EasyAR+Unity开发(二)HelloAR 项目剖析以及具体使用

本文介绍了EasyAR与Unity结合的HelloAR项目的目录结构及AR呈现原理。详细讲解了如何替换AR效果,包括直接替换和通过json文件替换的方法,并给出了操作步骤与注意事项,附带实际效果展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成


项目剖析

Project 目录如下:

这里写图片描述

  • EasyAR-即 EasyAR SDK,底层的一些用来实现AR技术的工具库。
  • HelloAR-即此项目中用到的Materials(材质球),scenes(场景),scripts(脚本),texture(结构)
  • Plugins-即Android,ios,windows等平台发布应用时用到的工具库。
  • Scenes-即场景。
  • StreamingAssets-即数据传送资源。

具体使用

首先,我们先要搞懂这个AR呈现原理是什么?

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