对ashx请求用Gzip,Deflated压缩

//GZIP压缩

// 查看请求头部
string  acceptEncoding  =  context.Request.Headers[ " Accept-Encoding " ].ToString().ToUpperInvariant();
if  ( ! String.IsNullOrEmpty(acceptEncoding))
{
    //如果头部里有包含"GZIP”,"DEFLATE",表示你浏览器支持GZIP,DEFLATE压缩
    if (acceptEncoding.Contains("GZIP"))
    {
        //向输出流头部添加压缩信息
        context.Response.AppendHeader("Content-encoding", "gzip");
        context.Response.Filter = new GZipStream(context.Response.Filter, CompressionMode.Compress);
    }

    else if (acceptEncoding.Contains("DEFLATE"))
    {
        //向输出流头部添加压缩信息
        context.Response.AppendHeader("Content-encoding", "deflate");
        context.Response.Filter = new DeflateStream(context.Response.Filter, CompressionMode.Compress);
    }

}

这样每次context.Response.Write出支的数据就压缩了

对效多的文本信息压缩可以压缩到原来三分之一到四分之一的样子

如果发送的信息只有几个字节就没有必要了

下面来看两次压缩的对比

GZIP前

上面这个是压缩前的

下面这个是压缩后的

GZIP后

来比较一下.

压缩前

第一个请求:3021字节,用时0.033

第二个请求: 431字节,用时0.010

第三个请求: 516字节,用时0.008

压缩后

第一个请求:1239字节,用时0.025

第二个请求: 556字节,用时0.008

第三个请求: 587字节,用时0.008

第一个请求压缩很明显,达到了原来的三分之一左右

第二个请求,第三个请求压缩前反而比压缩后小.这是为什么呢.

呵.那是第一个请求发送的数据本来就很大,

第二个和第三个请求发送的就只有几个字节,

还要加上浏览器的一些信息,可能反而大了吧

我的理解是这样的.还请高手多多指教

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值