事件拦截机制

Android为触摸事件封装了一个类:MotionEvent。

Activity所拥有的方法:
dispatchTouchEvent   
onTouchEvent

ViewGroup所拥有的方法:

dispatchTouchEvent
onInterceptTouchEvent
onTouchEvent

View所拥有的方法:

dispatchTouchEvent
onTouchEvent


事件的传递:dispatchTouchEvent    true:拦截,不继续,false:不拦截,继续流程。

事件的拦截:onInterceptTouchEvent

事件的处理:onTouchEvent    true:处理了们不用审核,false:交给上级处理。


dispatchTouchEvent是事件分发的第一步,但是我们不太会改写这个方法,很多时候我们都是在onInterceptTouchEvent和onTouchEvent上做文章。

事件流程:传递,拦截,处理

Android中默认情况下事件传递是由最终的view的接收到,传递过程是从父布局到子布局,也就是从Activity到ViewGroup到View的过程。


Activity的dispatchTouchEvent()首先接收到ACTION_DOWN,执行super.dispatchTouchEvent(ev),事件向下分发。

如果dispatchTouchEvent()返回true,后续事件(ACTION_MOVE、ACTION_UP)会再传递;

如果dispatchTouchEvent()返回false,dispatchTouchEvent()就接收不到ACTION_UP、ACTION_MOVE。

参考文章:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/12517911







评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值