Visual_Assist_X_.rar
如果好用,记得来评价。
1.如果以前安装过,先打开VS卸载原有的VA,并所有的VS
2.点击 VA_X_Setup2333_0.exe 安装程序,选择你要安装的VS版本。
3.打开Everything,在搜索栏中输入VA_X.dll查找。如果安装过,你会看到会搜到一个列表
4.将解压的VA_X.dll 拷贝并替换掉所有C盘下的VA_X.dll
5.完成
受击屏幕闪红特效.rar
受击屏幕闪红特效.rar
xxtea加密工具 附c++源码
cocos2dx lua开发,发布app,图片资源加密和代码加密方法,附上具体详细代码和工具。读者有一些c++知识更能读懂,也支持傻瓜式照搬,附带已经生成好的加密exe文件
2D 日式美术风格 动画 序列帧
资源包含520套 游戏动画序列帧
UE4 Unity 地形 ALPHA 高度图,
资源包里含有 50多种 地形、地貌高度图,和植被贴图。使用地形编辑器的Alpha地形刷直接刷地形。适合模拟开放真实世界场景
UE4 植被 资源 (花草树木)
资源包含37中植被,玛雅,3dsmaxk, blender也可用,包括树木,草地,花卉,岩石,每种植被拥有mesh, 贴图,以及效果图。其中部分资源拥有现成的材质。
spine 加载多个相同动画优化
cocos2dx升级spine3.8。解决多个相同动画同时加载卡顿的问题,自测可用,200个相同动画瞬间加载完成,不卡帧
spine 优化c++源码
spine官方给的代码没有做缓存处理,每次加载动画文件都会去解析骨骼数据,造成当有多个动画同时加载时会卡顿。这里对spine做了缓存处理, 经过测试,同时加100个相同动画和加载一个基本没啥区别,不会卡顿
spine-runtimes-3.8.rar
cocos2dx 3.17.2原生版本的spine库不支持最新的spine库,需要对cocos2dx自带的spine库升级才能使用最新的,本资源提供详细代码支持,拿去放进工程里就可以用
c++ 读写 Excel 表格 源码
c++ 读写 Excel 表格 附带源码
Card3DEffects.rar
cocos2dx中使用Shader程序实现3D的划牌,搓牌,翻牌的逼真效果,代码详细可以直接拿去用,带效果动画
babeLua启动加速器
babeLua启动加速器 是一款 加速启动babelua启动调试的插件,该插件会阻止babelua加载代码符号表,瞬间就能启动调试程序,无需等待,目前只对vs2015有效
World Creator (免费)地形编辑器
World Creator是一款简单高效,编辑地形,植被,地貌的软件,效果逼真,操作简单,此版本为永久免费, 导出为UE4和Unity3d的地形高度图资源
spine3.8解决多个相同资源加载卡顿问题.rar
cocos2dx升级spine3.8。解决多个相同动画同时加载卡顿的问题,自测可用,200个相同动画瞬间加载完成,不卡帧
cocos2d-js 3.17.2升级spine到3.8.rar
cocos2dx-js 3.17.2版本 升级spine库到3.8版本, 内容改动较多,这是我升级过后的代码,自测可以用,对应的文章中可能讲解不全面,以代码为准。将下载文件替换原来的文件
spine-runtimes-3.8.rar
cocos2dx 3.17.2原生版本的spine库不支持最新的spine库,需要对cocos2dx自带的spine库升级才能使用最新的
shader.rar
自测可用,cocos shader制作灯光烘焙效果,实现探索类游戏黑夜中灯光效果,遮罩黑幕效果,关注订阅,这里更多的优秀技术分享
shader变灰顶点文件和片段文件以及效果图
cocos2dx-lua shader编程,图片变灰效果,自测可用,你的关注订阅是我创作分享最大的动力
Classes.rar
cocos2dx-lua开发中,我们往往需要对引擎做一些自定义的增添改的操作,c++层的函数必须绑定导出lua方法,才能在脚本中使用,本文提供详细的代码和讲解
EnCode.rar
cocos2dx lua开发,发布app,图片资源加密和代码加密方法,附上具体详细代码和工具。读者有一些c++知识更能读懂,也支持傻瓜式照搬
BabeLua.rar
cocos2dx开发,BabeLua卡顿,启动缓慢? 下载这个解决问题,这个工具目前只支持vs2015,更高的VS版本没有维护了
spine优化.txt
spine官方给的代码没有做缓存处理,每次加载动画文件都会去解析骨骼数据,造成当有多个动画同时加载时会卡顿。这里对spine做了缓存处理, 经过测试,同时加100个相同动画和加载一个基本没啥区别,不会卡顿