讨论复数解决方案是否可行
class Complex
{
public:
int a;
int b;
};
int main()
{
Complex c1 = {1, 2};
Complex c2 = {3, 4};
Complex c3 = c1 + c2; // ?
return 0;
}
解决方案一
友元函数解决方案
#include <stdio.h>
class Complex
{
int a;
int b;
public:
Complex(int a = 0, int b = 0)// 这边如果不赋值,下面的临时变量不能用
{
this->a = a;
this->b = b;
}
int getA()
{
return a;
}
int getB()
{
return b;
}
friend Complex Add(const Complex& p1, const Complex& p2);
};
Complex Add(const Complex& p1, const Complex& p2)
{
Complex ret; // 这边的临时变量
ret.a = p1.a + p2.a;
ret.b = p1.b + p2.b;
return ret;
}
int main()
{
Complex c1(1, 2);
Complex c2(3, 4);
Complex c3 = Add(c1, c2); // c1 + c2
printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
return 0;
}
思考:
操作符重载
- C++ 中的重载能够扩展操作符的功能
- 操作符的重载以函数的方式进行
- 本质: 用特殊形式的函数扩展操作符的功能
- 通过 operator 关键字可以定义特殊的函数
- operator 的本质是通过函数重载操作符
- 语法:
Type operator Sign(const Type p1, const Type p2)
{
Type ret;
return ret;
}
// Sign 为系统中预定义的操作符 如 + - * / 等
解决方案二
友元函数版本的操作符重载
#include <stdio.h>
class Complex
{
int a;
int b;
public:
Complex(int a = 0, int b = 0)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
int getA()
{
return a;
}
int getB()
{
return b;
}
friend Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2);
};
Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)
{
Complex ret;
ret.a = p1.a + p2.a;
ret.b = p1.b + p2.b;
return ret;
}
int main()
{
Complex c1(1, 2);
Complex c2(3, 4);
Complex c3 = c1 + c2; // operator + (c1, c2)
printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
return 0;
}
操作符重载和普通函数一样的性质,只不过用 operator sign 这个函数名而已,之后不使用函数这样的调用形式,采用下面的等效方式。本质就是调用函数。
解决方案三
无友元函数版本操作符重载
可以将操作符重载函数定义为类的成员函数
- 比全局操作符重载函数少一个参数(左操作数),成员函数的操作数只需要一个参数,左参数是this参数
- 不需要依赖友元就可以完成操作符重载
- 编译器优先在成员函数中寻找操作符重载函数
class Type
{
public operator Sign(const Type& p)
{
Type ret;
return ret;
}
};
#include <stdio.h>
class Complex
{
int a;
int b;
public:
Complex(int a = 0, int b = 0)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
int getA()
{
return a;
}
int getB()
{
return b;
}
Complex operator + (const Complex& p)
{
Complex ret;
printf("Complex operator + (const Complex& p)\n");
ret.a = this->a + p.a;
ret.b = this->b + p.b;
return ret;
}
friend Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2);
};
Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)
{
Complex ret;
printf("Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)\n");
ret.a = p1.a + p2.a;
ret.b = p1.b + p2.b;
return ret;
}
int main()
{
Complex c1(1, 2);
Complex c2(3, 4);
Complex c3 = c1 + c2; // c1.operator + (c2)
printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
return 0;
}
编译器的行为
优先在成员函数中寻找操作符重载函数,一旦找到就不会去找全局的操作符重载函数
小结
- 操作符重载是 C++ 的强大特性之一
- 操作符重载的本质是通过函数扩展操作符的功能
- operator 关键字是实现操作符重载的关键
- 操作符重载遵循相同的函数重载规则
- 全局函数和成员函数都可以实现对操作符的重载