# 用一个大小为 m x n 的二维网格 grid 表示一个箱子。你有 n 颗球。箱子的顶部和底部都是开着的。
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# 箱子中的每个单元格都有一个对角线挡板,跨过单元格的两个角,可以将球导向左侧或者右侧。
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# 将球导向右侧的挡板跨过左上角和右下角,在网格中用 1 表示。
# 将球导向左侧的挡板跨过右上角和左下角,在网格中用 -1 表示。
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# 在箱子每一列的顶端各放一颗球。每颗球都可能卡在箱子里或从底部掉出来。如果球恰好卡在两块挡板之间的 "V" 形图案,或者被一块挡导向到箱子的任意一侧边上,就
# 会卡住。
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# 返回一个大小为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是球放在顶部的第 i 列后从底部掉出来的那一列对应的下标,如果球卡在盒子里,则返回
# -1 。
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# 示例 1:
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# 输入:grid = [[1,1,1,-1,-1],[1,1,1,-1,-1],[-1,-1,-1,1,1],[1,1,1,1,-1],[-1,-1,-1,-
# 1,-1]]
# 输出:[1,-1,-1,-1,-1]
# 解释:示例如图:
# b0 球开始放在第 0 列上,最终从箱子底部第 1 列掉出。
# b1 球开始放在第 1 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
# b2 球开始放在第 2 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
# b3 球开始放在第 3 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
# b4 球开始放在第 4 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
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# 示例 2:
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# 输入:grid = [[-1]]
# 输出:[-1]
# 解释:球被卡在箱子左侧边上。
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# 示例 3:
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# 输入:grid = [[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1]
# ]
# 输出:[0,1,2,3,4,-1]
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# 提示:
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# m == grid.length
# n == grid[i].length
# 1 <= m, n <= 100
# grid[i][j] 为 1 或 -1
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# Related Topics 深度优先搜索 数组 动态规划 矩阵 模拟 👍 106 👎 0
# leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class Solution:
def findBall(self, grid: List[List[int]]) -> List[int]:
def dfs(i, j):
if i==len(grid):
return j
nj = j + grid[i][j]
if nj<0 or nj>=len(grid[0]) or grid[i][nj]!=grid[i][j]:
return -1
return dfs(i+1, nj)
return [dfs(0, j) for j in range(len(grid[0]))]
# leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)
官方题解用了直接模拟:
class Solution:
def findBall(self, grid: List[List[int]]) -> List[int]:
n = len(grid[0])
ans = [-1] * n
for j in range(n):
col = j # 球的初始列
for row in grid:
dir = row[col]
col += dir # 移动球
if col < 0 or col == n or row[col] != dir: # 到达侧边或 V 形
break
else: # 成功到达底部
ans[j] = col
return ans
作者:LeetCode-Solution
链接:https://leetcode-cn.com/problems/where-will-the-ball-fall/solution/qiu-hui-luo-he-chu-by-leetcode-solution-xqop/
来源:力扣(LeetCode)
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出现了for else语法。
- 当for正常执行完后会触发else
- 如果break了,就不会执行else:
for item in container:
if search_something(item):
# Found it!
process(item)
break
else:
# Didn't find anything..
not_found_in_container()