【C++】49.多态的概念和意义

函数重写:

父类中被重写的函数依然会继承给子类。

子类中重写的函数将覆盖父类中的函数。

通过作用域分辨符可以访问父类中的函数。

class Parent
{
public:
    void print()
    {
        cout << "I'm Parent." << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    void print()
    {
        cout << "I'm Child." << endl;
    }
};

void how_to_print(Parent* p)
{
    p->print();     
}


Child c;
Parent* p = &c;
c.Parent::print()   // 调用父类函数
c.print()           // 调用子类函数
p->print();         // 调用父类函数    

但是在面向对象中期望的行为:

1).根据实际类型的对象判断如何调用重写函数

2) 父类指针(引用)指向

        a.父类对象则调用父类中定义的函数

        b.子类对象则调用子类中定义的函数重写

 

面向对象中多态的概念

C++直接支持多态的概念:

通过使用 virtual 关键字对多态进行支持。

被 virtual 声明的函数被重写后具有多态特性。

被 virtual 声明的函数叫做虚函数。

 

class Parent
{
public:
    virtual void print()
    {
        cout << "I'm Parent." << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    void print()
    {
        cout << "I'm Child." << endl;
    }
};

void how_to_print(Parent* p)
{
    p->print();     // 展现多态的行为
}

int main()
{
    Parent p;
    Child c;
    
    how_to_print(&p);    // Expected to print: I'm Parent.
    how_to_print(&c);    // Expected to print: I'm Child.
    
    return 0;
}

 

多态的意义

在程序运行过程中展现出动态的特性。

函数重写必需多态实现,否则没有意义。

多态是面向对象组件化程序设计的基础特性。

(后续高级语言上只要重写就自动成了虚函数,设计模式都是通过多态变着花样玩的)

 

小结

函数重写只可能发生在父类和子类之间。

virtual 关键字是 C++ 中支持多态的唯一方式。

被重写的虚函数可能表现多态特性。

 

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