”一旁的一小伙子问我,带着一脸的热情。
    “呵呵,还在上学呢!”我也很愉快的回答。
    “大几了?”美女接着问我。
    “嗯,大五了”我也随便一说。
    “哈哈,还幽默一下,都上研究生了吧!”美女随口说道。


    就这样,有一搭没一搭的闲聊就开始了。和美女一起的有5,6个人,我的信息就基本透露给他们了,但他们是什么工作我没问(也没太在意)。由于还有一个女士带着一个10岁的女孩子也和他们聊得挺好,从中间我得到了一个不太明确的信息(有两人做类似“营养保健师”一样的工作)。


    接下来主要的交流就是我和那个帅小伙的对话了。
    总结了一下,小伙子讲的也很有哲理:


    我们要成功,就要学习成功的人,学习他们的优点,学习他们的经验。我们为什么学习?为什么上大学?父母为什么送我们上大学?
    --不就是希望我们到专业知识,学到能力,才能出身社会找到好工作。但事实又是这样吗?我每天替老板工作,创造价值,大量的剩余价值被老板剥削,工资不多,活得累,难道你就不想成功吗,也当老板,而且要当有智慧,有远见,有品味的成功人士,而不是满身铜臭的暴发户。(我一听没错啊,很有理想,我也是同龄人当然有差不多的想法。)


    当然他也讲了很多其它的例子,什么犹太人的思想,日本人的企业文化,民族思想等待。(我一想,这人还是很有内涵的,知道得挺多的嘛。)
    ......


    后来讲到了思想。只有思想富有了,钱袋子才会富有。上一代父母的思想已经落后了,我们被灌输的很多和时代不一致的东西了,而且他们绝大部分不成功,他们没有做到,使得我们没有看到,直接导致我们学不到太多有助于成功的东西。(我当时觉得没什么问题,可后来一想,也不全对,这个自然只能辩证的来看了。)
   
    要赚钱,要成功,需要学习,实践,需要看得到一个能达到结果的目标,要有一个好的老师,才能让大家少走弯路,更重要的是要有一个好的团队。(这其实也是他们的主要学习和传播的东西,后面会提到。)


    话题慢慢变少,后来,还来了一个搞IT的,也是它们的一员(后来感觉到,他只是和他们接触而已),他跟我谈了不少工作的事情。


    这样聊来聊去,我的一个感觉,他们就行搞“成功培训”的,并且增加了不少好感,于是很自然的就相互留下了联系方式。


    到学校后的当天,搞IT的那哥们就给我发了一短信:“兄弟,明天晚上有个成功班,你有时间来听一下吗?”
    
    收到信息后,我还有点激动,这哥们还挺热心的,我立马回了电话,没问具体细节就答应了。我心里还是有点疑问,怎么刚过完年,就有公司搞培训了。我没想到的是,什么成功班,就是火车上的那原班人马找的一个小房间搞的,当然,这是后话。


    晚上6:30,我就到珠江路了,等了半个小时,搞IT的那哥们下班后才把握领到了他们所谓的会场(其实就一个小房间)。一进门就看到他们在跳舞,我的感觉有点意外,有点惊奇,有点好玩。火车上遇到的那个小伙子就叫我了几个舞步,然后和他们一起跳了起来。但大部分都是女同志,年龄普遍偏大,年轻的就是火上遇见的那几个。总之,就一个感觉,很轻松,很随和,很热情。


    半小时后,会议开始,有老师,有主持人,有助理,其他就是小组成员,分工非常明确。晚上的主题就是讨论,过年去广州安利总部培训和学习的体会的一个报告,分享3天(27-29)时间的学到的东西和感触,讲得那是深情并茂,有声有色。和我开始的想法就不一致,当然我也就挺不懂他们在将什么了,带着深深的一问我坚持了下去。


    ......
 
    “我的深刻体会就是,要团队协作,要有团队目标。我们要做出我们的模式,要坚持下来完成个人目标,做好‘家庭聚会’,争取做到每会必到,每会必跟!......”一个小组成员很激动讲到。(每个成员都讲,而且都讲的很精彩,内容也很丰富,让我大跌眼镜,不可思议,我的脑海里开始浮想联翩,一个词“传销”终于出现了,让我疑惑的是,此时,我还不能确定)


    “让我们没想到的是,内蒙古团队,四个人老太太人去年8月份开始做安利,6个月保持业绩不下滑。......她们可以说是没色,没力,没才,都是60岁以上的老太太都坚持不倒下,而且,他们内蒙的经济和我们江南不是一个量级的啊!让我们震撼啊!......”有一个成员讲到。(反正我是没听懂,疑惑也越来越多)


    “......我的目标,特一级,当上领导助理。......”


    “......我的目标,实现12万7千,明年出国旅游......”


    ......


    “接下来请我们的老师给我讲话!欢迎!”主持人讲到。(很有气质的一位中年女性,估计50左右,但肤色,气度都很高雅)
    
    “一片掌声......”
    ......


