MpVue打包vendor过大问题解决办法

MpVue打包vendor过大问题解决办法

问题描述:

mpvue 打包的小程序会自动将重复引用打包到 static -> js -> vendor, 当引用的第三方库过多时,vendor 就会超出 500K ,小程序开发者工具有 500k 限制,大于 500k 的包不进行转码和压缩,此时就可能导致预览失败,文件体积超过 2M 限制

解决办法:

1、减少不必要第三方库的使用,或采用精简版的库,满足功能即可
2、拆分 vendor ,使每个 js 文件体积小于 500K 开发者工具进行一次压缩就可能低于 2M 了

本篇文章主要描述如何采用第二种方法

拆分 vendor 具体步骤

1.对 vendor 进行拆包

  • 找到 build -> webpack.dev.conf.js, mpvue 的 npm run dev 使用的就是这份打包配置
  • 找到 CommonsChunkPlugin, 这是 webpack 提供的拆包工具 详解CommonsChunkPlugin
  • 修改如下配置
//原配置
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: 'vendor',
      minChunks: function (module, count) {
        // console.log(module.resource)
        // any required modules inside node_modules are extracted to vendor
        return (
          module.resource &&
          /\.js$/.test(module.resource) &&
          module.resource.indexOf('node_modules') >= 0
        )|| count > 1
      }
    }),
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: 'manifest',
      chunks: ['vendor']
  	}),

修改为:

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: 'vendor',
      minChunks: function (module, count) {
        // console.log(module.resource)
        // any required modules inside node_modules are extracted to vendor
        return (
          module.resource &&
          /\.js$/.test(module.resource) &&
          module.resource.indexOf('node_modules') >= 0
        )|| count > 1
      }
    }),

    //新增打包文件
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: 'webim', //新打包文件名
      chunks: ['vendor'], //拆分模块名
      minChunks: function (module, count) {
        console.log(module.resource + count)
        // 以下是拆分规则,返回true 则拆分,以下规则是将 libs 下的文件单独打包
        return (
          module.resource &&
          /\.js$/.test(module.resource) &&
          module.resource.indexOf('libs') >= 0 && 
          module.resource.indexOf('node_modules') === -1
        )
      }
    }),
	
//修改入口
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: 'manifest',
      chunks: ['webim']
    }),

需要注意的是拆分顺序不能乱, vendor 拆出来的模块才会到 webim, 如果 vendor 对所有模块的返回值都是 false,则 webim 也为空,经过摸索,我的理解是 webim 是对 vendor 进行了再拆分,所以需要拆分的模块一定要先经过 vendor 的筛选。

经过以上配置, 你的 dist -> static -> js 下应该多了 webim.js,说明已经拆分成功

2. 修改 mpvue-loader 模板

打包后的文件 dist -> pages 里的页面文件, .js中默认引入以下模块

require('../../../static/js/manifest')
require('../../../static/js/vendor')
require('../../../static/js/pages/caseAdvice/main')

并没有刚才拆分出来的 webim 的引用,此时程序虽然打包成功,但是缺少模块无法运行

需要修改 node_modules 中 mpvue-loader -> lib -> mp-compiler -> templates.js

//源码

require('${prefix}static/js/manifest')
require('${prefix}static/js/vendor')
require('${prefix}static/js/${name}')

修改为:

//修改后
require('${prefix}static/js/manifest')
require('${prefix}static/js/webim')
require('${prefix}static/js/vendor')
require('${prefix}static/js/${name}')

 

注意:模板的引用顺序不能乱需要按照 webpack.dev.conf.js 中的配置从后往前引入 。

3.修改了 node_modules 中的包,会导致团队 npm install 出来的结果不一致,所以需要把 mpvue-loader 单独拿出来迁移到项目里。为了 webpack 任然能使用 mpvue-loader 需要在 build -> webpack.base.conf.js 中添加 loader 查询路径配置

resolveLoader: {
  modules: [
    'node_modules', //默认路径
    path.resolve("./src/lib") //添加的配置路径
  ]
},
module: {
  rules: [...此内容不变,故省略]
}

 

使用 resolveLoader.modules 配置,webpack 将会从这些目录中搜索这些 loaders。不添加配置默认会在 node_modules 中查找,添加配置之后,会按照配置逐级查询, 我的 mpvue-loader 就放在 src 下的 lib 中,详情可参考 webpack3.0之loader配置及编写

4. 如果执行了第三步,请将 node_modules 中的 mpvue-loader 删除,并删除 package.json 中的 mpvue-loader,并添加 mpvue-loader 的运行依赖到当前项目 package.json 的开发依赖中,以下提供我的 mpvue-loader 的运行依赖

"babelon": "^1.0.5",
"consolidate": "^0.14.0",
"hash-sum": "^1.0.2",
"js-beautify": "^1.6.14",
"loader-utils": "^1.1.0",
"lru-cache": "^4.1.1",
"postcss": "^6.0.6",
"postcss-load-config": "^1.1.0",
"postcss-selector-parser": "^2.0.0",
"resolve": "^1.3.3",
"source-map": "^0.5.6",
"vue-hot-reload-api": "^2.1.0",
"vue-loader": "^13.0.4",
"vue-style-loader": "^3.0.0",
"vue-template-es2015-compiler": "^1.5.3"

 至此 vendor 的拆解工作完成,vendor 体积小于500K, 小程序开发者工具顺利完成打包工作。此方法治标不治本,最好的方法还是删库,删需求,小程序提倡简洁,如果功能太多,拆成两个小程序就好,肯德基的小程序就是这么做的。

 

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
根据引用\[1\]和引用\[2\]的内容,Uniapp在开发工具Hbuilder X中,如果在项目的page.json文件中编写分包管理的配置,不会影响其他平台的打包。分包加载是小程序的一种机制,可以将小程序的代码和资源分成多个子包,以便更好地管理和加载。小程序限制一个包不能超过2M,但可以分成9个子包,整个小程序的总大小不能超过20M。为了解决分包后主包超过2M的问题,可以在manifest.json文件中的mp-weixin节点下添加以下代码:"optimization": { "subPackages": true },这样就开启了分包优化,分包的js文件将不再打包到主包的vendor.js中。你可以参考引用\[2\]中提供的链接和引用\[3\]中的微信小程序分包管理文档来了解更多关于分包的详细信息。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [uni-app 打包微信小程序 提示 包体积过大。无法上传,无法预览,无法手机在线调试。](https://blog.csdn.net/weixin_39793790/article/details/105147035)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [uniapp 微信小程序打包 vendor.js过大 导致打包超过2M](https://blog.csdn.net/qq_36904182/article/details/118761161)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值