ASP.NET MVC 2自定义视图引擎

 在ASP.NET MVC2中,视图引擎的职责是根据参数选择并创建视图对象,视图引擎不负责视图内容的生成工作,视图内容的生成工作由视图对象来完成。
  在ASP.NET MVC2中,默认情况下,创建自定义的视图引擎需要实现IViewEngine接口(该接口声明在System.Web.Mvc命名空间中)。该接口声明了三个方法,具体代码如下:

复制代码
  
  
1 public interface IViewEngine
2 {
3 ViewEngineResult FindPartialView(
4 ControllerContext controllerContext,
5 string partialViewName,
6 bool useCache);
7
8 ViewEngineResult FindView(
9 ControllerContext controllerContext,
10 string viewName,
11 string masterName,
12 bool useCache);
13
14 void ReleaseView(
15 ControllerContext controllerContext,
16 IView view);
17 }
18  
复制代码


  一般来说,几乎所有的模版引擎都会使用虚拟路径进行对视图文件的定位,并加载视图。所以如果我们使用IViewEngine的话,我们就还需要编写相应的路径处理代码。
  为了方便这种一般的形式,ASP.NET MVC2提供了一个基类VirtualPathProviderViewEngine,封装了一些路径处理程序。
  VirtualPathProviderViewEngine类是一个抽象类。该类包含了各种路径的查询模板,可以根据controller和action的值进行查询查应的视图文件。
  另外VirtualPathProviderViewEngine类还包含两个用于创建视图的方法,这两个方法是抽像方法,需要我们继承该类的时候实现这两个方法。
  使用VirtualPathProviderViewEngine类还有一个好处:它会自动的在生产环境下进行缓存。我们知道视图文件是在硬盘上存着的,而进行访问视图文件的IO操作是很费资源的。使用VirtualPathProviderViewEngine类很简单的解决了这个问题。
  总体来说,VirtualPathProviderViewEngine类需要我们关心的类结构声明如下:

复制代码
  
  
1 public abstract class VirtualPathProviderViewEngine : IViewEngine
2 {
3 public string [] MasterLocationFormats { get ; set ; }
4 public string [] PartialViewLocationFormats { get ; set ; }
5 public string [] ViewLocationFormats { get ; set ; }
6
7 protected abstract IView CreatePartialView(
8 ControllerContext controllerContext,
9 string partialPath);
10
11 protected abstract IView CreateView(
12 ControllerContext controllerContext,
13 string viewPath,
14 string masterPath);
15 }
16  
复制代码


  也就是说,继承VirtualPathProviderViewEngine类需我们提供各种视图文件路径的查询模板,以及创建视图的方法。在视图文件路径模板中我们可以使用{0}、{1}的方式分别为Action名称和Controller名称提供占位符。
  从上面VirtualPathProviderViewEngine类的结构中我们可以看到,这两个抽像方法需要返回一个实现了IView接口的类的对象。所以,这里我们还要实现一个实现IView接口的自定义的视图对象类。
  IView接口的声明如下:

  
  
1 public interface IView
2 {
3 void Render(ViewContext viewContext, TextWriter writer);
4 }

  这里我们只要实现一个Render()方法即可。
  Render()方法需要两个参数:viewContext和writer,这个方法的功能是根据viewContext中的数据生成视图内容,把生成的内容写到writer对象中。

  全部完成以后我们还要注册我们自定义的视图引擎,方法是在Global.asax文件中的Application_Start()方法中使用ViewEngines类里的Engines集合来添加我们自定义的视图引擎。当然,在添加之前我们可以先清理掉ASP.NET MVC默认的视图引擎。代码如下:

   
   
1 ViewEngines.Engines.Clear();
2 ViewEngines.Engines.Add( new MyViewEngine());
asp.net mvc 自定义视图引擎 public ThemeableRazorViewEngine() { AreaViewLocationFormats = new[] { //themes "~/Areas/{2}/Themes/{3}/Views/{1}/{0}.cshtml", "~/Areas/{2}/Themes/{3}/Views/Shared/{0}.cshtml", //default "~/Areas/{2}/Views/{1}/{0}.cshtml", "~/Areas/{2}/Views/Shared/{0}.cshtml", }; AreaMasterLocationFormats = new[] { //themes "~/Areas/{2}/Themes/{3}/Views/{1}/{0}.cshtml", "~/Areas/{2}/Themes/{3}/Views/Shared/{0}.cshtml", //default "~/Areas/{2}/Views/{1}/{0}.cshtml", "~/Areas/{2}/Views/Shared/{0}.cshtml", }; AreaPartialViewLocationFormats = new[] { //themes "~/Areas/{2}/Themes/{3}/Views/{1}/{0}.cshtml", "~/Areas/{2}/Themes/{3}/Views/Shared/{0}.cshtml", //default "~/Areas/{2}/Views/{1}/{0}.cshtml", "~/Areas/{2}/Views/Shared/{0}.cshtml" }; ViewLocationFormats = new[] { //themes "~/Themes/{2}/Views/{1}/{0}.cshtml", "~/Themes/{2}/Views/Shared/{0}.cshtml", //default "~/Views/{1}/{0}.cshtml", "~/Views/Shared/{0}.cshtml", //Admin //"~/Administration/Views/{1}/{0}.cshtml", //"~/Administration/Views/Shared/{0}.cshtml", }; MasterLocationFormats = new[] { //themes "~/Themes/{2}/Views/{1}/{0}.cshtml", "~/Themes/{2}/Views/Shared/{0}.cshtml", //default "~/Views/{1}/{0}.cshtml", "~/Views/Shared/{0}.cshtml" }; PartialViewLocationFormats = new[] { //themes "~/Themes/{2}/Views/{1}/{0}.cshtml", "~/Themes/{2}/Views/Shared/{0}.cshtml", //default "~/Views/{1}/{0}.cshtml", "~/Views/Shared/{0}.cshtml", //Admin //"~/Administration/Views/{1}/{0}.cshtml", //"~/Administration/Views/Shared/{0}.cshtml", }; FileExtensions = new[] { "cshtml" }; }
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