    “......只有一个行业开始发展的进,你进入时候才有赚钱机会,一旦成熟,就困难了,也只有那些高智商的商人才有机会,我们普普通通的,没有搞学历,高工资,做安利是一个非常难得的机会,因为我们有团队,有老师,有一个大家庭......”   
    ......


    “2005年中国政府颁布了直销法,一个政府颁布一个政策是需要经过深市熟虑才会做的,可以预计未来的10年,一定是这个行业的黄金期......”(这我可不知道,后来查了一下,不是这样一回事)
    ......


    “对我们普通人来讲,个人的奋斗是不可能成功的,只有我们团队有一个共同的目标,我们才可能赢,我们才会没有痛苦,我们才会感觉到斗志,我们才会感觉到我们的价值,我们才会有更大的动力......那些高学历的人,他们有高工资,但他们过得累,过得痛苦,因为他们是个人在做”(也不见得吧,我心里在想)
    ......


    “我们要守住南京市场,争取今年做做大,你们下面的小组要做好,一定要完成个人既定目标,月突破2万4千7,年目标是11.6万(没听懂),要开好‘家庭聚会’(小组聚会),争取每会必到,要把目标完成,目标不是个人的,是团队的......”。(反正没听懂,我一看,就这水平的人,这收入不得了啊)
    ......


    “我反复强调这个模式,模式,‘珍惜,感恩,回馈’简单的几句话,很少人能懂,具体是什么,做出来了,看到了,就懂了”(有点玄,我想到)
    ......


    “我们只要按照老师讲的去做就行,不是每个人都能理解的,要听话,......总之,就是,开发(发展成员),会议(听老师讲课),跟进(去各个地方开会学习)......要发展成员,每人将朋友带来,要让他们看到,不懂不要紧,一定要坚持,时间长了,就好了......要把规模建起来,人数壮起来......”(我一听,吓一跳,这不就是传销的层层下线发展模式)
    ......


    “我们卖的虽然就是一些普普通通的日用品,牙膏,洗面奶啊,但是这些日常用品才更接近我们的生活啊,不需要技术......但是我们不用买,什么时候看到我去卖产品了,我们只要做目标,做团队目标就行了,......只有做好了,你自然就上来了嘛,慢慢升特一级,特二级......”(我的心有点紧了,不停的告诉自己,看来我猜的80%是真的,传销假不了)


    ......


    “你可能有很多疑问,不要怕,坚持来看看,也可以问老师,到时候觉得我们讲的不对,或则不好,你也可以不来的,......下周的营养班,希望你来听听”,小伙子送我出来说道。


    “确实有很多疑问,我觉得最基本的几个道理,假设的有问题,根据不足”,我就随口一提。
  
    “没事,今天就讲的很泛,你看多了就好了,我开始也是不懂,一年下来,我才接受”。(在火车上你提到的要创业,要怎么怎么,就是这样实现的吗,我想打这里,就更加觉得矛盾了,你实现理想的方法和抉择怎么和大众不一样呢?当然,这只是在心理想,我也没敢问他,我的怀疑进一步加深)
    ......


    


    很热情,很有好,很真诚,我有些搞不明白,但我还是迅速的告别了,转身进了地铁站......我想就此别过吧,虽然疑惑多多,但我觉得这就是一个坑。虽然谜底很有诱惑力,但就此掩埋也许才是一件好事。


    我的一个猜想是:我接触的这一帮子人,他们比较自由,还经常旅游、学习,可能和常见的传销骗子有区别,也许他们已经是地区中上层了,不需要买东西了,直接发展下线分红、提钱就行了,虽然有很多疑问,但我也不敢再去求证了。


    如果大家对“传销”没有感触的话,就请看完我下面的12个链接,看完后应该就明白距离我们或远或近的“传销”到底是什么了。
                                                         2012年2月1日夜




安利相关资料:


0)安利中国官网:http://baike.baidu.com/view/4220.htm
1)百度百科:安利,http://baike.baidu.com/view/4220.htm
2)百度百科:直销,http://baike.baidu.com/view/16520.html?fromTaglist
3)百度百科:传销,http://baike.baidu.com/view/1008.html?fromTaglist
4)百度百科:发展下线,http://baike.baidu.com/view/955966.htm
5)百度百科:直销模式,http://baike.baidu.com/view/1268111.htm
6)百度知道:安利到底是不是传销,http://zhidao.baidu.com/question/115137041.html
7)*** 安利传销黑幕,http://www.xici.net/d38247821.htm
8)*** 天涯社区:我与安利美女过招;安利传销内幕揭秘!,http://www.iwms.net/n828c10.aspx
9)*** CSDN:july博客:天津杨柳青十八天“传销”经历,http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6797259
10)*** 新浪博客:我的18天传销经历,http://blog.sina.com.cn/s/blog_53b6dfa60100065w.html
11)** 天涯杂谈:讲述我在贵州-兴义市 18天的传销亲身经历(彻底揭露传销的罪恶),http://www.tianyayidu.com/article-a-3925-8.html
12)** 天涯杂谈:讲述我在贵州-兴义市 18天的传销亲身经历(彻底揭露传销的罪恶),http://www.tieku.org/195298/1.html
好的,下面是一个简单的C语言贪吃蛇游戏的代码,代码中使用了Windows API函数,需要在Windows环境下编译运行: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <windows.h> #include <conio.h> #define WIDTH 50 // 地图宽度 #define HEIGHT 20 // 地图高度 // 定义方向 enum Direction { UP, DOWN, LEFT, RIGHT }; // 定义游戏状态 enum GameState { RUNNING, OVER }; // 定义蛇的结构体 struct Snake { int x, y; // 蛇头坐标 int length; // 蛇的长度 enum Direction direction; // 蛇的移动方向 COORD body[WIDTH*HEIGHT]; // 蛇的身体,最多有WIDTH*HEIGHT个节点 }; // 定义食物的结构体 struct Food { int x, y; // 食物坐标 }; // 定义游戏对象 struct Game { struct Snake snake; // 蛇 struct Food food; // 食物 enum GameState state; // 游戏状态 }; // 初始化蛇 void init_snake(struct Snake *snake) { snake->x = WIDTH / 2; snake->y = HEIGHT / 2; snake->length = 3; snake->direction = LEFT; // 初始化蛇的身体 for (int i = 0; i < snake->length; i++) { snake->body[i].X = snake->x + i; snake->body[i].Y = snake->y; } } // 初始化食物 void init_food(struct Food *food, struct Snake *snake) { srand(time(NULL)); do { food->x = rand() % WIDTH; food->y = rand() % HEIGHT; } while (food->x == snake->x && food->y == snake->y); // 食物不能与蛇头重合 } // 打印地图 void print_map(struct Game *game) { // 清屏 system("cls"); // 打印地图 for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) { for (int x = 0; x < WIDTH; x++) { if (x == 0 || x == WIDTH - 1 || y == 0 || y == HEIGHT - 1) { printf("#"); } else if (x == game->snake.x && y == game->snake.y) { printf("@"); } else if (x == game->food.x && y == game->food.y) { printf("$"); } else { int flag = 0; for (int i = 0; i < game->snake.length; i++) { if (x == game->snake.body[i].X && y == game->snake.body[i].Y) { printf("*"); flag = 1; break; } } if (!flag) { printf(" "); } } } printf("\n"); } // 打印得分 printf("Score: %d\n", game->snake.length - 3); } // 移动蛇 void move_snake(struct Game *game) { // 记录蛇尾的坐标 COORD tail = game->snake.body[game->snake.length - 1]; // 移动蛇身 for (int i = game->snake.length - 1; i > 0; i--) { game->snake.body[i] = game->snake.body[i-1]; } // 移动蛇头 switch (game->snake.direction) { case UP: game->snake.y--; break; case DOWN: game->snake.y++; break; case LEFT: game->snake.x--; break; case RIGHT: game->snake.x++; break; } game->snake.body[0].X = game->snake.x; game->snake.body[0].Y = game->snake.y; // 判断是否吃到食物 if (game->snake.x == game->food.x && game->snake.y == game->food.y) { // 增加蛇的长度 game->snake.length++; game->snake.body[game->snake.length - 1] = tail; // 重新生成食物 init_food(&game->food, &game->snake); } // 判断是否撞到墙或者蛇身 if (game->snake.x == 0 || game->snake.x == WIDTH - 1 || game->snake.y == 0 || game->snake.y == HEIGHT - 1) { game->state = OVER; } for (int i = 1; i < game->snake.length; i++) { if (game->snake.x == game->snake.body[i].X && game->snake.y == game->snake.body[i].Y) { game->state = OVER; break; } } } // 处理按键事件 void handle_input(struct Game *game) { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'w': case 'W': case 72: if (game->snake.direction != DOWN) game->snake.direction = UP; break; case 's': case 'S': case 80: if (game->snake.direction != UP) game->snake.direction = DOWN; break; case 'a': case 'A': case 75: if (game->snake.direction != RIGHT) game->snake.direction = LEFT; break; case 'd': case 'D': case 77: if (game->snake.direction != LEFT) game->snake.direction = RIGHT; break; case 27: // ESC键 game->state = OVER; break; } } } int main() { struct Game game; game.state = RUNNING; // 初始化蛇和食物 init_snake(&game.snake); init_food(&game.food, &game.snake); while (game.state == RUNNING) { print_map(&game); handle_input(&game); move_snake(&game); Sleep(100); // 延时100毫秒 } printf("Game Over!\n"); return 0; } ``` 这个游戏中,玩家需要控制蛇移动,吃到食物增加长度,撞到墙或者蛇身则游戏结束。玩家可以使用WASD或者方向键来控制蛇的移动方向,按ESC键可以退出游戏。 希望能对你有所帮助!
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